
Warner Bros. Games se restructure après d'importantes pertes et se concentre sur des franchises clés
Warner Bros. Games traverse une période difficile marquée par d'importants revers financiers et des réorientations stratégiques. Au cours de l'année écoulée, la société a dû faire face à des pertes substantielles dues à des titres peu performants, ce qui l'a amenée à réévaluer ses priorités en matière de développement.
Dans une récente communication financière, Warner Bros. Discovery a fait état d'une baisse de 31% des recettes de jeux pour le trimestre se terminant le 30 septembre 2024, par rapport à la même période de l'année précédente. Cette baisse est principalement attribuée aux performances décevantes des principaux jeux. Notamment, "Suicide Squad: Kill the Justice League" a entraîné une perte de 200 millions de dollars, tandis que "MultiVersus" a contribué à une dépréciation supplémentaire de 100 millions de dollars. Collectivement, ces titres ont entraîné plus de 300 millions de dollars de dépréciations au sein de la division jeux de l'entreprise cette année.
David Zaslav, président et directeur général de Warner Bros. Discovery, a reconnu cette contre-performance, déclarant que la division des jeux est "nettement en dessous de son potentiel à l'heure actuelle". Il a souligné la nécessité d'efforts de développement plus cohérents et plus ciblés pour aller de l'avant.
En réponse à ces défis, Warner Bros. se concentre sur quatre franchises principales.
- L'héritage de Poudlard: Suite au succès du jeu original, qui s'est vendu à plus de 30 millions d'exemplaires dans le monde, une suite est actuellement en cours de développement.
- Mortal Kombat: la franchise reste une pierre angulaire pour l'entreprise, avec un soutien continu et des suites potentielles prévues.
- Game of Thrones: De nouvelles expériences de jeu sont envisagées en s'appuyant sur l'univers de la série.
- DC Universe, avec un accent particulier sur Batman: des plans sont en cours pour développer des titres centrés sur des personnages emblématiques, en mettant l'accent sur des expériences solo captivantes.
Gunnar Wiedenfels, directeur financier de Warner Bros. Discovery, a souligné ce changement stratégique en déclarant: "Nous allons cesser d'essayer de lancer 10, 12, 15, 20 jeux différents. Et je pense que nous avons une vraie chance maintenant, en nous concentrant, d'avoir une activité de jeu plus stable."
Les studios de développement de la société rencontrent des difficultés avec plusieurs projets de premier plan.
- Le jeu Wonder Woman de Monolith Productions: Annoncé en 2021, le jeu a fait l'objet d'un reboot important en 2024, avec notamment un changement de directeur. Malgré un investissement de plus de 100 millions de dollars, le projet n'en est qu'à ses débuts et son avenir est incertain.
- Projets annulés: Un projet de jeu basé sur "The Flash" a été abandonné à la suite de la contre-performance du film correspondant. En outre, un projet de jeu sur John Constantine proposé par WB Games Montréal n'a pas été approuvé.
Malgré ces difficultés, Warner Bros. Games a plusieurs projets prévus pour les deux prochaines années, notamment une version actualisée de "Hogwarts Legacy", un nouveau jeu sur le thème des Lego et divers titres mobiles. La société vise à tirer parti de ses principales franchises et à offrir des expériences de jeu plus cohérentes et de meilleure qualité afin de reprendre pied dans le secteur.
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