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Invincible VS propose des batailles sanglantes et rapides en 2026
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Invincible VS propose des batailles sanglantes et rapides en 2026

Invincible VS est un jeu de combat de super-héros en trois contre trois avec de l'action rapide, des combos énormes, des environnements destructibles et suffisamment de gore pour satisfaire les fans de la bande dessinée et de la série. Il propose des contrôles simplifiés ou classiques, des systèmes anti-infinis intelligents et des mécanismes de tag uniques qui rendent les combats équitables mais chaotiques. Il sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2026, et après l'avoir vu à Evo 2025, il s'annonce comme une entrée majeure sur la scène des jeux de combat par tag.

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Développé par Quarter Up, un studio qui compte des vétérans de Killer Instinct, le jeu semble avoir hérité de la précision et de la vitesse de ce titre tout en y ajoutant sa propre touche sanglante de super-héros. Les joueurs peuvent choisir entre des entrées simplifiées pour une accessibilité rapide et des commandes traditionnelles pour une approche plus technique. La disposition des boutons reste intuitive, avec des touches légères, moyennes, lourdes, dash et deux touches d'assistance. Qu'il s'agisse d'un coup de poing ou d'un coup de maître, le combat offre des coups violents et de longues chaînes de combos, avec des animations d'étourdissement qui donnent à chaque coup une allure brutale.

Le sang est omniprésent, mais pour les streamers qui souhaitent respecter les règles de la plateforme, un mode Créateur de contenu permet de supprimer le sang sans altérer le gameplay. Cela signifie que les téléchargements sur Twitch et YouTube ne déclencheront pas de démonétisation tout en montrant l'action.

Invincible VS Brings Bloody, Fast Tag Battles in 2026 1

Le système de combat ajoute de la variété grâce à la mécanique Boost. En appuyant simultanément sur medium et heavy, les joueurs peuvent temporairement améliorer leurs mouvements, transformant les supers en versions EX ou donnant aux dashs une soudaine poussée de vitesse. Cette petite modification ouvre la voie à des mix-ups et à des extensions de combo sans pour autant ralentir le rythme. Quarter Up a également pris en compte les problèmes courants des tag-fighters en intégrant une technologie anti-infini pour empêcher les combos en boucle, ainsi qu'un système qui remet le match au point mort après qu'un coéquipier a été mis KO, évitant ainsi les pièges de mix-up bon marché que l'on trouve dans d'autres jeux.

"Lorsque le chronomètre atteint zéro, tous vos points de vie et ressources restants sont placés dans votre combattant principal pour un affrontement en prolongation. Le dernier survivant gagne. - PCMAG

Il y a plus de profondeur sous la surface. Les briseurs d'assistance vous permettent d'appeler un partenaire pour interrompre le combo d'un adversaire, ce qui change la dynamique sans coûter de mètre, mais l'assistant est en recharge, ce qui rend le timing critique. Les contre-étiquettes fonctionnent comme des renversements défensifs contre les offensives actives des personnages de point et d'assistance, mais elles peuvent être appâtées et punies si elles sont bien interprétées. Cela crée un jeu d'esprit constant où chaque action de tag peut être un vrai jeu ou un piège.

Le mode Mort subite permet d'éviter les temps morts interminables. Lorsque le chronomètre du round expire, tous les points de vie des coéquipiers survivants et toute la jauge stockée sont canalisés vers votre combattant actif, transformant le match en un contre un aux enjeux considérables. Non seulement cela accélère la conclusion, mais cela oblige les joueurs à réfléchir à l'avance à la façon dont ils gèrent leur équipe.

Invincible VS Brings Bloody, Fast Tag Battles in 2026 2

Comme dans Marvel Tokon, les scènes d'Invincible VS sont plus que de simples décors. Vous pouvez frapper les ennemis à travers eux pour atteindre de nouvelles zones en cours de match, ce qui rend l'action visuellement dynamique. Les scènes sont destructibles, et les arènes comme les personnages affichent des dégâts de combat qui persistent pendant toute la durée du combat. Ces éléments, combinés aux animations à fort impact, donnent l'impression que les surhommes s'affrontent à travers les murs et les villes.

Le jeu en ligne utilisera le rollback netcode, qui est désormais un must pour les combattants modernes, garantissant des matchs fluides sur de longues distances. Cela signifie que les combats chaotiques à base de tags devraient rester réactifs, que vous affrontiez quelqu'un dans votre ville ou à l'autre bout du monde.

Invincible VS rejoindra la liste croissante des jeux de combat en équipe en 2026 et aura de la concurrence. Mais son mélange de commandes accessibles, de mécanismes d'assistance profonds, de protections anti-infinis, de présentation gore et de destruction de l'environnement lui confère une identité distincte. Si Quarter Up parvient à peaufiner l'équilibrage et à maintenir l'intérêt du roster, ce jeu pourrait être l'un des grands succès multijoueurs de l'année.

Invincible VS sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2026. D'après la démo d'Evo, le jeu offre déjà un mélange de spectacle et de stratégie qui devrait plaire à la fois aux fans occasionnels de super-héros et aux joueurs de jeux de combat sérieux. Les prochains mois montreront jusqu'où cette brutalité peut aller.

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