Dying Light: The Beast Hotfix 1.2.3 publié avec des correctifs de stabilité et de gameplay
Techland a publié le correctif 1.2.3 pour Dying Light: The Beast, apportant de nombreuses améliorations à la stabilité, au gameplay et à la progression des quêtes. Cette mise à jour corrige des problèmes de saccades aléatoires pour les joueurs utilisant la génération d'images, offrant ainsi une expérience de jeu plus fluide. Plusieurs plantages ont également été corrigés, améliorant ainsi la stabilité globale du jeu sur PC et consoles.
Ce correctif ajuste les mécanismes de jeu, rendant les interactions comme attraper des Mordeurs moins frustrantes et plus équilibrées. Il corrige également les itinéraires de patrouille défectueux des Hurleurs dans les Zones Sombres. Les joueurs qui rencontraient des anomalies en jeu, comme la réapparition de portes cassables ou des boucles musicales interminables après avoir rechargé certaines quêtes, verront ces problèmes résolus.
La progression des quêtes a également été revue. Le didacticiel gère désormais correctement les armes modifiées reçues des joueurs l'ayant terminé, évitant ainsi les blocages de progression. Les contenus coopératifs comme La Mine sont plus fiables, car les portes destructibles répondent désormais correctement pour tous les joueurs. Certains lieux sûrs, comme l'Asile Mental, ne piègent plus les joueurs et ne bloquent plus les entrées à cause d'obstacles imprévus.
La mise à jour inclut des correctifs graphiques et d'interface utilisateur. Les problèmes HDR sur PlayStation 5 ont été corrigés et le bouton « Rejoindre la communauté », auparavant absent, a été restauré sur consoles. La netteté DLSS est désormais correctement appliquée, garantissant ainsi une cohérence visuelle pour les joueurs PC.
Une analyse des performances antérieure de la version PC a souligné que même si le jeu fonctionne sans problème même sur des GPU plus anciens, ses visuels ne sont pas particulièrement impressionnants par rapport aux normes modernes.

Notes de mise à jour complètes – Correctif 1.2.3 pour Dying Light: The Beast
Stabilité et performance
- Correction de divers crashs pour améliorer la stabilité globale du jeu.
- Résolution d’un problème où la netteté n’était pas appliquée correctement lors de l’utilisation de DLSS.
- Correction d'un bégaiement occasionnel lors de la lecture avec la génération d'images activée.
- Correction de problèmes graphiques lors de l'utilisation du HDR sur PlayStation 5.
Améliorations du gameplay
- Attraper des mordeurs est désormais moins frustrant et semble plus juste.
- Correction d'un problème où les itinéraires de patrouille des Screamers dans les zones sombres étaient interrompus.
Quêtes et progression
Tutoriel
- Correction d'un problème critique où la réception d'une arme modifiée d'un joueur ayant terminé le didacticiel appliquait le mod une deuxième fois, bloquant la progression.
La Mine (Coop)
- Correction d'un problème où les portes destructibles pouvaient rester indestructibles pour un joueur, bloquant ainsi la progression de la quête.
Endroits sûrs
- Correction d'un bug où les portes et fenêtres cassables réapparaissaient après le rechargement, piégeant les joueurs à l'intérieur.
- Zone sûre de l'asile psychiatrique : correction d'un problème où le rechargement de la sauvegarde pouvait laisser l'entrée bloquée par un obstacle involontaire, empêchant les joueurs d'entrer.
- Correction d'un problème où la musique pouvait tourner en boucle à l'infini après avoir rechargé certaines quêtes.
Interface utilisateur et consoles
- Correction du bouton manquant « Rejoindre la communauté » sur les consoles.
Les utilisateurs de Steam recevront automatiquement la mise à jour lors de leur prochain lancement. Le correctif 1.2.3 poursuit les efforts de Techland pour peaufiner le jeu après sa sortie initiale.
Commentaires