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Les machines à sous des Sims 4 dévoilées
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Les machines à sous des Sims 4 dévoilées

Voici les dix meilleures carrières dans Les Sims 4, classées en fonction des revenus en monnaie Sim.

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J'ai chargé ma sauvegarde vieille de dix ans, j'ai appuyé sur le bouton Reprendre et j'ai constaté que mon foyer de Sims avait des factures exorbitantes après que le dernier correctif a encore augmenté les charges. J'ai donc fait ce que tout observateur à court de budget ferait: J'ai lancé un défilé de clones dans tous les emplois lucratifs proposés par le jeu et je me suis assis avec les feuilles de calcul du MCCC ouvertes. Après plusieurs mois de jeu, les résultats étaient flagrants: certains emplois rapportent de l'argent plus vite que vous ne pouvez faire une pause, tandis que d'autres sont de véritables purgatoires.

D'un point de vue conceptuel, Maxis a continué d'empiler l'économie en faveur de professions interactives et tape-à-l'œil. Lorsque le jeu a été lancé en 2014, il n'y avait que dix carrières traditionnelles, chacune se divisant proprement à mi-parcours. Onze ans plus tard, des extensions telles que Get Famous, StrangerVille, Eco Lifestyle et le récent Lovestruck ont multiplié cette liste et, surtout, injecté des branches actives et à domicile qui rapportent bien plus que le plafond initial. Une analyse formelle des salaires horaires montre que chaque rôle dans l'échelon supérieur actuel franchit la barre des 14 000 euros par semaine, et que plusieurs d'entre eux flirtent dangereusement avec les 20 000 euros.

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10. Agent double diamant - 12 780 euros par semaine

Le côté noble de l'agent secret, l'agent double diamant, est légèrement moins bien payé et plus exigeant: trois quarts de travail de 15 heures par semaine. Le prestige est élevé, mais dans la pratique, c'est un cauchemar de microgestion, à moins que vous ne remplissiez le foyer avec des Sims autosuffisants ou que vous ne complétiez avec des emplois secondaires. Sympa sur le papier, épuisant dans la pratique.

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9. Méchant - 12 875 €/semaine

La filière Agent secret mérite une mention spéciale car elle cache deux résultats diamétralement opposés. La branche Méchant est quelques centaines de simoleons plus élevée que son homologue héroïque et réduit considérablement le nombre d'heures de jeu. Les méfaits dissuadent les joueurs occasionnels, mais si vous saisissez toutes les occasions de faire des farces dès le premier jour, la courbe de promotion des méchants est plus courte que celle de la voie héroïque. Cette dichotomie illustre la philosophie narrative plus large de Maxis: les choix éthiques coûtent souvent du temps libre à vos Sims.

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8. Investisseur - 12 992 €/semaine

Dans le monde réel, les analystes financiers aiment à dire que l'argent fait de l'argent, et Les Sims 4 imite ce principe à travers la voie de l'investisseur providentiel. Sur le papier, il s'agit d'un travail de bureau peu excitant, mais les 12 992 € de gains hebdomadaires, associés à des cartes de chance occasionnelles en bourse, permettent de constituer un pécule inébranlable. Lors de mes tests, l'investisseur a rarement quitté l'appartement, ce qui signifie que le coût en temps de la simulation est faible: mettez-le en mode concentré, mettez-le dans la file d'attente "Recherche d'actions" et laissez tourner l'horloge pendant que vous gérez des ménages plus animés.

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7. Trend Setter - 13 530 euros/semaine

La voie du créateur de tendances est la sœur de la voie du styliste, et bien qu'elle soit légèrement inférieure à 13 530 euros par semaine, elle offre également des horaires courts et un jeu créatif. De plus, des avantages tels que le carnet de croquis et le matériel de photographie en font la voie idéale pour les conteurs qui veulent des outils dans le jeu correspondant au style de leur Sim.

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6. Spécialiste des rencontres certifié - 14 070 €/semaine

En passant à une réflexion plus formelle, ces courbes de revenus illustrent une inflation économique plus large que les développeurs ont adoptée. Le spécialiste des rencontres certifié de l'extension Lovestruck en est la preuve: §14 070 € par semaine pour jongler avec des feuilles de calcul romantiques semble absurde jusqu'à ce que vous remarquiez le nombre de nouveaux lieux de rendez-vous qui coûtent plus de 100 € chacun. Vous devrez travailler de longues heures, mais c'est le sommet de la branche des entremetteurs et étonnamment rentable pour les Sims qui aiment l'amour.

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5. Botaniste - 14 700 €/semaine

En évaluant formellement les données de toutes les extensions, la branche Botaniste introduite avec les Saisons est une branche qui surpasse tranquillement les autres. L'évaluation des plantes semble sereine à côté des lancements de fusées ou des dossiers secrets, mais le rôle le plus important, celui de docteur en pollen, verse tranquillement 14 700 euros par semaine dans le budget de votre foyer tout en vous permettant de travailler de chez vous tous les jours. En l'associant aux cultures surdimensionnées de Cottage Living, on a créé une boucle de rétroaction dans laquelle le rendement du jardin a décoré le terrain et payé les factures en même temps.

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4. Contrebandier interstellaire - 14 868 €/semaine

Alors que la plupart des Sims sont coincés sur Terre, le parcours Contrebandier interstellaire de la carrière Astronaute offre aux joueurs un travail de science-fiction élégant et fantaisiste avec de sérieux revenus: 14 868 € par semaine. Les promotions exigent un mélange rare de science des fusées et de forme physique, et le poste de haut niveau comporte de longues heures de travail. Il s'agit d'une voie de niche, mais si vous aimez les combinaisons spatiales et les ascenseurs au clair de lune, c'est la voie de la simulation qu'il vous faut.

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3. Styliste - 15 000 euros par semaine

J'ai été personnellement surprise lorsque la filière des influenceurs de style s'est divisée en deux catégories: les créateurs de tendances et les stylistes. J'ai toujours considéré le travail de styliste comme un travail d'appoint, mais le poste de Styliste - Réimageur personnel - rapporte tranquillement 15 000 euros par semaine avec des quarts de travail de six heures seulement. En gérant les deux branches côte à côte, le Sim styliste a récolté près de 1 000 euros de plus sur la même période, ce qui lui a permis de prendre de l'avance en dépit d'une préparation de l'humeur identique. C'est aussi une expérience immersive hilarante: cliquer sur "Créer des tendances" sur des voisins qui ne se doutent de rien et regarder leur garde-robe se transformer, c'est toujours le chaos le plus total dans les Sims.

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2. Militaire (Opérateur secret et Officier) - 16 880 €/semaine

En termes de comparaison directe, la voie militaire est la deuxième voie officielle. Les branches Opérateur secret et Officier culminent toutes deux à 16 880 € par semaine. Les mathématiques de laboratoire montrent que l'horaire de jour de l'officier est la courbe la plus douce, mais les espions bénéficient d'un bloc nocturne utile pour améliorer leurs compétences en parallèle. Logiquement, les portes de promotion exigent un haut niveau de logique pour le travail de couverture ou de charisme pour le commandement des troupes, ce qui souligne la façon dont Maxis associe des compétences thématiques à chaque point final plutôt que des exigences générales en matière d'affûtage.

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1. Comédien - 19 600 €/semaine

C'est dans le métier d'acteur que j'ai vu le plus de jus de fruit. Un acteur bien géré, qui réussit toutes les tâches de préparation émotionnelle et qui fait un malheur dans les mini-jeux sur le plateau, obtient maintenant 19 600 € dans un cycle typique de sept jours. Ce chiffre semble caricatural jusqu'à ce que l'on se souvienne que la structure de la prime d'engagement greffe essentiellement la flexibilité du freelance sur une échelle de carrière. Le hic, c'est l'implication totale du joueur: sautez une audition, oubliez de vous entraîner à la guitare, et les gains chutent en flèche. Néanmoins, pour les conteurs qui aiment escorter leur starlette à travers les foules de paparazzi, ce programme reste le roi incontesté des Simoleons.

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Horaires de travail: Elles varient en fonction du spectacle. Chaque travail d'acteur est planifié indépendamment en fonction de la réussite de l'audition. Les jours et les heures de travail changent de manière dynamique, souvent en raison des tâches préparatoires requises avant les jours de tournage.

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Les horaires prolongés nuisent à l'autonomie des ménages

Source: Abigail Miller Abigail Miller & Lee D'Amato, ScreenRant

Un inconvénient tangible apparaît lorsque des agents secrets et des contrebandiers partagent un foyer: leurs quarts de travail de quinze heures enlèvent toute autonomie aux Sims qui restent sur place. L'équilibre du scénario peut être rétabli en gardant un écrivain ou un peintre indépendant actif pendant que l'agent Double Diamant disparaît dans une journée de travail prolongée. Lors de tests contrôlés, le chevauchement des appels d'urgence de deux agents a failli entraîner une négligence catastrophique, notamment un enfant en bas âge qui a vieilli sans surveillance.

Depuis la mise à jour de juin 2025, la carrière d'acteur reste la plus rentable. La comparaison exclut les flux de revenus auxiliaires tels que les redevances et le système de diffusion en direct interne, de plus en plus lucratif, qui peuvent tous deux multiplier le revenu du ménage lorsqu'ils s'ajoutent aux revenus salariaux.

Les données de simulation mettent en évidence l'inflation inhérente à l'économie des jeux d'aujourd'hui. Construire un manoir Newcrest de trois étages pour 300 000 £ en Simoleons purement gagnés - pas de triche, pas de prêt - est désormais à portée de main, un contraste frappant avec la lutte de 2014 pour s'offrir des comptoirs §15. Le paysage moderne des Sims 4 offre donc de multiples voies légitimes pour atteindre le statut de gros joueur sans avoir recours au Motherlode.

Il est conseillé aux nouveaux joueurs et à ceux qui reviennent de se concentrer sur les carrières actives postérieures à 2018 pour obtenir les courbes de promotion les plus rapides et les salaires les plus élevés. Le métier d'acteur est actuellement en tête, mais les prochains patchs pourraient modifier la hiérarchie en faveur des professions militaires, de la botanique ou des professions axées sur le style.

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