EGW-NewsHitman Switch 2 : corrections de bugs et 007 : First Light : plans annoncés
Hitman Switch 2 : corrections de bugs et 007 : First Light : plans annoncés
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Hitman Switch 2 : corrections de bugs et 007 : First Light : plans annoncés

Hitman: World of Assassination - Signature Edition de IO Interactive a été lancé en même temps que la Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025, apportant les aventures furtives de l'Agent 47 sur la console hybride. Le jeu, une compilation de la trilogie Hitman avec du contenu supplémentaire comme le pack d'extension Hitman 2, le pack Hitman 3 Deluxe et le pack Seven Deadly Sins, offre plus de 100 heures de missions, notamment Contracts, Freelancer et Elusive Targets. Cependant, le lancement a été entaché de problèmes techniques, les joueurs signalant des bégaiements, des baisses de taux de rafraîchissement et d'autres problèmes de performance, en particulier en mode portable. IO Interactive a confirmé qu'il travaillait sur des solutions, avec des mises à jour prévues pour cet été afin d'améliorer l'expérience.

Le portage Switch 2, contrairement à Hitman 3 basé sur le cloud sur la Switch originale, fonctionne en mode natif, tirant parti du matériel amélioré de la console, que les développeurs comparent à une PS4 Pro ou à une Xbox Series S en termes de puissance. Malgré cela, les performances du jeu sont restées à la traîne par rapport à ses homologues PS5, Xbox Series et PC, suscitant des critiques sur des plateformes comme X, où les joueurs ont noté des fréquences d'images incohérentes et des plantages occasionnels, en particulier dans des niveaux denses comme Dubaï ou Mendoza. Le moteur Glacier d'IO, loué pour sa flexibilité, a permis un portage rapide sur la Switch 2, mais des problèmes d'optimisation subsistent. L'expérience du studio avec la version cloud de la Switch originale, qui n'a pas répondu aux attentes de Nintendo, a motivé sa décision de livrer un portage natif, répondant à ce que le PDG Hakan Abrak a appelé "un travail inachevé".

IO Interactive a reconnu ces problèmes et travaille activement sur des correctifs. Le directeur de la franchise, Jonathan Lacaille, a déclaré à VGC,

"Pour Hitman, l'équipe travaille actuellement sur certains de ces problèmes de performance et s'en occupera au cours de l'été.

Aucune date de sortie précise n'a été communiquée pour la mise à jour, mais l'engagement à résoudre les bégaiements et les baisses de taux de rafraîchissement suggère une stabilisation du gameplay à la fois en mode docker et en mode portable. La mise à jour ciblera probablement des points sensibles, tels que le décalage lors des interactions complexes avec les PNJ ou les transitions entre de grandes zones de la carte, qui ont été mis en évidence dans les commentaires de la communauté sur X.

Nous avons déjà signalé que Hitman: Blood Money était à 0,99 $! Et cela montre pourquoi 007 First Light a du potentiel.

Hitman Switch 2 Bug Fixes and 007: First Light Plans Announced 1

Le rôle du moteur Glacier dans ce processus est significatif. Lacaille attribue à cette technologie interne le mérite d'avoir permis à IO de porter Hitman: World of Assassination sur plusieurs plateformes avec un minimum de frictions. L'efficacité du moteur a été cruciale pour adapter les environnements détaillés et les systèmes d'intelligence artificielle du jeu au matériel de la Switch 2, qui, bien que puissant pour un hybride, a du mal à répondre aux exigences élevées du jeu par rapport à des consoles plus robustes. Cette expérience alimente également le prochain projet d'IO, 007: First Light, prévu pour être lancé nativement sur la Switch 2 aux côtés des PC, PS5 et Xbox Series. La collaboration du studio avec Nintendo, décrite comme solide et continue, a facilité cette approche multiplateforme, en s'appuyant sur les leçons tirées du portage sur Switch 2.

Le prochain 007: First Light marque une étape audacieuse pour IO Interactive, allant au-delà de la série Hitman pour créer un nouvel univers James Bond. Contrairement aux précédents jeux Bond liés à des acteurs ou des histoires de films, ce projet, annoncé en novembre 2020, propose une narration originale et un jeune Bond conçu pour les joueurs. Hakan Abrak, s'adressant à DR en janvier 2021, a expliqué: "Nous avons été autorisés à créer notre propre Bond numérique, qui ne s'appuiera pas sur un acteur de Bond. Nous avons aussi imaginé une histoire totalement originale, et on peut facilement imaginer qu'une trilogie pourrait en découler." Le jeu, qui s'appuie sur le moteur Glacier, vise à offrir une immersion dans la furtivité et l'action, et devrait être dévoilé cet été. La vision d'Abrak, partagée dans une interview accordée à IGN en octobre 2024, met l'accent sur un Bond que les joueurs pourront "s'approprier et avec lequel ils pourront évoluer", ce qui pourrait donner lieu à une trilogie.

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Hitman Switch 2 Bug Fixes and 007: First Light Plans Announced 2

L'accord pour 007: First Light a été conclu après près de deux ans de négociations avec Eon Productions, dirigé par Barbara Broccoli, qui doutait initialement de la capacité des jeux vidéo à honorer l'héritage de Bond en raison de l'accent mis par les titres précédents sur la "violence pour le plaisir de la violence". La présentation d'IO, basée sur son expertise de Hitman, l'a convaincue, et Abrak a noté son enthousiasme croissant lors de leur rencontre à Londres. L'ampleur du projet a conduit IO à s'agrandir, avec l'objectif de passer de 200 à 400 employés, avec un recrutement en cours pour des postes tels que directeur technique et concepteur principal de jeux dans leur studio de Malmö. Robert Marick, de MGM, a souligné la capacité d'IO à créer des "mondes vivants, qui respirent", ce qui a suscité de grandes attentes quant à la narration du jeu.

Les problèmes de performance de la Switch 2 vont au-delà de Hitman: World of Assassination, avec des rapports de surchauffe en mode docked et des problèmes de connectivité des Joy-Con notés par TechRadar et NotebookCheck. Cependant, la rétrocompatibilité de la console et la prise en charge des classiques du GameCube via l'extension en ligne Nintendo ont été saluées, avec des titres comme F-Zero GX atteignant des taux d'images plus fluides. Le travail d'IO sur Hitman devrait être utile pour 007: First Light, ce qui garantira un lancement plus soigné. Pour l'instant, les joueurs de Switch 2 peuvent s'attendre à des mises à jour régulières du contenu de Hitman, y compris de nouvelles cibles insaisissables et de nouveaux défis, tout en attendant le correctif d'été qui résoudra les problèmes techniques.

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