EGW-NewsDiablo Immortal a gagné 24 000 000 $ au cours des deux premières semaines

Diablo Immortal a gagné 24 000 000 $ au cours des deux premières semaines

0
0
5670

Au cours des deux premières semaines depuis sa sortie sur les plateformes portables et PC, Diablo Immortal, le spin-off mobile de la célèbre série, a rapporté à ses créateurs plus de 24 000 000 $.

Le jeu est distribué selon le modèle « free-to-play », c'est-à-dire qu'il est gratuit, mais il a une monétisation plutôt agressive. Elle est la principale raison du mécontentement des fans de la série. Au moment de la rédaction de cet article, Diablo Immortal a une note d'utilisateur Metacritic de 0,4 basée sur 5 312 avis.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

D'après les statistiques obtenues, il ressort que les marchés les plus rentables ont été les États-Unis d'Amérique et la Corée du Sud, et le nombre de téléchargements dans ces pays a atteint 5 millions. Il convient de noter que Blizzard a récemment rapporté que le jeu avait été téléchargé 10 millions de fois dans le monde.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Les cookies nous permettent de personnaliser le contenu et les annonces, d’offrir des fonctionnalités relatives aux médias sociaux et d’analyser notre trafic.
Personnaliser
OK