De nouveaux objets Dota 2 découverts dans les fichiers du jeu
Plusieurs objets inédits ont été découverts dans les fichiers de Dota 2, laissant présager de possibles ajouts lors d'une prochaine mise à jour. Certains de ces artefacts possèdent déjà des recettes et des profils de statistiques préliminaires, mais leurs mécanismes et interactions restent encore flous. Bien que rien ne soit officiellement confirmé, la richesse des données suggère que Valve expérimente activement des conceptions d'objets plus complexes et sophistiquées.
Enveloppements consacrés — Objet défensif aux effets réactifs
Les Bandages Consacrés semblent être conçus comme un objet de haute survie, axé sur l'atténuation des dégâts subis tout en assurant un soutien lors des combats prolongés.
L'objet confère:
- résistance magique
- Évasion
Sa principale caractéristique est un effet passif qui se déclenche après que le héros a subi un certain nombre de dégâts, augmentant temporairement sa défense et restaurant ses points de vie. Cet objet s'avère ainsi particulièrement efficace lors des combats prolongés ou face à des compositions d'équipe infligeant de lourds dégâts instantanés.
Cependant, le fonctionnement de ce mécanisme est clairement réglementé:
- Une limite maximale de pile empêche une mise à l'échelle excessive.
- Un délai de récupération limite les abus persistants.
- Un mécanisme de malus limite les déclenchements répétés sur de courtes périodes.
Les fichiers ne contiennent actuellement aucune valeur numérique exacte, mais leur structure suggère un outil défensif soigneusement équilibré plutôt qu'un simple outil statistique.
La crosse de Crella — Focus utilitaire et de lancement de sorts
La crosse de Crella semble être un objet utilitaire destiné aux lanceurs de sorts, offrant un large éventail de statistiques de soutien plutôt qu'un seul effet ciblé.
Les bonus connus comprennent:
- Tous les attributs principaux
- Réserve de mana augmentée
- Régénération de mana améliorée
- Portée de lancement de capacité étendue
Il est intéressant de noter que les fichiers font également référence à un bonus supplémentaire, dont la fonction exacte reste inconnue. De par sa répartition de statistiques, la crosse de Crella semble conçue pour les héros privilégiant les sorts, notamment ceux qui préfèrent opérer à distance et maintenir une pression constante sur les combats grâce à leurs capacités.
Distillerie d'essence — Mécanismes complexes et expérimentaux
Parmi les éléments qui ont fuité, Essence Distiller se distingue comme le plus ambigu et le plus expérimental sur le plan mécanique.
En plus des bonus standards tels que:
- Régénération de mana
- Attributs
- Armure
…l’élément fait référence à des modificateurs liés à:
- Dégâts infligés
- Effets de guérison
- Acquisition d'expérience
Les premières interprétations suggèrent que l'objet pourrait interagir avec la mort d'unités ou de héros proches, octroyant potentiellement des bonus temporaires, des charges ou des effets de progression. La présence d'une référence à un projectile laisse supposer un composant actif, bien que sa fonction reste encore hypothétique. Globalement, le Distiller d'essence semble être un objet complexe qui pourrait modifier considérablement le déroulement du jeu selon son implémentation finale.
Souffle de l'Hydre — Objet infligeant des dégâts de poison
Le Souffle de l'Hydre est clairement destiné aux styles de jeu offensifs, offrant des bonus à:
- Force
- Agilité
- Dégâts d'attaque
Son effet passif introduit un mécanisme d'empoisonnement aléatoire, infligeant des dégâts sur la durée qui peuvent se propager aux ennemis proches. Les premières données suggèrent que ces dégâts de poison pourraient être proportionnels à l'attaque de base du lanceur, ce qui le rend particulièrement redoutable lors des combats prolongés ou contre des groupes d'adversaires.
Bien que les détails restent incomplets, l'effet de poison propagé implique une forte synergie avec les noyaux de mêlée ou les combattants de première ligne agressifs.
Ce que cela pourrait signifier pour Dota 2
On ne sait toujours pas si ces articles sont destinés à:
- Le jeu principal Dota 2
- Un événement futur ou un mode à durée limitée
- Ou des tests internes qui ne seront peut-être jamais publiés.
Cela dit, le niveau de détail des fichiers suggère fortement un développement et une expérimentation actifs. Si ces éléments sont implémentés, ils pourraient introduire un gameplay plus dynamique, réactif et systémique, repoussant les limites de la conception des objets au-delà de la simple optimisation des statistiques.
De plus amples informations devraient apparaître dans les prochaines mises à jour, éclairant potentiellement la vision à long terme de Valve concernant l'écosystème d'objets en constante évolution de Dota 2.
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