
La mise à jour 1.02.1 de Elden Ring Nightreign améliore Storm Ruler et corrige des bugs majeurs
Elden Ring: Nightreign a reçu le patch 1.02.1, qui apporte des changements d'équilibrage, une amélioration notable de la compétence Storm Ruler et un large éventail de corrections de bugs. La dernière mise à jour de FromSoftware s'attaque également aux baisses de performances dans certains combats de boss, résout les problèmes liés aux reliques et aux effets passifs, et corrige de nombreux problèmes liés à l'audio, aux sorts et à la stabilité du réseau.
Le changement le plus marquant de cette mise à jour est l'amélioration de la règle de la tempête. Le chargement de l'effet de tempête prend désormais moins de temps, la vitesse de la lame déchaînée est plus élevée et la puissance d'attaque lorsqu'elle est utilisée sans chargement a été augmentée. Ces ajustements visent à rendre la compétence plus réactive et plus efficace, qu'elle soit chargée ou non.
Outre les ajustements d'équilibrage, cette mise à jour s'attaque à quelques bugs frustrants. L'un d'entre eux concernait les objets tombés, qui empêchaient toute action à l'exception du déplacement et du contrôle de la caméra. Un autre provoquait des baisses de performances lors des rencontres avec les souverains des ténèbres éternelles "Caligo, Miasme de la nuit" et "Maris, Fondement de la nuit" dans certaines conditions. Le patch corrige également un problème d'effet de garde où certains mouvements défensifs ne déclenchaient pas d'effets spéciaux après un blocage réussi.
FromSoftware a également corrigé un problème lié au réseau où l'incantation répétée de Sortilèges ou d'Incantations, ou l'activation de certains effets passifs, pouvait dégrader les performances pour les autres joueurs. Certaines capacités passives et reliques ont également été corrigées pour fonctionner comme prévu, notamment "Frostbite produit une brume de givre", qui infligeait plus de dégâts que prévu.
La mise à jour améliore également la fonctionnalité du menu Rites de reliques. Certaines reliques qui ne pouvaient pas être équipées lors de l'utilisation de paramètres de filtre spécifiques peuvent désormais être utilisées, et les incohérences de tri des reliques ont été corrigées. La fiabilité audio a été améliorée pour les situations où les sons ne pouvaient pas être joués correctement.

Voici la liste complète des changements apportés par le patch 1.02.1:
Ajustements d'équilibre
- Amélioration des performances de la compétence "Règle de la tempête".
- Réduction du temps de chargement de l'effet de tempête
- Augmentation de la vitesse de la lame déclenchée par l'attaque
- Augmentation de la puissance d'attaque lorsque la tempête n'est pas chargée.
Correction de bugs
- Correction d'un bug où l'utilisation d'objets abandonnés pouvait empêcher toute action autre que le déplacement et le contrôle de la caméra.
- Correction d'un bug où les effets de garde réussis ne s'activaient pas pour certaines actions de garde.
- Correction d'un bug où le verrouillage de cible pouvait être libéré sur les œufs ou les insectes parasitant le joueur lorsque l'Art Ultime de Duchesse "Finale" était actif.
- Correction d'un bug à cause duquel certaines attaques de la souveraine des ténèbres éternelles "Maris, Fathom of Night" causaient des dégâts de stagification involontaires.
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet de relique " Tant que la compétence de personnage est active, débloquer l'utilisation de l'épée maudite restaure les PV " ne s'activait pas.
- Correction d'un bug où "Règle de la tempête" pouvait être utilisé sans PF dans des conditions spécifiques
- Correction d'un bug où "Frostbite Produces a Mist of Frost" infligeait plus de dégâts que prévu.
- Correction d'un bug où les flasques avec "La flasque soigne aussi les alliés" ne soignaient pas les PV de l'utilisateur.
Remarque: les problèmes de distribution des soins avec "Restauration progressive par la flasque" seront corrigés dans une prochaine mise à jour.
- Correction d'un bug à cause duquel "Durée de sort prolongée" affichait une valeur d'effet incorrecte.
- Correction d'un bug à cause duquel certains effets passifs affichaient des couleurs incorrectes.
- Correction d'un bug à cause duquel certaines attaques de "Caligo, Miasme de la nuit" manquaient les personnages jouables.
- Correction des chutes de framerate dans les combats avec "Caligo, Miasme de la nuit" et "Maris, Fondement de la nuit" dans certaines conditions.
- Correction d'un bug où le nombre de reliques ne correspondait pas au nombre réel et au nombre affiché lors du tri dans le menu Rites des reliques.
- Correction d'un bug à cause duquel certaines reliques ne pouvaient pas être équipées lors de l'utilisation de filtres spécifiques dans le menu Rites Reliques.
- Correction d'un bug à cause duquel l'audio pouvait ne pas être joué correctement dans certaines conditions.
- Correction d'un bug où la répétition de Sorcelleries ou d'Incantations dégradait les performances du jeu pour les autres joueurs.
- Correction d'un bug où certains effets passifs ou sorts répétés pouvaient avoir un impact sur la stabilité du réseau.
- Correction de certains textes en portugais brésilien
Steam téléchargera automatiquement la mise à jour lors du prochain lancement du client. Avec la règle de la tempête désormais plus rapide et plus puissante, ainsi qu'un large éventail d'améliorations de la stabilité et des performances, le patch 1.02.1 vise à rendre le jeu en solo et en ligne plus fluide à tous les niveaux.

La précédente mise à jour de Elden Ring: Nightreign, le patch 1.02, a introduit le mode Duo Expeditions, demandé depuis longtemps, qui permet pour la première fois de jouer à deux en coopération. L'interface utilisateur a été remaniée avec des paramètres de nombre de joueurs plus clairs, le filtrage des reliques et les emplacements prédéfinis ont été étendus, et la gestion de l'inventaire a été simplifiée. Les vendeurs ont reçu des menus à onglets et des descriptions détaillées des objets, tandis que certains combats de boss, comme l'Aspect de la nuit, ont obtenu des cutscenes que l'on peut sauter. Cette mise à jour a également donné le coup d'envoi du second cycle du Souverain des ténèbres et a permis de corriger de nombreux bugs, d'améliorer les performances et la stabilité sur toutes les plateformes.
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