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Les spécifications PC de WUCHANG sont brutales, tout comme le jeu
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Les spécifications PC de WUCHANG sont brutales, tout comme le jeu

Je viens de regarder 20 minutes de gameplay de WUCHANG: Fallen Feathers lors de la démo du Summer Game Fest, et oui, c'est vraiment le Souls-like que je voulais cette année. Imaginez Black Myth: Wukong, mais débarrassé de la surcharge de mythes et de créatures tape-à-l'œil et plongé dans quelque chose de plus terre-à-terre, de plus sombre et de plus sinistre. J'ai vu des combats avec beaucoup d'esquives, des fenêtres de parade super serrées et un combat de boss d'enfer dans la cour d'un palais trempé dans le sang. Ce n'est pas du tape-à-l'œil pour le tape-à-l'œil, c'est délibéré. Et lent. Et brutal.

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L'ambiance est à la dark fantasy à travers un filtre historique typiquement chinois. Situé dans le pays de Shu à la fin de la dynastie Ming, vous incarnez Wuchang, un guerrier pirate amnésique infecté par une maladie appelée Ornithropie. Cette maladie? Oui, elle transforme les gens en monstres grotesques ressemblant à des oiseaux. Vous ne vous battez pas seulement pour survivre, mais aussi pour ne pas devenir la chose que vous tuez.

Le monde est rempli de factions en guerre et de rituels bizarres, mais il n'est pas surchargé. Le clip de 20 minutes était concentré. Les combats étaient serrés. Les mouvements sont précis. Et les armes, surtout après avoir été enchantées, avaient l'air d'être efficaces. Pas de hitbox flottante ici. Vous êtes touché, vous le sentez.

Mais ce qui m'a le plus frappé, c'est le travail d'animation. Chaque coup d'épée et chaque roulade d'esquive sont lourds. Il n'y a pas de tactique du type "spammer l'esquive et prier" ici. Soit vous apprenez des schémas, soit vous mourrez en essayant. J'ai vu des butins sympas et des orbes de ressources rougeoyantes - il s'agit en fait du Mercure rouge, qui vous permet d'améliorer votre style de combat au fil du temps. Il n'y a pas d'arbre de compétences linéaire, mais quelque chose que vous sculptez en fonction de votre agressivité ou de votre tactique. C'est une bonne chose, car les Soulslikes qui vous enferment dans un seul archétype vieillissent vite.

Passons maintenant aux mauvaises nouvelles: si votre ordinateur n'est pas à la hauteur de 2020, ce jeu va le mettre à mal.

Sur le plan technique, 505 Games a officiellement publié la configuration requise pour WUCHANG: Fallen Feathers, et elle est exigeante, même pour un Soulslike construit sur Unreal Engine 5. La configuration minimale requise est la suivante

Spécifications minimales:

  • OS: Windows 10
  • CPU: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 1600
  • RAM: 16 Go (double canal fortement recommandé)
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Go) ou AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go)
  • Stockage: SSD
  • Entrée: Manette de jeu
  • Compte requis: Epic ID

C'est exact - 16 Go de RAM au minimum. Et oui, même à ce niveau, une manette de jeu est requise. Il ne s'agit pas d'un titre conçu pour être joué au clavier. Les mouvements, les blocages et les parades sont adaptés aux commandes analogiques.

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Pour ceux qui recherchent des performances optimales, voici ce que 505 Games recommande:

Spécifications recommandées:

  • OS: Windows 10
  • CPU: Intel Core i5-12600KF ou AMD Ryzen 5 7600X
  • RAM: 32 Go (le double canal est de nouveau recommandé)
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Go) ou AMD Radeon RX 6750 XT (12 Go)
  • Stockage: SSD

Quelques éléments ressortent ici. Tout d'abord, le passage de 16 à 32 Go de RAM montre à quel point le jeu s'appuie sur des environnements haute-fidélité et éventuellement sur des états d'IA ennemis importants. Deuxièmement, il s'agit d'un jeu UE5, il faut donc s'attendre à ce que des fonctionnalités telles que Lumen et Nanite soient prises en charge, même si aucune confirmation officielle n'existe pour l'instant. Ce que nous pouvons supposer, c'est que le moteur supportera probablement DLSS, FSR, et potentiellement Intel XeSS.

Cette fiche technique a été publiée pour la première fois en avril, mais a depuis été confirmée et mise à jour pour le lancement du 24 juillet sur PC (via Steam et Epic Games Store). Des versions PS5 et Xbox Series X|S sont également attendues, bien que les détails sur les taux de rafraîchissement et les plafonds de résolution n'aient pas encore été confirmés.

Ce qui est également remarquable, c'est la prise en charge d'un grand nombre de langues, tant au niveau du texte que de l'audio. L'audio est entièrement pris en charge en anglais, en chinois simplifié et en japonais, tandis que la localisation du texte s'étend à plus de dix langues, dont le français, le russe, le portugais (Brésil), l'espagnol et le coréen. On peut donc dire que 505 Games vise le monde entier avec ce jeu.

Si vous êtes un adepte des jeux d'action percutants, WUCHANG semble prêt à ne pas se laisser faire, tant au niveau du gameplay que de ce qu'il exige de votre PC. J'ai vu des tonnes d'esquives, des histoires effrayantes et une ambiance de "victoire méritée". La sortie du jeu le 24 juillet n'est pas prête d'arriver. Assurez-vous simplement que votre ordinateur peut le supporter, ou la seule chose qui tombera sera votre taux de rafraîchissement.

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