
Max Payne 3 pourrait revenir - View on Franchise
Max Payne 3 sera-t-il remasterisé comme 1 & 2? Probablement pas, mais il pourrait être porté sur PS5 et Xbox Series X|S. Que comprendra le portage?
Les dernières rumeurs indiquent que Rockstar travaille actuellement sur un portage de GTA 4 pour PS5 et Xbox Series X|S, avec une sortie potentielle avant la fin de l'année 2025. Mais ce n'est pas tout. Les initiés suggèrent qu'après cette étape, Rockstar pourrait enfin nous apporter quelque chose que les fans réclament depuis des années: un remake de Max Payne 1 et 2, et un remaster de Max Payne 3. Oui, le bullet time pourrait bien faire son retour.
En attendant les nouvelles officielles, c'est le moment idéal pour revenir en arrière et se remémorer le passé: Qu'est-ce que Max Payne 3 et pourquoi est-il toujours aussi percutant aujourd'hui?

Une franchise fondée sur la douleur, les pilules et le ralenti
La série Max Payne fait partie de ces rares franchises de jeux de tir à la troisième personne qui se sont fait un nom en étant différentes. Le premier jeu a été lancé en 2001 avec un récit noir imprégné de traumatismes, d'autodestruction et d'affrontements à l'arme à feu. Le deuxième jeu a suivi en 2003 et a redoublé d'efforts en matière de style, de narration et de chagrin d'amour. Les deux jeux ont été développés par Remedy et édités par Rockstar - une collaboration qui a essentiellement défini l'"action mélancolique".
Plus que tout, Max Payne se distinguait par sa mécanique du bullet time, une lettre d'amour directe aux films de Matrix. Plonger latéralement au ralenti tout en maniant deux pistolets? De l'adrénaline cinématographique des années 2000 à l'état pur.
Titre | Année | Score Metacritic |
Max Payne | 2001 | 89 |
Max Payne 2 | 2003 | 86 |
Max Payne 3 | 2012 | 83 |
Mais ce n'est pas qu'une question de style. Ces jeux ont capturé quelque chose de rare: la solitude et le chagrin qui se cachent derrière toutes les fusillades. Max Payne était brisé, et les jeux vous le faisaient ressentir. Les monologues intérieurs, les séquences de rêve abstraites, les rues enneigées - ce n'était pas seulement un jeu d'action, c'était de la poésie avec un nombre de cadavres.
Ce qu'on ressentait dans Max Payne 3 en 2012
Lorsque Max Payne 3 est sorti en 2012, c'était autre chose. Finies les rues enneigées de New York. À la place, nous avons eu droit à un Max chauve et brûlé par le soleil, noyé dans la sueur et le whisky à São Paulo. C'était plus sombre, plus brutal et beaucoup plus cinématographique, tant au niveau de la présentation que de la jouabilité.
C'était la version solo de Rockstar sur la franchise, et ils sont allés jusqu'au bout d'Hollywood. Les combats à la troisième personne étaient serrés, agressifs et punitifs. Le temps des balles a été affiné, avec un nouveau système de couverture et des sauvegardes de mort au ralenti "Last Stand" qui vous permettent de tuer votre tueur avec votre dernière balle. La physique du corps et les caméras d'abattage sont viscérales, élégantes et vicieuses - chaque échange de coups de feu ressemble à un combat final.
L'histoire et le rythme du jeu étaient implacables. Max était plus âgé, plus amer et plus dépendant. Il avait un look d'enfer, parlait comme s'il voulait mourir et tuait comme s'il n'avait plus rien à perdre.
"C'est Max tel que nous ne l'avons jamais vu auparavant, avec quelques années de plus, plus las du monde et plus cynique que jamais. - Rockstar Games
Le choix du Brésil n'est pas seulement cosmétique. Rockstar a effectué de véritables recherches sur le terrain à São Paulo, capturant des images, cartographiant le chaos urbain et créant des factions basées sur des homologues du monde réel. Max Payne 3 ne parlait plus de flics et de mafieux, mais de gangs, de milices, de politiciens corrompus et de prélèvements d'organes sur le marché noir.
Et ce changement de ton? Il a frappé fort. Ce jeu parlait de culpabilité, de dépendance et de trahison. Chaque personnage était soit une ordure, soit un poids mort. Max ne sauvait personne, il se traînait dans le sang pour rester sain d'esprit.
L'histoire semblait tirée d'un polar moderne. La femme de Rodrigo Branco est kidnappée. Max rate le transfert. Rodrigo est assassiné. Max se rase le crâne, se dégrise et se met en mode vengeance. Et derrière tout cela se cache un réseau tordu de flics, d'escadrons de la mort et de campagnes politiques financées par le trafic d'êtres humains.
Vous ne faisiez pas qu'abattre des ennemis, vous étiez en pleine spirale, regardant Max s'enfoncer dans l'enfer et vous entraînant avec lui.
Multijoueur
Étonnamment, Max Payne 3 dispose d'un solide mode multijoueur. Il permet à un maximum de 16 joueurs de s'affronter sur des cartes dynamiques avec la même mécanique du bullet time. Des équipes pouvaient être formées grâce au Rockstar Social Club, et il y avait suffisamment de personnalisation et de chaos pour que le jeu en vaille vraiment la peine.
Mais en 2021, Rockstar a fermé les serveurs. Aujourd'hui, Max Payne 3 est une ville fantôme, à moins que vous ne jouiez en mode solo. Une autre raison pour laquelle un remaster est tout à fait logique.

Crédit photo: VideoGamer
Max Payne 3 est de retour
Parce que c'est l'un des jeux les plus sous-estimés de Rockstar. Alors que GTA et Red Dead font les gros titres, Max Payne 3 offre discrètement l'un des jeux de tir à la troisième personne les plus raffinés jamais réalisés. Et l'histoire? Une décennie plus tard, l'histoire continue de vous frapper aux tripes.
Avec les remakes de Max Payne 1 et 2 en cours de développement par Remedy, la pièce manquante est évidente. Max Payne 3 a besoin d'un remaster, à la fois pour compléter la trilogie et pour donner une seconde vie au jeu. Textures nouvelle génération, multijoueur restauré, peut-être même un mode photo pour immortaliser en 4K ces shootdodges en plein vol.
Si GTA 4 arrive sur les nouvelles consoles en 2025, il pourrait s'agir de la prochaine étape logique pour Rockstar. Offrez à Max un dernier moment sous les feux de la rampe - cette fois-ci, avec la fanfare qu'il mérite.
Max Payne 3 était un jeu d'action grinçant, stylisé et émotionnel. Si Rockstar se prépare vraiment à un remaster, qu'il le fasse. Nous sommes prêts à replonger - avec les analgésiques et tout le reste.
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