Le patch 2.31 de Cyberpunk 2077 améliore l'AutoDrive et le mode Photo sur toutes les plateformes
CD Projekt a publié le patch 2.31 pour Cyberpunk 2077, apportant une série d'améliorations pour AutoDrive, le mode Photo et plusieurs systèmes de jeu. Disponible aujourd'hui sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, Mac et Nintendo Switch 2, cette mise à jour fait suite à l'important patch 2.3, qui a ajouté la fonctionnalité AutoDrive originale.
Le système AutoDrive a été affiné pour rendre la conduite mains libres plus fluide. Les véhicules respectent désormais le code de la route de manière plus fiable, dépassent automatiquement les voitures qui les bloquent et ne s'arrêtent plus aux feux de signalisation lorsqu'ils se rendent à une destination sélectionnée. Le mode "Free Roam" a également été amélioré pour garantir une meilleure navigation dans Night City.
Le support du jeu est en cours et devrait se poursuivre dans les années à venir. Parallèlement, la préproduction de Cyberpunk 2, la suite directe du jeu original Cyberpunk 2077, est en cours. La préproduction devrait commencer à la fin du mois de mai 2025.
D'autres correctifs liés aux véhicules incluent la correction de la position de spawn de Johnny Silverhand dans le service de taxi de Delamain et la résolution de problèmes visuels tels que le clignotement des roues du Yaiba ARV-Q340 Semimaru lors de l'application de la couche de cristal.

Les problèmes liés aux quêtes et au monde ouvert ont également été résolus. Dans Freedom, les entrées du journal s'affichent désormais correctement lorsque les joueurs choisissent de ne pas voler le Rayfield Caliburn "Mordred". La mission Motorbreath a fait l'objet de nombreuses corrections, notamment pour résoudre les problèmes de blocage de quête si River mourait pendant la chasse, pour s'assurer que le Yaiba Semimaru peut toujours être obtenu via AUTOFIXER et pour empêcher les véhicules de se retourner pendant la course-poursuite. De plus, Nitro (énergie de jeunesse) évite désormais certains crashs, et les problèmes d'interface utilisateur dans la salle d'exposition de Yaiba ont été corrigés.
Diverses corrections améliorent la stabilité générale du jeu. Les problèmes de localisation et de synchronisation des lèvres ont été corrigés, un bouton permettant de désactiver la vignette a été ajouté, les reflets Ray-Traced s'affichent désormais correctement sur PC et Mac, et l'affichage des messages de Delamain a été amélioré. Des corrections mineures ont été apportées aux interactions avec les vendeurs de farces et attrapes.
Le patch 2.31 poursuit le support post-lancement de CD Projekt pour Cyberpunk 2077, après le patch 2.3 développé en collaboration avec Virtuos pour introduire AutoDrive et développer les mécaniques des véhicules. Le studio a précédemment indiqué que les mises à jour de ce type marquent la fin du travail post-lancement majeur pour le titre vieux de cinq ans, bien que de plus petits correctifs de qualité de vie puissent encore arriver. Cyberpunk 2 est actuellement en phase de pré-production et ne devrait pas sortir avant fin 2030 ou début 2031.
Cyberpunk 2077 Update 2.31 Patch Notes:
Véhicules
- Mise à jour de l'AutoDrive. Lors de la conduite vers un point sélectionné, le véhicule roule désormais en douceur, dépasse les véhicules qui le bloquent et ne s'arrête plus aux feux rouges. Le mode "Free Roam" a également été amélioré afin de respecter les règles de circulation et de naviguer dans la ville de manière plus fiable.
- Correction d'un problème où Johnny apparaissait toujours sur le siège passager lorsqu'il utilisait le service de taxi de Delamain.
- Correction d'un problème où l'application de CrystalCoat sur le Yaiba ARV-Q340 Semimaru faisait clignoter ses roues de différentes couleurs.
Mode photo
- La plupart des nouvelles poses introduites dans la mise à jour 2.3 fonctionnent désormais avec n'importe quel sexe.
- Désactivation de la collision des PNJ, ce qui facilitera le positionnement des PNJ sur d'autres objets avec collision (par exemple, sur les capots de voiture).
- Correction d'un problème où certaines poses ne fonctionnaient pas pour Royce.
Quêtes et monde ouvert
- Liberté - Correction de l'entrée du journal qui apparaît lorsque le joueur choisit de ne pas voler le calibre Rayfield "Mordred".
- Souffle moteur - Correction d'un problème où, après que V ait échoué à poursuivre et à arrêter Semimaru et qu'il ait reçu un message de River lui disant qu'il le contactera bientôt, le message de suivi n'arrivait jamais.
- Motorbreath - Correction d'un problème où le Yaiba Semimaru pouvait se retourner pendant la poursuite, empêchant le joueur d'y entrer.
- Souffle de moteur - Il n'est plus possible de déclencher la quête si River est mort pendant la chasse.
- Souffle de moteur - Les joueurs peuvent désormais acquérir le Yaiba ARV-Q340 Semimaru par AUTOFIXER même s'ils ont échoué à la chasse, ce qui débloque normalement la quête annexe permettant d'obtenir le véhicule.
- Nitro (énergie des jeunes) - Correction d'un plantage du jeu qui pouvait se produire dans certaines circonstances après avoir quitté l'événement de la salle d'exposition de Yaiba.
- Nitro (Youth Energy) - Correction d'un problème où l'interface proxy de la salle d'exposition de Yaiba est coupée lorsque le paramètre "Éléments HUD plus grands" est activé.
Divers
- Correction de plusieurs problèmes de localisation et de synchronisation des lèvres dans différentes langues.
- Ajout d'un bouton pour désactiver la vignette. Il se trouve dans Paramètres → Graphiques → Basique.
- Correction d'un problème sur PC et Mac où les Reflets Ray-Traced pouvaient ne pas s'afficher correctement lorsqu'ils étaient activés dans certaines conditions.
- Correction de plusieurs problèmes d'affichage des messages textuels de Delamain.
- Diverses corrections pour les vendeurs de fluff.
Spécifique au PC
- Correction d'un problème où NVIDIA Reflex pouvait être désactivé alors que DLSS Frame Generation était activé, ce qui faisait virer l'écran au rose.
- Correction d'un problème où le traçage de chemin ne s'activait pas correctement dans certains scénarios.
Spécifique au Mac
- Correction d'un problème dans lequel la modification des préréglages graphiques sur Mac plaçait les Réflexions sur l'espace d'écran à un niveau plus élevé que les préréglages équivalents sur PC.
- Correction d'un problème provoquant un écran blanc permanent lorsque la génération d'images est activée lors de l'entrée en braindance dans The Information.
- La sélection de "Défauts" dans les paramètres vidéo ne désactive plus le mode HDR.
- Correction du comportement inversé de l'option "Couper le son du jeu en arrière-plan" dans les paramètres.
- Suppression de l'avertissement obsolète "(Requires Game Restart)" de la description au survol de la souris du paramètre "Disable Spatial Audio" (Désactiver l'audio spatial).
- Correction d'un problème sur la version App Store qui faisait que le jeu restait bloqué sur l'écran de rupture "Appuyer sur Espace pour continuer".
- Diverses optimisations de la stabilité et des performances.
En ce qui concerne la mise à jour précédente, le patch 2.3 était initialement prévu pour le 26 juin, mais a été reporté au 17 juillet afin de garantir la qualité et de s'aligner sur la nouvelle version de macOS. Parmi les changements confirmés, on trouve de nouvelles options pour le mode photo et des fonctionnalités étendues pour les véhicules. CD a laissé entendre que les joueurs "se rendaient au Patch 2.3 pour voir ce qu'il y a sous le capot", ce qui laisse présager une révision majeure des voitures. Les peintures modifiables ont fait leur apparition dans le patch 2.2, de sorte que le patch 2.3 pourrait avoir apporté des améliorations plus profondes au niveau du moteur, de la personnalisation et de la maniabilité.
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