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Le développement d'Hytale reprend, Hypixel Studios récupère les droits de propriété intellectuelle de Riot Games
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Le développement d'Hytale reprend, Hypixel Studios récupère les droits de propriété intellectuelle de Riot Games

Le développement d'Hytale, un concurrent de Minecraft attendu depuis longtemps, est officiellement relancé. Le projet a été relancé après que Hypixel Studios ait réussi à récupérer les droits de propriété intellectuelle de Riot Games. Hytale est entré en développement en 2015 avec le soutien financier de Riot, qui a ensuite racheté Hypixel Studios en 2020. Bien que le jeu ait été déclaré annulé en juin 2025, le studio est revenu sur cette décision.

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Origine du projet

Hypixel Studios est né de l'énorme popularité du serveur Minecraft Hypixel, l'un des centres les plus importants et les plus influents pour les mini-jeux personnalisés et le contenu généré par les utilisateurs. Forte de ce succès, l'équipe s'est attelée à la création d'un jeu de bac à sable totalement original, capable de rivaliser avec Minecraft tout en embrassant le même esprit de créativité, de modding et de contenu généré par la communauté.

Hytale a été conçu comme une aventure dans un bac à sable généré de manière procédurale, mêlant un gameplay traditionnel de construction de blocs à des mécanismes de combat RPG, à l'exploration de donjons et à une grande importance accordée aux mini-jeux.

Le retour d'Hytale: Développement indépendant et engagement de financement sur 10 ans

Dans une nouvelle mise à jour publiée sur le site officiel d'Hytale, le cofondateur du studio , Simon Collins-Laflamme, a annoncé la reprise du développement. Après avoir obtenu les droits de Riot Games, il a confirmé un plan de financement personnel sur 10 ans pour assurer l'avenir du projet. En outre, une trentaine de développeurs ont été réembauchés, ce qui permet de reprendre la production là où elle s'était arrêtée avant l'annulation.

Bien qu'aucune date de sortie n'ait été confirmée, l'équipe promet de partager plus d'informations prochainement. Le jeu est actuellement prévu pour être lancé d'abord sur Windows, des versions expérimentales étant également envisagées pour Linux et Mac. Les versions pour consoles restent incertaines et sont considérées comme beaucoup plus lointaines.

Plans d'accès anticipé et fonctionnalités futures

Hypixel Studios a indiqué les fonctionnalités qui seront prêtes pour le lancement en accès anticipé et celles qui nécessiteront plus de temps de développement.

Confirmé pour le lancement de l'accès anticipé:

  • Mode Exploration
  • Mode créatif
  • Support de modding

Prévu pour les mises à jour post-lancement:

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  • Mode Aventure
Hytale Development Resumes as Hypixel Studios Reacquires IP Rights from Riot Games 1

Bien que les mini-jeux soient l'un des aspects les plus emblématiques du serveur Hypixel et de Hytale lui-même, Collins-Laflamme a souligné que l'infrastructure sous-jacente nécessitait encore un travail important. Cependant, une équipe dédiée se concentre désormais spécifiquement sur le développement des mini-jeux, ce qui garantit leur arrivée au fil du temps.

Collins-Laflamme a également prévenu que la version en accès anticipé d'Hytale pourrait sembler incomplète au lancement, mais il a encouragé les joueurs à accepter ses aspérités et à contribuer à façonner l'avenir du jeu en donnant leur avis. L'objectif, dit-il, est de faire d'Hytale le projet passionnel que l'équipe a toujours envisagé.

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