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EGW-NewsGamingOblivion Remastered atteint 4 millions de joueurs en moins de 5 jours
Oblivion Remastered atteint 4 millions de joueurs en moins de 5 jours
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Oblivion Remastered atteint 4 millions de joueurs en moins de 5 jours

C'est notre déclaration officielle: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est absolument génial.

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Bethesda vient d'annoncer que plus de 4 millions de joueurs ont déjà sauté dans Cyrodiil en moins de cinq jours depuis le lancement. C'est un chiffre impressionnant, même pour une franchise aussi importante que The Elder Scrolls, et cela prouve que, même près de vingt ans plus tard, la magie d'Oblivion opère toujours.

Le studio a partagé son enthousiasme avec les joueurs en ligne, en déclarant:

"Nous sommes très reconnaissants aux plus de 4 millions d'entre vous qui se sont déjà aventurés dans Cyrodiil avec Oblivion Remastered. Merci!"

C'est plutôt sain, honnêtement.

Pourquoi Oblivion était (et est) si spécial

Si vous n'êtes pas encore au courant, sachez que la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion en 2006 a changé la donne. À l'époque, Oblivion était la référence en matière de RPG en monde ouvert: un monde immense et détaillé où vous pouviez aller où bon vous semblait, rejoindre des factions, combattre des démons venus d'une autre dimension et frapper accidentellement un PNJ au visage, ce qui déclenchait une véritable bagarre urbaine.

Le jeu a introduit une IA révolutionnaire avec son système "Radiant AI", dans lequel les PNJ avaient leur propre petite vie, et il était d'une beauté époustouflante grâce à la toute nouvelle Xbox 360 et aux puissants PC de l'époque. Oblivion n'était pas qu'un jeu technique: il a contribué à façonner les jeux modernes à monde ouvert. De Skyrim à The Witcher 3, tout doit un petit quelque chose à Cyrodiil.

Et les mèmes? Intemporels. ("STOP! Vous avez enfreint la loi!" vit toujours en liberté dans la tête de tout le monde).

Le remaster: Une nouvelle ère pour Cyrodiil

En 2025, Oblivion Remastered n'est pas qu'un simple changement de texture. Il s'agit d'une refonte complète du jeu, réalisée avec l'Unreal Engine 5. Cela signifie des images en 4K, des performances à 60 FPS, ainsi que des éclairages et des détails époustouflants qui redonnent vie au monde, au lieu de le faire ressembler à un rêve bizarre dont vous vous souvenez vaguement en 2007.

Il est intéressant de noter que le remaster n'a pas été réalisé uniquement par Bethesda. Le studio parisien de Virtuos - une société de support et de portage chevronnée - s'est chargé de la majeure partie du travail, sous la supervision de Bethesda. Et honnêtement? Ils ont tout déchiré. Le remaster capture en quelque sorte le cœur de l'original tout en gommant la plupart de ses aspects les plus bizarres.

Quelques anecdotes sur le projet:

  • Il a débuté discrètement il y a plus de trois ans, mais est resté très discret jusqu'à son lancement.
  • Bethesda et Virtuos ont reconstruit l'intégralité du monde dans Unreal, en recréant les éléments au lieu de se contenter de les porter.
  • La prise en charge officielle des mods n'existe pas encore, mais cela n'a pas empêché la communauté de créer plus de 100 mods, en apportant toutes sortes de modifications, des améliorations de l'interface utilisateur aux nouveaux sorts et ensembles d'armures les plus extravagants.

Une communauté de speedrun a également vu le jour pour ce jeu, parce que, bien sûr, il y en a une.

Oblivion Remastered Hits 4 Million Players in Under 5 Days 1

Pourquoi c'est un succès (encore)

Tout d'abord, la nostalgie est une sacrée drogue. Pour beaucoup de joueurs, Oblivion n'était pas seulement un jeu, c'était le jeu dans lequel ils avaient passé des centaines d'heures dans leur enfance. Le revoir aujourd'hui avec des graphismes modernes, mais avec la même âme excentrique, c'est comme voyager dans le temps vers une époque meilleure et plus étrange.

Deuxièmement, le timing est parfait. Alors que The Elder Scrolls VI n'est encore qu'un lointain mirage et que Skyrim a été réédité plus de fois que l'on ne peut le compter, les joueurs étaient avides d'une autre saveur de Tamriel.

Et le troisième? Il est tout simplement très, très bon. La conception du monde tient la route, l'écriture est toujours aussi charmante (même lorsqu'elle est super maladroite), et la quête principale et les missions secondaires comme les assassinats de la Confrérie des Ténèbres sont toujours parmi les meilleures de la série.

Oblivion Remastered Hits 4 Million Players in Under 5 Days 2

Problèmes d'Oblivion Remastered

  • Le bug des objets en double est toujours d'actualité. Si vous vous sentez un peu chaotique, vous pouvez toujours faire du fromage pour obtenir de l'or et de l'équipement à l'infini - et il existe déjà un guide pratique si vous en avez besoin.
  • Le système de montée en niveau d'Oblivion est toujours aussi bizarre. (Oui, si vous vous trompez de niveau, les ennemis évolueront avec vous et deviendront des dieux).
  • Malgré la finition, il s'agit toujours d'un jeu Elder Scrolls, ce qui signifie que vous rencontrerez des bugs occasionnels, des cheminements de PNJ bizarres et une physique qui devient parfois complètement folle.

Mais honnêtement? Cela fait partie du charme du jeu. Serait-ce même Oblivion sans quelques ridicules occasionnels?

Oblivion Remastered Hits 4 Million Players in Under 5 Days 3

Heure magique, note nostalgique

Avec le succès retentissant du remaster, il est difficile de ne pas se demander si Bethesda est en train de préparer d'autres reprises de classiques. Aucune information officielle n'a encore été donnée sur un remaster de Morrowind, mais si les chiffres d'Oblivion Remastered restent aussi bons, il ne serait pas surprenant que Vvardenfell reçoive un jour le traitement de l'Unreal Engine 5.

Et si rien d'autre n'est fait, cela montre qu'il y a toujours un public massif et avide de contenu Elder Scrolls. TES6 n'arrivera peut-être pas avant quelques années, mais les bras ouverts de Cyrodiil (et son jeu de voix épouvantable) suffisent amplement à nous occuper en attendant.

"Oblivion n'est pas seulement de retour, il est meilleur que jamais.

Il est temps de sauver le monde... ou de se faire arrêter pour avoir accidentellement volé une fourchette.

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