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EGW-NewsGamingMicrosoft construit la prochaine évolution de la rétrocompatibilité Xbox
Microsoft construit la prochaine évolution de la rétrocompatibilité Xbox
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Microsoft construit la prochaine évolution de la rétrocompatibilité Xbox

Une nouvelle offre d'emploi fait surface et suggère que Microsoft travaille activement sur "la prochaine évolution" de la rétrocompatibilité Xbox, une démarche qui s'aligne sur les ambitions plus larges de la société en matière de préservation des jeux et d'unification des plates-formes.

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La Xbox double la mise sur la préservation des jeux

Microsoft se positionne depuis longtemps comme un champion de la préservation des jeux, soulignant que les titres classiques ne sont pas seulement des artefacts nostalgiques, mais des éléments essentiels de l'histoire des jeux. En avril 2024, la société a officialisé cette mission en créant une équipe dédiée à la préservation des jeux Xbox, chargée de veiller à ce que les générations actuelles et futures puissent accéder aux bibliothèques de jeux numériques d'aujourd'hui.

Aujourd'hui, cette équipe s'agrandit. Une offre d'emploi datant de mai 2025 pour un ingénieur logiciel principal, d'abord rapportée par Pure Xbox, révèle de nouveaux détails sur les projets de l'entreprise. Le poste comprend des responsabilités telles que la définition des exigences techniques et des "limites de sécurité pour la protection du contenu des jeux", ainsi que la création de solutions d'émulation sûres et évolutives. L'annonce fait clairement référence à ces efforts dans le cadre de la "prochaine évolution de la compatibilité des jeux Xbox".


La préservation ne concerne pas que le passé

Alors que le terme "rétrocompatibilité" peut laisser penser que l'accent est mis sur les jeux plus anciens, les derniers efforts de Microsoft semblent davantage tournés vers l'avenir. L'initiative de préservation, lancée en 2024, vise principalement à assurer la pérennité des jeux d'aujourd'hui, en veillant à ce qu'ils restent accessibles sur les plateformes de demain.

Cela ne veut pas dire que les titres rétro sont exclus, mais la prise en charge des jeux anciens est davantage un sous-produit potentiel de l'initiative que son objectif principal.


La Xbox évolue vers une plate-forme de jeu unifiée

Ces mises à niveau de la compatibilité s'inscrivent probablement dans le cadre de la stratégie plus large de Microsoft visant à estomper les frontières entre la Xbox et le PC. En 2024, la société a lancé sa campagne "Ceci est une Xbox", soulignant que l'écosystème Xbox n'est plus défini par une seule pièce de matériel.

Selon Jez Corden, de Windows Central, la prochaine console Xbox sera essentiellement un PC dans une coque de console, optimisée pour les téléviseurs. Cette évolution matérielle permettrait aux développeurs d'utiliser un seul kit de développement logiciel pour créer des jeux pour les plateformes Xbox et Windows, ce qui simplifierait le développement et améliorerait la compatibilité entre les appareils.

Si c'est la direction que prend Microsoft, l'avenir de la rétrocompatibilité de la Xbox inclura probablement une intégration profonde avec les plateformes PC.


Le cloud et l'émulation sont les piliers de la stratégie

Le cloud est une autre pièce majeure du puzzle de la compatibilité. Microsoft n'a cessé d'étendre les capacités du Xbox Cloud Gaming, en ajoutant notamment la prise en charge de la diffusion en continu des titres détenus par les joueurs à la fin de l'année 2024. Cette fonctionnalité pourrait aller de pair avec l'émulation, permettant aux joueurs d'accéder à des jeux plus anciens ou de la génération actuelle sur un plus grand nombre d'appareils, sans avoir besoin du matériel d'origine.

Cette approche renforce le message principal de Microsoft: "Tout est une Xbox". Que vous soyez sur console, sur PC ou sur le cloud, l'entreprise souhaite que votre bibliothèque de jeux soit transparente, persistante et indépendante de la plate-forme.


Perspectives d'avenir

Bien que les détails ne soient pas encore connus, il est clair que Microsoft prépare le terrain pour un avenir où la rétrocompatibilité sera plus intelligente, plus large et plus intégrée que jamais. L'entreprise ne se contente pas de protéger le passé, elle conçoit un écosystème flexible et unifié dans lequel les jeux vivent au-delà des limites d'une seule console.

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