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ArtStyle  : "Je pense qu'il y a un événement futur où DPC jouera NAVI et NAVI Junior "
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ArtStyle  : "Je pense qu'il y a un événement futur où DPC jouera NAVI et NAVI Junior "

Récemment, Natus Vincere a annoncé la signature d'un roster Dota 2. Malgré le fait que v1lat soupçonnait l'émergence d'un tel projet, Natus Vincere a gardé la nouvelle secrète et a fait une annonce soudaine. Immédiatement, une interview est apparue sur la chaîne YouTube du club eSports, dans laquelle Ivan 'ArtStyle' Antonov, qui est également l'entraîneur de l'équipe, a partagé ses impressions sur le travail avec les joueurs.

Il a parlé du processus de collecte du roster, de la nature des cybersportifs et de l'ambiance d'équipe qui règne dans l'équipe, et a également parlé d'autres choses intéressantes.

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À propos du lancement de l'académie NAVI Dota 2

Il y a plusieurs raisons à la création de l'académie Natus Vincere Junior Dota 2. Premièrement, nous manquons de joueurs ukrainiens. Quelqu'un doit toujours acheter et prendre auprès d'autres organisations, mais il est beaucoup plus facile d'élever la vôtre. Deuxièmement, Dota, quant à moi, s'est un peu enlisée et est maintenant en train de mourir. J'aimerais le rafraichir. Autant que je sache, CS:GO a été rafraîchi grâce aux académies, nous voulons donc faire de même ici.

Sur les difficultés à trouver des joueurs pour le roster académique Dota 2

Maintenant, il y a une tendance à signer des joueurs dans toutes sortes de piles incompréhensibles et la probabilité de trouver des joueurs avec une note élevée était assez faible. Nous avons fait cela pendant trois mois et pour chaque poste, nous avions 2-3 options, à l'exception du poste de capitaine.

À propos des exigences

Tout d'abord, nous nous sommes intéressés à l'âge du joueur. Pour cette raison, de nombreux joueurs ayant de l'expérience et des notes plus solides ont dû être abandonnés. Ils avaient déjà 18 ans, mais notre tâche était de trouver des esporteurs plus jeunes, et quand nous avons commencé à jouer des matchs tests, j'ai réalisé que ça valait le coup.

En ce qui concerne le classement, il y avait une option pour commencer à travailler avec des milliers de joueurs (top 1000 du classement) et cela prendrait un peu plus de temps pour les développer, mais quand nous avons découvert qu'il y avait une opportunité de travailler avec des joueurs du top 300 et top 200, nous avons décidé de travailler avec eux, car ce sera plus facile.

Sur la motivation des joueurs

Beaucoup de joueurs voulaient jouer à NAVI malgré les conditions modestes que nous offrons. Ils avaient aussi d'autres options, mais les esports voulaient jouer à Natus Vincere et j'ai vraiment aimé ça. C'est un plaisir de travailler avec eux.

Comment l'équipe a-t-elle démarré?

Capitaine

Ils sont venus nous voir et nous ont dit qu'il y avait une équipe d'écoliers audacieux qui n'avaient pas d'égal, et nous avons immédiatement décidé d'attraper ce joueur (capitaine). La recherche a été longue et difficile, il était difficile de refuser des joueurs. Il avait le 300e rang. Nous avons décidé de commencer immédiatement à coopérer avec lui et nous sommes partis de lui.

quatrième position

Il s'est avéré que le capitaine avait déjà participé à l'académie kazakhe, ce qui convenait à tous égards. Il y avait un joueur de position quatre qui voulait jouer avec le capitaine, mais il a dit: "Même si tu ne me prends pas, prends notre capitaine." Avec ces deux joueurs, la collection a commencé. Ensuite, nous avons commencé à chercher d'autres joueurs de haut rang.

Kerry

Nous avions trois options. Quant à Taras, Amiran (Ami) a immédiatement posé des questions sur lui personnellement. Il a dit qu'il est bon en termes de personnalité et qu'il est dans le top 300 + a eu le temps de jouer avec Stas (capitaine). Par conséquent, nous nous sommes arrêtés dessus, car il convenait aux paramètres suivants. On est parti du fait que les joueurs des postes 4 et 5 aimaient tout et on ne voulait pas imposer d'autres joueurs, car cela détériorerait l'ambiance dans l'équipe.

hors ligne

Quant aux troisièmes positions, c'est un rôle très important pour moi, puisque j'ai moi-même joué ce rôle et que je me considère comme le meilleur au monde à l'époque. J'essaie de faire de Yura le meilleur offlaner au monde. Au départ, les gars ne le connaissaient pas en public et, étonnamment, ne se sont pas croisés avec eux. Ils discutent maintenant du jeu ensemble, regardent les rediffusions. Je pense que tout ira bien.

milieu

Richard a été trouvé par un bon ami à moi. J'ai essayé à mon tour d'arrêter mon ami de 18 ans, mais ils ne l'ont jamais pris. Je suis sûr qu'il continuera à jouer à un haut niveau. Richard est déjà dans le top 90 en Lettonie et je suis très surpris par son pool de joueurs. Je suis sûr qu'il montrera un excellent match.

À propos des médias du projet

Au départ, nous faisions tout incognito et personne dans la foule des doter ne savait que nous rassemblions une équipe de jeunes. Les joueurs ont dû nous croire sur parole. Nous leur avons promis que lorsqu'il s'agirait de contrats, Amiran viendra dire son mot, et dira aussi que c'était son idée. Les joueurs, bien sûr, ont été ravis de cette tournure des événements.

À propos des objectifs du projet

Dans CS:GO, le but de rassembler la liste des jeunes n'était pas de trouver des joueurs sympas qui deviendraient la meilleure équipe du monde, mais de développer leurs propres esports, qui pourraient plus tard remplacer certains membres de la liste de départ. Amiran pense que dans Dota 2, le modèle de la liste des jeunes sera le même. J'ai d'autres idées à ce sujet. Je pense que Dota 2 aura un système différent.

Il me semble que dans ce cas, nous ne sommes pas des joueurs en croissance qui remplaceront les membres de la formation de départ, mais une équipe dans laquelle nous pourrons ensuite faire des remplacements. C'est similaire à ce que Team Spirit a fait. Ils ont simplement constitué une équipe de joueurs capables qui, en un instant, sont devenus les meilleurs au monde. Nous pouvons avoir une histoire similaire.

À propos de l'attente de la composition

Nous avons joué environ 30 matchs. J'aime beaucoup l'approche des joueurs face à l'affaire. Les gars démontent les jeux et prennent les coups tels quels et cherchent les erreurs dans le travail d'équipe. Personne ne tire la couverture sur lui-même. Nous avons même notre premier rival principal, avec qui il nous est très difficile de jouer.

Pendant ce temps passé les uns avec les autres, les joueurs ont déjà commencé à communiquer différemment. Ils travaillent doters. Le rang 300 n'est pas une blague. Oui, ce ne sont pas encore les champions internationaux, mais ils sont proches du succès. Team Spirit a également commencé son voyage avec cela et en un an et demi, après avoir trouvé un entraîneur pour eux-mêmes, l'équipe a fait un excellent travail et a réussi.

Je pense qu'à l'avenir, il y aura une telle variante de l'événement, où les deux membres de la formation de départ et NaVi Junior joueront dans la ligue DPC. Nous allons y travailler, mais je veux demander à nos fans de soutenir les nouveaux joueurs.

À propos du jeu en ligne

En tant qu'amateur de la vieille école, je crois que le principal stimulant du moral et de la forme du jeu réside dans les bootcamps hors ligne. Cela améliore grandement la qualité de la formation et l'idée d'une formation en ligne ne me convient pas. Lorsque nous commençons à faire cela, tout peut changer, mais jusqu'à présent, j'ai une attitude négative à cet égard.

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