
Le correctif de l'annexe 1 rend le Griefing des distributeurs automatiques bien plus amusant
Le patch du 19 avril de Schedule 1 est l'une de ces rares mises à jour dont on a l'impression qu'elle a été faite par quelqu'un qui joue au jeu.
Tyler, le développeur solo derrière le simulateur de chaos/constructeur d'empire d'herbe, a sorti la version 0.3.4f8 cette semaine, et il s'agit d'une solide combinaison de corrections, de mises à jour de qualité de vie, et de quelques ajustements épicés pour les personnes qui aiment pousser les distributeurs automatiques jusqu'à leur point de rupture (littéralement).
"Le temps d'attente a été réduit de moitié.
C'est le plus important. Si vous êtes déjà passé en mode gobelin avec une batte de baseball sur l'un des nombreux distributeurs automatiques de billets ou de boissons de Schedule 1, vous connaissez la douleur: vous l'écrasez, vous prenez vos 80 $ sales, puis vous attendez deux jours entiers dans le jeu pour qu'il réapparaisse. Ce n'est plus le cas aujourd'hui. Désormais, il vous suffit de vous endormir une fois pour que, comme par magie, le distributeur soit réparé et prêt à commettre de nouveaux crimes.

Pourquoi ce changement minuscule est en fait très important
Pour de nombreux joueurs, les distributeurs automatiques sont bien plus qu'un simple décor. Ils représentent une source de revenus d'appoint, un moyen rapide d'accumuler de l'argent en début de partie, ou simplement un moyen amusant de destruction cathartique. Tyler l'a bien compris: en réduisant de moitié le temps de réinitialisation, le distributeur automatique passe du statut de "simulateur d'attente" à celui de mini-jeu fiable.
Et il n'y a pas que les distributeurs automatiques. Les distributeurs automatiques de billets ont eu droit au même traitement. Au lieu de rester assis à attendre de dévaliser à nouveau le même distributeur, vous pouvez désormais en faire un rituel matinal. Frappez, attrapez, dormez, répétez.
L'enjeu est faible, la récompense élevée et l'ambiance chaotique de l'annexe 1 est tout à fait dans l'air du temps.

Autres changements importants
Le patch inclut également une tonne de modifications subtiles mais significatives. Certaines d'entre elles concernent le backend - consolidation des fichiers, modification de l'interface du formulaire de feedback - mais il y a aussi quelques améliorations de gameplay qui devraient rendre la vie plus facile:
- Vous pouvez désormais vérifier l'inventaire des employés tout en leur parlant, ce qui est très utile pour la microgestion de votre empire.
- Le design de la canette de Cuke a été discrètement retravaillé, passant d'un Coke rouge à une bulle orange plus originale.
- Tyler a renommé l'onglet "suggestions" en "feedback", ce qui peut sembler mineur, mais c'est un fil Reddit de moins pour expliquer où rapporter les bugs.

Et bien sûr, il y a l'habituelle pile de corrections de bugs. En voici quelques-uns qui méritent d'être soulignés:
- "Correction: les chimistes engagés rendaient parfois les chaudrons inutilisables.
- "Correction: les invocations de PNJ ne fonctionnaient pas dans la maison de Mick.
- "Correction: les objets dans les palettes et les objets abandonnés ne persistaient pas toujours dans les différentes sauvegardes.
La liste est longue, mais le thème général est la stabilité, et si vous avez déjà vu votre emploi du temps dérailler parce que vos étagères de séchage ont soudainement cessé de fonctionner, vous apprécierez.

Du nouveau contenu en perspective
Cette mise à jour n'a pas seulement consisté à nettoyer le code. Tyler a également annoncé ce qui allait suivre, et il semble qu'il n'ait pas l'intention de ralentir.
Il est fait mention de l'ajout prochain d'une nouvelle propriété (ce qui signifie probablement plus de biens immobiliers pour étendre votre empire) et d'un objet radio achetable - nous ne savons pas encore s'il s'agit d'une véritable musique ou d'une simple ambiance dans le jeu, mais il semble que cela ajoutera plus de personnalité à vos installations.
Ce sont ces petits ajouts modulaires qui rendent Schedule 1 vivant. Le monde est déjà étrange et dynamique, et plus de jouets avec lesquels jouer est toujours une bonne chose.

La stratégie de mise à jour de Schedule 1 est discrètement brillante
Une chose mérite d'être soulignée ici: La cadence de mise à jour de Schedule 1 est très calme, mais toujours significative. Tyler ne lance pas 50 nouvelles fonctionnalités d'un coup. Au lieu de cela, il corrige ce qui ne fonctionne pas, écoute les commentaires et ajoute juste assez de nouveau contenu pour que les choses restent piquantes.
C'est le genre de boucle de mise à jour que beaucoup de jeux en accès anticipé disent vouloir faire, mais Schedule 1 y parvient vraiment. Vous pouvez voir qu'il ne s'agit pas seulement d'ajouter des fonctionnalités brillantes - il s'agit d'améliorer le fonctionnement d'un petit monde étrange.
Si vous jouez déjà à Schedule 1, cette mise à jour est une bonne amélioration de la qualité de vie. Et si vous n'avez pas encore sauté le pas? Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour créer votre empire accidentel, frapper quelques distributeurs automatiques et voir quel chaos vous pouvez provoquer dans un jeu qui récompense à la fois la planification et la violence impulsive.
"Terminez la journée et revenez au même distributeur le lendemain matin. Il devrait être entièrement restauré et prêt à être volé à nouveau."
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