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EGW-NewsGamingLa feuille de route du programme 1 est absolument délirante - nouvelles drogues, gobelins d'égout et systèmes météorologiques à venir
La feuille de route du programme 1 est absolument délirante - nouvelles drogues, gobelins d'égout et systèmes météorologiques à venir
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La feuille de route du programme 1 est absolument délirante - nouvelles drogues, gobelins d'égout et systèmes météorologiques à venir

Si vous pensiez que Schedule 1 était déjà un jeu chaotique, alors préparez-vous: le développeur Tyler vient de publier la dernière feuille de route de Schedule 1, et elle est remplie du genre de folie que seul ce jeu est capable d'offrir.

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Des nouveaux types de drogues aux systèmes météorologiques complets, en passant par les extensions de cartes et même un gobelin des égouts qui veut acheter de la méthamphétamine, il y a beaucoup de choses qui se préparent en coulisses.

"L'objectif de Tyler est de maintenir Schedule 1 en vie et de le faire évoluer en fonction des commentaires des joueurs, sans perdre le côté chaotique qui a fait de ce jeu un succès viral.

Avant d'entrer dans le vif du sujet, il convient de préciser que rien n'est encore fixé à 100%. Tyler utilise un tableau Trello pour partager les idées en cours, les rêves futurs et ce qui a déjà été ajouté. Mais même si la moitié de ces éléments n'aboutissent pas, l'annexe 1 est sur le point de prendre un sérieux coup de jeune.

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 1

De grands ajouts à venir

Quelques nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées récemment. Par exemple, une mise à jour de l'attaque d'un distributeur automatique qui ajoute de l'excitation à ce processus. Alors, quelles mises à jour dignes de faire la une des journaux Tyler a-t-il prévu d'ajouter cette fois-ci?

Nouvelles droguesLes champignons, la MDMA et l'héroïne ont été ajoutés à l'inventaire.
Nouvelles formes de produitsEdibles, hasch, poudres, pilules, liquides - de multiples options, plus de taille unique.
Expansion massive de la carteAu sud-ouest, un bidonville et un ghetto; au nord-est, une communauté fermée avec des maisons de luxe que vous pourriez acheter.
Système météorologiqueCiel dégagé, temps couvert, tempêtes - avec des PNJ qui réagissent à la météo.
Mini-jeu de pêchePêchez pour vous approvisionner en drogues dans un mini-jeu dédié.
Interactions avec les cartelsRaids, embuscades, attaques de propriétés - les cartels défendent activement leur territoire.
Mouvement de ParkourMécanismes de saut et d'escalade pour des évasions et des explorations dynamiques.
Champ de tirMini-jeux pour s'entraîner et améliorer sa précision de tir.
Réseau d'égoutsLancé avec la mise à jour d'Halloween, ce jeu met en scène un gobelin qui veut de la méthamphétamine.

Imaginez que vous vendiez de la méthamphétamine à un gobelin des égouts tout en évitant les raids des cartels pendant un orage. C'est la direction que prend Schedule 1, et je suis là pour ça.

Voici pourquoi l'annexe 1 est devenue virale. Nous avons comparé l'annexe 1 à la série Breaking Bad sous plusieurs aspects dans notre documentation.

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 2

Des améliorations plus modestes (mais toujours intéressantes)

Toutes les mises à jour ne sont pas des blockbusters, mais même les petits changements sont très prometteurs pour les fans qui veulent une expérience plus profonde et plus immersive.

  • Système de graffitis: taguez les murs pour obtenir des bonus d'XP.
  • Clients itinérants: hippies, gangs gothiques, motards et hommes d'affaires, tous avec leurs drogues préférées.
  • Traduction localisée: extension à d'autres langues pour une base de joueurs mondiale.
  • Intrusion dans les véhicules: volez dans les coffres et les voitures pour obtenir du butin supplémentaire.
  • Chat vocal: chat vocal en jeu basé sur la proximité pour de vraies affaires de rue.
  • Nouveau matériel de transport: sacs à dos, sacoches, sacs de sport - enfin!
  • Personnalisation des personnages: faites appel à un chirurgien esthétique pour peaufiner votre apparence.
  • Système de vote: les joueurs peuvent avoir leur mot à dire sur les nouveautés à venir en votant dans le jeu.
  • Fauteuil roulant: parce que pourquoi pas?

Ces mises à jour ne semblent peut-être pas énormes sur le papier, mais elles s'additionnent pour créer un monde plus réaliste et plus vivant, ce qui est parfait pour un jeu bac à sable sur la gestion d'un empire à peine légal.

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 3

L'évolution continue

Lorsque les développeurs indépendants ne cachent pas leur feuille de route (notamment à l'aide d'outils tels que Trello), ils instaurent un climat de confiance avec leurs communautés. L'approche de Tyler, qui mêle sa vision aux commentaires des joueurs, est le meilleur scénario possible pour un petit jeu en pleine croissance comme Schedule 1. Elle permet de maintenir l'engouement pour le jeu sans faire de promesses excessives ni créer d'attentes irréalistes.

De nombreux jeux indépendants modernes (Baldur's Gate 3, Valheim, Deep Rock Galactic) ont prospéré parce que les développeurs n'avaient pas peur de laisser les joueurs jeter un coup d'œil derrière le rideau. Schedule 1 semble suivre le même schéma, et la communauté l'adore.

"Le plus beau, c'est que les mises à jour de Tyler ne s'arrêtent pas là. Les mises à jour de Tyler ne se contentent pas d'ajouter du contenu, elles approfondissent l'univers de Schedule 1, le faisant ressembler moins à un mème qu'à un simulateur de vie criminelle à part entière."

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 4

Continuer à s'amuser

Schedule 1 a déjà frappé fort avec son lancement chaotique en mars dernier, mais si même la moitié des éléments de cette feuille de route sortent au cours de l'année à venir, le jeu pourrait évoluer vers quelque chose de vraiment spécial. Des fusillades entre cartels aux comportements des PNJ en fonction de la météo, en passant par les marchés souterrains de méthamphétamine pour les gobelins, Tyler prouve que les succès viraux ne doivent pas nécessairement s'épuiser rapidement - ils peuvent construire des mondes entiers si vous traitez la communauté comme il se doit.

Si vous n'avez pas encore terminé votre premier empire, gardez l'œil ouvert: les rues (et les égouts) de Schedule 1 sont sur le point de devenir beaucoup plus étranges.

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