Tout ce que nous savons sur BioShock 4
Douze ans se sont écoulés depuis BioShock Infinite, et les fans attendent avec impatience le retour de la franchise. De l'histoire mouvementée de son développement aux fuites intrigantes sur la conception d'un monde ouvert, voici une analyse complète de ce que nous savons sur le prochain opus de la série légendaire.
La franchise BioShock nous a emmenés des profondeurs dystopiques de Rapture aux nuages de Columbia, nous offrant certains des décors les plus emblématiques des jeux vidéo. Depuis la conclusion de Burial at Sea en 2014, la série est restée silencieuse.
Aujourd'hui, alors que le créateur original Ken Levine travaille sur son propre projet(Judas), l'éditeur 2K Games construit BioShock 4 avec un tout nouveau studio, Cloud Chamber. Mais le chemin a été semé d'embûches.
📅 Date de sortie
- Pas encore de date de sortie officielle.
- Le jeu a d'abord été confirmé en 2019, mais a fait face à de multiples reboots et retards.
- Des rapports internes suggèrent que BioShock 4 est toujours en développement actif, avec Rod Fergusson (connu comme un "closer" qui a aidé à expédier BioShock Infinite) rejoignant le projet en 2025.
- Après de récents licenciements (environ 80 employés, soit près d'un tiers du studio), le développement aurait été restructuré.
👉 Sur la base des progrès actuels, une sortie vers 2027-2028 semble probable.
Plateformes
Bien que cela ne soit pas confirmé, voici ce qui est le plus probable:
- PS5, Xbox Series X|S et PC étaient les cibles initiales.
- Les retards repoussant le développement, BioShock 4 pourrait s'orienter vers la PS6 et la prochaine génération de Xbox.
- Un portage sur Switch 2 reste une possibilité, mais n'est pas garanti.
🏙️ Cadre et histoire
Cadre rapporté
Selon un rapport de VGC, BioShock 4 devrait se dérouler dans les années 1960, dans une ville antarctique fictive. Le jeu s'inscrira dans la continuité de BioShock, en conservant des liens thématiques avec Rapture et Columbia, tout en créant une nouvelle dystopie.
Leaked Concept - "Two Cities" (Deux villes)
Les fuites (à prendre avec précaution) suggèrent que le jeu pourrait mettre en scène deux villes aux idéologies opposées:
- L'une en surface
- L'autre, souterraine, directement en dessous
- Toutes deux engagées dans une "guerre verticale" à travers une zone frontalière commune.
Cette idée permettrait d'étendre la tradition de BioShock, qui consiste à explorer des idéaux utopiques qui ont mal tourné, mais avec une touche de double monde.
🕹️ Fuites de gameplay et caractéristiques
Les premières offres d'emploi de Cloud Chamber ont laissé entrevoir la portée ambitieuse de BioShock 4:
- Un monde ouvert avec des missions principales et secondaires
- Un système de foule urbaine dynamique alimenté par une IA avancée
- Accent mis sur la narration axée sur les personnages dans un environnement de type "bac à sable".
Si cela est vrai, BioShock 4 pourrait représenter le plus grand changement structurel de la série, dépassant la narration linéaire pour s'orienter vers un monde plus large et plus réactif.
🔎 BioShock Isolation - Fait ou faux?
Une série de fuites a également teasé le sous-titre potentiel "BioShock Isolation". Aux côtés d'un logo supposé, les initiés ont affirmé:
- Le jeu se déroulerait dans une nouvelle ville dystopique, isolée du monde extérieur
- Il pourrait reprendre le concept des deux villes
- "Isolation" s'aligne sur les thèmes récurrents de BioShock, à savoir l'enfermement et l'échec des utopies.
Bien que non vérifiés, ces détails correspondent à des rapports antérieurs sur le cadre de l'Antarctique et renforcent l'idée d'une direction nouvelle mais thématiquement cohérente.
🚀 L'avenir de BioShock
Avec Levine qui se concentre sur Judas et Cloud Chamber qui oriente BioShock vers de nouveaux territoires, la série entre dans des eaux inexplorées. Nous avons été sous la mer et au-dessus des nuages - maintenant, il semble que nous nous dirigeons vers les bords glacés de la Terre, ou peut-être même au-delà.
Quelle que soit la direction prise, une chose reste vraie:"Il y a toujours un phare. Il y a toujours un homme. Il y a toujours une ville.
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