
Les vibrations de Bloodborne s'invitent dans Dark Souls 3 avec un nouveau mod
Bloodborne n'est pas sur PC. C'est encore la réalité en 2025. Mais grâce à un important projet de modélisation, vous pouvez désormais retrouver une grande partie de l'expérience dans Dark Souls 3. Le nouveau mod, The Beast Presence, transforme complètement DS3 en quelque chose qui donne l'impression d'être sorti de Yharnam. Les graphismes, les mécanismes et même le son ont été modifiés pour offrir aux joueurs ce qui se rapproche le plus d'une véritable sortie de Bloodborne sur PC - et les gens le téléchargent rapidement.
Nous avons déjà parlé du mod qui nous permet de jouer à Bloodborne à la première personne, mais nous sommes toujours dans DS3. Le mod ne touche pas à la conception générale du monde de Dark Souls 3. Vous voyagerez toujours dans les mêmes royaumes mourants, combattrez dans les mêmes ruines et rencontrerez les mêmes personnages. Mais tout semble différent. Les combats sont plus rapides, plus agressifs. Le système de ralliement de Bloodborne est présent. Vous ripostez rapidement après avoir subi des dégâts et récupérez des points de vie. Cette simple mécanique bouleverse le déroulement des combats. Plus besoin de se cacher derrière un bouclier: c'est une question de vitesse et de risque.
Le moddeur mrSYMB a conçu ce projet non seulement pour imiter l'apparence de Bloodborne, mais aussi pour créer un jeu qui lui ressemble. Votre personnage ne se déplace plus comme un chevalier de Souls. Les animations de mouvement et les réactions aux coups ont été retravaillées. Les menus, les interactions avec les objets et le design des feux de joie sont désormais dans le style de Bloodborne. Même la musique de Firelink Shrine a été remplacée par quelque chose de beaucoup plus sinistre. Il ne s'agit pas d'un simple skin, mais d'un changement complet de tonalité.
Les futures mises à jour s'annoncent ambitieuses. Le Rêve du chasseur sera une zone centrale à part entière. Il est prévu de remplacer les boss de DS3 par des ennemis de Bloodborne. Les classes de départ seront également supprimées, de sorte que les joueurs pourront commencer sans armes avec le set emblématique de Foreigner. Ces choix montrent que le mod vise une immersion totale, et pas seulement un hommage. Si mrSYMB y parvient, il ne s'agira pas seulement d'un add-on sympa, mais d'un chapitre majeur de l'histoire du modding de Souls.
Alors pourquoi les fans tiennent-ils tant à ce que Bloodborne soit disponible sur PC?
C'est simple. Bloodborne est l'un des jeux préférés des fans, peut-être le plus apprécié de FromSoftware en dehors d'Elden Ring. Il mélange l'horreur, l'action et un environnement unique en son genre. La décadence gothique, l'histoire cryptique, le rythme brutal et implacable: c'est une tempête parfaite pour la conception d'un jeu. Mais il est toujours bloqué sur PS4. Sony ne l'a pas porté sur PS5. Il ne fonctionne pas à 60FPS sans hacks. Et il n'a jamais été officiellement disponible sur PC.
Cela a laissé un grand groupe de fans bloqués. Ils veulent revisiter le jeu mais ne veulent pas revenir à l'ancien matériel. Certains se sont tournés vers des émulateurs comme shadPS4. D'autres rêvent simplement d'un portage. Pour l'instant, The Beast Presence est ce qui se rapproche le plus d'une véritable expérience Bloodborne sur du matériel moderne - et son utilisation est légale, à condition de posséder le jeu de base.
Mais les éditeurs n'apprécient pas toujours ce genre de mods. Pourquoi? Principalement pour des raisons de contrôle. Les studios de jeu et les éditeurs veulent protéger leur propriété intellectuelle. Lorsque les mods copient des mécanismes complets ou recréent des titres entiers, la situation peut devenir compliquée. Au fil des ans, des éditeurs comme Nintendo et Rockstar ont déclaré dans des déclarations officielles qu'ils fermaient les principaux mods pour protéger l'identité de la marque, éviter toute confusion avec les produits officiels et préserver les sorties prévues.
Rockstar, par exemple, a fermé un jour un projet de mod Red Dead Redemption qui recréait le jeu à l'intérieur de GTA 5. Leur raisonnement: ce projet brouillait la frontière entre les créations de la communauté et les portages officiels, ce qui risquait d'affecter la monétisation future ou de semer la confusion chez les clients. Nintendo adopte une position similaire, invoquant souvent des restrictions en matière de droits d'auteur et de licences. Bethesda, bien que plus ouvert au modding, a également limité ce que les mods peuvent inclure sur console pour des raisons de classification et d'approbation.
C'est pourquoi les mods de Bloodborne comme The Beast Presence existent dans une zone grise. Tant qu'il ne réutilise pas les fichiers de jeu de Bloodborne lui-même ou ne se présente pas comme un produit commercial, il survit. Mais plus il devient ambitieux, surtout si les boss, les ennemis et les environnements complets sont refaits, plus il peut devenir risqué. Pour l'instant, mrSYMB est en train d'enfiler l'aiguille avec précaution.

La bonne nouvelle, c'est que les moddeurs de Souls ont l'habitude de travailler dans cet espace. Les fans ont déjà réalisé des projets d'envergure comme Dark Souls: Archthrones, qui intègre des idées de Demon's Souls dans DS3. Les mods de refonte visuelle rendent le jeu plus net, en réduisant les effets de texture et en améliorant l'éclairage. Seamless co-op est un autre mod favori de la communauté qui réorganise le multijoueur de fond en comble. Ces mods font vivre DS3 d'une nouvelle manière, et maintenant, The Beast Presence ajoute quelque chose que le jeu n'a jamais eu: la peur.
Pas seulement des jump scares ou des images sombres, mais le malaise d'être traqué, d'affronter des monstres de près dans des ruelles étroites, de savoir que pour rester en vie, il faut attaquer, et non se défendre. C'est ce qui a fait la grandeur de Bloodborne, et c'est ce que ce mod commence à recréer. Il n'est pas parfait. Il n'en est qu'à ses débuts. Mais ça marche, et les joueurs le sentent.
Pour l'instant, The Beast Presence est téléchargeable gratuitement. Il nécessite une copie de Dark Souls 3 sur PC et suit les étapes d'installation standard d'un mod. Vous devrez sauvegarder vos fichiers, utiliser un gestionnaire de mods et rester à l'écart des serveurs officiels tant qu'il est actif pour éviter les bannissements. C'est le prix à payer, mais pour les joueurs PC qui attendent Bloodborne depuis une décennie, cela en vaut la peine.
Ce mod ne remplace pas un véritable portage PC. Mais il nous rappelle ce qui pourrait être fait - ce qui serait fait - si Sony donnait un jour son feu vert. En attendant, les chasseurs vont faire leurs propres cauchemars.
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