
Nightreign atteint 2 millions de ventes en 24 heures, un patch solo sortira la semaine prochaine
Deux millions de joueurs ont plongé dans l'obscurité le jour de la sortie, et Bandai Namco n'a pas manqué de le crier sur tous les toits. La nouvelle extension Elden Ring: Nightreign a déjà dépassé les 2 millions d'exemplaires vendus dès sa sortie, selon un message officiel publié sur le compte Twitter X du jeu. L'image disait simplement :
« Merci: 2 millions de Nightfarers le premier jour. »
Dans le style typique de FromSoftware, le message était accompagné d'une sombre déclaration:
« Les ténèbres s'abattent sur Limveld, et deux millions de Nocturnes se soulèvent contre elles. Merci pour votre soutien. »
Cela promettait d'être énorme, mais 2 millions en 24 heures ? C'est incroyable, même pour une sortie FromSoft. C'est désormais le deuxième pic simultané le plus élevé pour un jeu FromSoftware sur Steam, juste derrière le premier Elden Ring. Le lancement sur Steam a enregistré à lui seul plus de 313 000 joueurs en ligne une heure après la sortie, et ce chiffre va probablement encore grimper en flèche ce week-end, avec l'engouement des joueurs.
Mais tout n'a pas été rose et le jeu de runes n'a pas été si facile. L'accueil sur Steam est… mitigé. Et pas dans le vague sens d'une « surréaction d'Internet », mais plutôt de véritables plaintes de joueurs, qui semblent fondées. Certains fans sont frustrés par l'absence de mode deux joueurs, d'autres trouvent le jeu moins profond que le jeu de base, et quelques-uns ont rencontré des problèmes de performances, même sur des PC haut de gamme. Ce dernier point est un peu pénible, vu le nombre de joueurs utilisant des GPU de série 40 ces derniers temps.
Bandai Namco semble néanmoins y prêter attention. Et pour les joueurs solo, un patch sortira la semaine prochaine et pourrait faire toute la différence. Malgré les bonnes ventes du jeu, il lui manque encore les fonctionnalités impressionnantes du jeu original. Cependant, le jeu est correct si l'on oublie Elden Ring.
Le patch 1.02 est en route et il s'attaque aux loups solitaires.
Voici ce qui est confirmé jusqu'à présent:
- Le patch comprendra plusieurs corrections de bugs
- Cela apportera des améliorations pour les expéditions en solo
- Plus important encore, l'effet « Réveil automatique après défaite » sera ajouté au mode solo
- Les joueurs solo gagneront également plus de runes
Maintenant, parlons-en. La conception de Nightreign privilégie clairement la coopération à trois joueurs, mais tout le monde n'a pas envie de jouer en groupe complet. Beaucoup de joueurs préfèrent encore le style solo à l'ancienne, et ce patch semble en tenir compte.
D'un point de vue formel, les performances initiales de Nightreign confirment la capacité de FromSoftware à susciter un engagement massif des joueurs, même après le lancement du jeu. Le cap des 2 millions d'exemplaires vendus en 24 heures souligne la popularité durable de la franchise et l'appétit des joueurs pour davantage de contenu Elden Ring, surtout après une longue période d'inactivité depuis le lancement du jeu original en 2022.
Le prochain patch est également une bonne initiative pour fidéliser les joueurs. Un mode solo punitif au point d'aliéner peut affecter la rejouabilité à long terme. En proposant des mécanismes de résurrection et une scalabilité des runes pour les joueurs solo, les développeurs offrent une expérience plus équilibrée sans diminuer le niveau de difficulté attendu par les fans de FromSoft.
Si vous êtes un joueur solo en attente de ce patch, voici la marche à suivre : attendez quelques jours, attendez la sortie de la 1.02, puis optez pour le mode Nightfarer. La mécanique d'une réanimation par boss nocturne facilitera cette courbe solo brutale, et plus de runes signifient une mise à l'échelle plus rapide et de meilleures chances à long terme.
Pour tous ceux qui coopèrent déjà via Limveld: félicitations, vous n'aurez probablement pas besoin de la réanimation.
Nightreign n'est peut-être pas parfait dès le départ, mais le fait que Bandai Namco l'améliore déjà en fonction des retours des joueurs est prometteur. Espérons que des améliorations de performances seront les prochaines étapes.
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