
Les conseils essentiels du Prince Bleu qui vous sauveront la vie
Vous êtes sur le point de vous plonger dans le Prince Bleu. Tout d'abord, bonne chance. Vous en aurez besoin. Deuxièmement, ne paniquez pas. C'est un roguelike, certes, mais c'est plus un Rubik's Cube de maison hantée qu'un dungeon crawler. Vous incarnez un enfant qui a pour mission d'atteindre la chambre 46 et de réclamer son héritage, mais bien sûr, il y a un hic: le manoir se réinitialise tous les jours. L'agencement change, vos objets disparaissent et les énigmes se reconfigurent d'elles-mêmes. Mais vous conservez vos connaissances, et croyez-moi, c'est votre arme la plus précieuse.
Après m'être lancé dans le jeu et avoir réinitialisé plus de fois que je ne peux le compter (sérieusement, mes rêves incluent maintenant des plans), j'ai rassemblé 20 conseils absolument essentiels qui vous aideront à vous orienter, à rester efficace et, peut-être, à percer le mystère de la chambre 46.
Le matériel est basé sur le texte de GameSpot, qui révèle un guide du débutant du point de vue de 20 conseils!
1. Ne vous précipitez pas dans l'antichambre

La tentation est grande de se précipiter sur la tuile centrale du bas de la grille, l'emplacement supposé de l'Antichambre. Mais voilà: se précipiter sur la rangée 9 est une erreur de débutant. Les salles de rang supérieur sont souvent verrouillées ou nécessitent des gemmes pour être placées, et si vous n'avez pas rassemblé suffisamment de ressources ou planifié votre disposition, vous vous heurterez à un mur. Utilisez plutôt les premiers rangs pour accumuler de l'équipement, de l'or et des clés.
2. Utilisez religieusement l'annuaire des salles

Ouvrez votre menu et consultez l'annuaire des salles. Cet outil devient votre livre saint. Il classe les salles en fonction de leur disposition, de leurs points de connexion et de leurs effets spéciaux. Familiarisez-vous avec ce répertoire afin de pouvoir prendre des décisions éclairées lors de la conception des salles. L'astuce consiste à vous souvenir de ce que vous avez vu auparavant et à comprendre ce que vous espérez lorsque le jeu vous propose des choix aléatoires.
3. Les pas, c'est la vie

Vous commencez avec 50 pas par jour. Vous n'en avez plus? Vous êtes renvoyé dans le hall d'entrée et la journée est réinitialisée. Évitez donc de revenir en arrière, sauf en cas d'absolue nécessité. Recherchez des pièces, de la nourriture ou des avantages qui augmentent votre nombre de pas. Certains avantages vous permettent également de gagner des pas le jour suivant. Pensez à l'avenir et rationnez comme si vous étiez dans une simulation de survie.
4. Vous avez besoin d'un vrai carnet de notes

Blue Prince n'a pas de journal dans le jeu. Oui, vraiment. Cette note énigmatique que vous avez lue à propos de l'ombre de la statue du cloître? Elle disparaîtra si vous ne l'enregistrez pas. Faites des captures d'écran, créez une feuille de calcul ou utilisez un carnet de notes à l'ancienne. Vous vous remercierez plus tard lorsqu'une énigme reposera sur une phrase prononcée à l'improviste il y a cinq réinitialisations.
5. Les énigmes deviennent plus difficiles

Certaines énigmes (en particulier les énigmes logiques ou mathématiques) deviennent plus complexes à chaque fois que vous en résolvez une version. Considérez-les comme des entités évolutives. D'autres ne doivent être résolus qu'une seule fois. Vous êtes essentiellement dans une boîte à énigmes de la taille d'un manoir, alors traitez chaque détail avec sérieux, mais préparez-vous aussi à réfléchir plus intensément au fur et à mesure que vous progressez.
6. Les ressources sont partout (et vous en aurez besoin)

Il existe trois ressources principales:
- les pierres précieuses (utilisées pour placer certaines pièces spéciales)
- Les clés (pour les portes verrouillées et parfois les coffres)
- L'or (pour les boutiques)
Les salles sans issue comme les entrepôts ou les greniers en contiennent souvent. Utilisez-les intelligemment et ne les placez pas dans des zones de connexion cruciales: vous perdrez des étapes à tourner en rond.
7. Dés d'ivoire = seconde chance

Par défaut, vous ne pouvez pas contrôler les pièces qui vous sont proposées lorsque vous ouvrez une porte. Mais les dés d'ivoire vous permettent de relancer cette sélection. Ils sont rares, mais puissants. Gardez-les pour les moments décisifs ou lorsque vous cherchez des salles spécifiques comme le vestiaire ou l'atelier.
8. Fouiller, acheter, creuser, répéter

Utilisez l'économat et le serrurier tôt et souvent. Ils sont votre meilleure chance d'obtenir des pierres précieuses, des clés et des outils puissants. Des outils comme la pelle, la masse et le détecteur de métaux vous aideront à découvrir des butins cachés ou à ouvrir des coffres verrouillés. Ne passez jamais devant un atelier sans vérifier l'inventaire.
9. Les cartes au trésor valent la peine d'être chassées

Une fois que vous avez obtenu une carte au trésor et une pelle, vérifiez la grille et partez à la recherche de ce X. Le trésor peut être enterré sous des pièces existantes ou nécessiter un chemin vers une zone non construite. Quoi qu'il en soit, cela en vaut généralement la peine. Ce butin pourrait être le coup de pouce dont vous avez besoin pour débloquer la salle 46 - ou simplement pour survivre un jour de plus.
10. Atelier = Changement de jeu

C'est dans l'atelier que vos outils passent de décents à ridicules. En combinant des objets de base, vous obtiendrez de puissants résultats (comme le verre brûlant ou le marteau). Soyez créatif. Si vous accumulez des objets sans savoir pourquoi, vous n'avez probablement pas encore trouvé l'Atelier.
11. Rangez votre équipement dans le vestiaire

Cette pièce vous permet de stocker un seul objet pour l'utiliser lors de vos prochaines courses. C'est une sorte d'assurance. Si vous avez fabriqué quelque chose de rare ou si vous voulez vraiment une pelle la prochaine fois, rangez-la ici. Cela vous sauvera la vie si vous avez la chance de pouvoir refaire le vestiaire plus tard.
12. Améliorer la sécurité du manoir

Une fois que vous avez déverrouillé la salle de sécurité, vous pouvez modifier les paramètres du système de carte magnétique. Haute sécurité = plus de portes métalliques, mais si vous les avez désactivées ou si vous avez une Keycard, c'est en fait une bonne chose. Vous serez libre d'utiliser vos clés habituelles ailleurs et de vous concentrer sur le pillage.
13. Lisez tout ce qui se trouve dans la bibliothèque

La bibliothèque est la machine à lore-dump et à indices de Blue Prince. Vous ne pouvez emprunter qu'un seul livre par visite, mais le livre réapparaîtra la prochaine fois que vous reviendrez. De nombreuses solutions d'énigmes et des fils d'histoire plus profonds sont cachés ici. N'hésitez pas à y revenir.
14. Dessinez toujours l'observatoire

C'est votre principale source d'étoiles, et les étoiles débloquent des constellations, c'est-à-dire des bonus permanents. Certaines constellations donnent plus d'étapes, d'autres distribuent des gemmes ou des clés gratuites, et d'autres encore offrent des réductions. Atteindre 50 étoiles vous donne même une fonction de relance. Donnez la priorité à cette pièce. Sans blague.
15. La buanderie est sournoisement bonne

Elle vous permet d'échanger des quantités de ressources 1:1: des pas contre des gemmes, de l'or contre des clés, etc. C'est une bouée de sauvetage lorsque vous avez 100 gold mais que vous avez désespérément besoin de gemmes pour placer un Atelier ou un Observatoire.
16. Oui, vous pouvez entrer dans la cour de la statue du cloître

Il vous suffit d'appuyer sur deux interrupteurs cachés sur les piliers à côté de la statue. Le jeu ne vous tiendra pas la main - survolez votre curseur et observez le changement d'icône. Des petits secrets comme celui-ci, il y en a partout.
17. Choisir, Améliorer, Répéter

Dans Blue Prince, la progression ne consiste pas seulement à survivre plus longtemps, mais aussi à améliorer ce à quoi vous avez accès. Vous pouvez trouver des plans d'étage, utiliser des disques d'amélioration sur les ordinateurs ou vous rendre au studio de dessin pour augmenter votre réserve de dessins. Lentement mais sûrement, vous aurez accès à de meilleurs outils.
18. Les tableaux ne sont pas que des décorations

Si vous voyez une paire de peintures bizarres, arrêtez-vous et étudiez-les. Certains sont des indices de puzzle, d'autres sont des clés littérales qui ouvrent des secrets. Ils ne sont pas là uniquement pour l'ambiance glauque (bien qu'ils y parviennent aussi). Faites confiance à votre instinct lorsque quelque chose semble trop symétrique pour être le fruit du hasard.
19. N'ignorez pas les espaces extérieurs

Le Prince Bleu ne se résume pas à l'intérieur du manoir. Vous y trouverez des zones cachées comme le verger de pommes, la mine de pierres précieuses et le camping. Certaines contiennent des indices sur l'histoire, tandis que d'autres sont essentielles pour débloquer des systèmes de jeu majeurs plus tard.
20. La salle 46 n'est pas la fin

On pourrait penser qu'atteindre la salle 46 est la ligne d'arrivée. Spoiler: ce n'est pas le cas. Blue Prince joue avec vos attentes, et ce qui semble être le "but" n'est peut-être qu'un lever de rideau sur quelque chose de plus profond. Les couches du jeu vont au-delà de votre première grande victoire.
Ce n'est pas la destination qui compte

Blue Prince est une expérience étrange, obsédante et merveilleusement énigmatique. C'est à la fois un escape room, un roguelike et un puzzle RPG. Les réinitialisations sont frustrantes au début, mais une fois que vous réalisez que vous êtes la barre de progression, et non vos objets ou votre carte, le jeu fonctionne.
Si vous vous attendez à un jeu qui récompense l'observation, la patience et la prise de notes, vous en tirerez le meilleur parti. Si vous voulez vous frayer un chemin par la force brute jusqu'à la salle 46, vous serez probablement bloqué. Le plaisir réside dans les petites découvertes: un tiroir caché ici, un tableau qui prend soudain tout son sens là, une pièce qui renvoie à un souvenir datant d'il y a dix ans.
Prenez votre temps. Creusez. Vous reviendrez de toute façon demain.
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