Aaron Paul s'exprime sur son rôle de Mecha Man dans Dispatch et sur son retour aux jeux vidéo
Aaron Paul, mieux connu pour son rôle dans Breaking Bad, fait son entrée dans le monde des jeux vidéo avec Dispatch, une nouvelle aventure narrative qui mêle récit de super-héros et profondeur émotionnelle. Lors d'un entretien avec ScreenRant, Paul a donné des informations sur son personnage, le processus de création et son lien personnel avec les jeux vidéo.
Développé comme un jeu basé sur le choix, Dispatch met les joueurs dans la peau d'un super-héros dispatcheur qui gère une équipe de méchants réformés tout en étant temporairement écarté de son devoir de héros. Paul incarne le personnage principal, Mecha Man, un personnage de type Iron Man dont les pouvoirs dépendent d'une combinaison en cours de réparation. Pendant sa mise à l'écart, il doit superviser un groupe de héros inadaptés, ce qui confère au jeu un mélange d'humour, de tension et de cœur.
Paul décrit ce qui l'a attiré dans ce projet et comment son expérience en matière d'animation l'a préparé à ce nouveau défi.
"J'aime beaucoup l'animation. Mais ce que j'aime dans l'animation pour adultes, c'est qu'elle a tendance à être drôle à la base, mais qu'elle n'a pas peur de tirer sur la corde sensible", a déclaré Paul. "C'est ce qu'ils font depuis toujours, comme les films de Disney. Je me souviens avoir regardé Bambi, et quand ils ont tué la mère de Bambi, c'était l'une des choses les plus horribles que j'aie jamais vues en tant qu'enfant. - Aaron Paul
Il a expliqué que la narration d'histoires émotionnelles a toujours guidé ses choix de carrière. Son travail sur BoJack Horseman l'a aidé à apprécier les projets qui équilibrent l'humour et la tristesse, ce qu'il retrouve dans Dispatch.
"L'animation est très précieuse pour moi", poursuit Paul. "Lorsque ce projet m'a été envoyé, il s'agissait de piles de scripts et d'une bobine d'animation. Une scène m'a vraiment interpellé: deux personnages assis au sommet d'un panneau d'affichage en train de discuter. J'ai adoré le ton. - Aaron Paul
Selon l'acteur, l'histoire du jeu et ses choix multiples en ont fait une entreprise de grande envergure. Les sessions d'enregistrement ont duré deux ans et ont permis de capturer toutes les décisions possibles des joueurs. Aaron Paul a déclaré que la profondeur de la narration lui rappelait la lecture d'un roman détaillé.
"Il nous a fallu deux ans pour enregistrer ce jeu. Il y a tellement de directions que l'on peut prendre, comme le joueur. Nous voulions être sûrs que le jeu serait enregistré correctement avec toutes les options possibles", a déclaré Paul. "Je pense que les gens vont vraiment l'apprécier. J'aime beaucoup l'histoire. - Aaron Paul
Aaron Paul a révélé que la frustration et le désir du personnage étaient faciles à exprimer parce que l'écriture était forte dès le départ. Dans le rôle de Mecha Man, il incarne un héros générationnel dont la famille a longtemps porté le même manteau, luttant pour faire ses preuves tout en guidant les autres vers la rédemption.
"Il est prêt à tout pour remettre son costume et combattre le crime", explique Paul. "Pendant que le costume est réparé, il travaille dans un bureau de super-héros, responsable d'un groupe de marginaux qui étaient autrefois des méchants. Il ne veut pas être là. Ils ne lui accordent aucun respect, et il essaie juste de leur montrer qu'ils peuvent, en fait, être bons". - Aaron Paul
Interrogé sur la nature rejouable de Dispatch, Aaron Paul a indiqué que l'idée que les joueurs puissent rater des parties de sa performance ne l'a jamais dérangé. Il apprécie que le choix du joueur définisse chaque expérience.
La conversation s'est également orientée vers son histoire personnelle avec les jeux. Paul s'est décrit comme un joueur passionné dans ses jeunes années, admettant que son enthousiasme devenait parfois dévorant.
"Je jouais beaucoup, mais je faisais partie de ces joueurs qui ne pouvaient pas lâcher la manette", a-t-il déclaré. "À l'époque, je jouais à Mario Kart - un Mario Kart écrasant - puis à GoldenEye et Resident Evil. Je jouais jusqu'à 5 heures du matin, terrifié mais accroché". - Aaron Paul
Il a ajouté que son frère était toujours très impliqué dans les communautés de joueurs, ce qui l'a aidé à comprendre comment les jeux rassemblent les gens. Aaron Paul a également raconté qu'il était apparu comme un œuf de Pâques dans un titre de Grand Theft Auto, une expérience qui a renforcé son désir de jouer un rôle plus important dans les jeux.
"On m'a envoyé beaucoup de jeux, et celui-ci m'a vraiment touché", a déclaré Paul. "Je suis très enthousiaste à l'idée de faire enfin partie de l'univers des jeux. - Aaron Paul
L' interview de ScreenRant a également abordé brièvement l'admiration de Paul pour les super-héros classiques, en particulier Batman. Il a mentionné qu'on lui avait offert un petit rôle dans l'un des films Batman de Christopher Nolan, mais qu'il n'avait pas pu y participer en raison de conflits d'horaire.
Dispatch bénéficie d'une solide distribution, comprenant Jeffrey Wright, Laura Bailey et Matthew Mercer, ce qui donne encore plus de poids à son approche narrative. Grâce à la performance détaillée de Paul et à une narration basée sur des choix émotionnels, Dispatch vise à offrir une expérience qui fusionne la portée de la fiction de super-héros avec le ton personnel d'un drame interactif.
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