Comment le taux de victoire des héros a-t-il changé dans le patch 7.32 ?
Le patch 7.32 est activement discuté dans la communauté, l'opinion des joueurs est partagée, certains sont satisfaits du nouveau patch, et certains sont tristes que leurs héros principaux aient été coupés. Il y a vraiment beaucoup de changements, c'est pourquoi nous vous proposons de vous familiariser avec les héros dont le taux de victoire a augmenté, ainsi que de jeter un œil à ceux qui sont les plus mauvais dans ce paramètre. Jetons un coup d'œil aux 10 meilleurs et pires personnages.
Héros dont le taux de victoire s'est amélioré avec la sortie de la mise à jour 7.32
bricoler
Winrate dans le patch 7.31 | 47,61% |
Winrate dans le patch 7.32 | 51,13% |
Différence | +3,52% |
L'un des héros préférés des boosters et des smurfers s'est considérablement amélioré, ses capacités nécessitent désormais moins de mana à utiliser. Le héros est définitivement devenu plus fort, mais il n'a pas été utilisé sur la scène pro et ne sera pas utilisé.
Clinkz
Winrate dans le patch 7.31 | 51,18% |
Winrate dans le patch 7.32 | 54,19% |
Différence | +3,01% |
La situation avec Clinkz est très intéressante. Non pas qu'il était d'une manière ou d'une autre épouvantable, n'améliorant que légèrement la première compétence aux premiers niveaux. Les articles qui lui sont le plus souvent achetés n'ont pas non plus beaucoup changé. Très probablement, il est devenu plus fort en raison de l'affaiblissement d'autres héros, il n'y a pas d'autres explications.
assassin fantôme
Winrate dans le patch 7.31 | 48,83% |
Winrate dans le patch 7.32 | 51,14% |
Différence | +2,31% |
Mortred est de retour dans les rangs. Aimé et détesté à la fois, Phantom Assassin a été grandement amélioré par Phantom Strike (deuxième capacité) et des talents aux niveaux 15 et 20. Maintenant, PA a un vol de vie intégré à partir du deuxième sort, donc son taux de victoire, qui a dépassé 50%, est tout à fait justifié. La chance de la voir sur la scène pro s'est accrue.
Slark
Winrate dans le patch 7.31 | 48,29% |
Winrate dans le patch 7.32 | 51,35% |
Différence | +3,06% |
Des changements ambigus Slark l'ont toujours affecté pour le mieux. Et si son taux de victoire s'est en effet amélioré, le héros reste toujours exigeant en termes de compréhension macro. Je doute que les changements qu'il a reçus l'aident à percer sur la scène pro, la spécificité de ce héros n'est pas très adaptée pour y jouer.
Commandant de la Légion
Winrate dans le patch 7.31 | 50,19% |
Winrate dans le patch 7.32 | 53,00 % |
Différence | +2,81% |
Tout est logique ici. L'augmentation de la portée ultime et le talent de niveau 10 pour +8 dégâts de duel ont porté leurs fruits. Legion Commander pourrait bien s'enraciner dans le public dans un avenir proche, contrairement aux tournois dota.
Esprit de braise
Winrate dans le patch 7.31 | 44,80% |
Winrate dans le patch 7.32 | 46,24% |
Différence | +3,52% |
Ember Spirit a certainement obtenu de bonnes améliorations, mais son taux de victoire laisse encore beaucoup à désirer. Néanmoins, même dans le patch 7.31, il n'était pas l'invité le plus rare de la scène pro, dans le 7.32, il ne le sera certainement pas moins.
Éternel
Winrate dans le patch 7.31 | 52,98 % |
Winrate dans le patch 7.32 | 53,92 % |
Différence | +0,94% |
Zombie a gagné un peu de winrate dans le patch actuel, mais 53,92% n'est pas la limite. Si les joueurs jouent correctement dessus, alors nous verrons tous les 55%.
Omnichevalier
Winrate dans le patch 7.31 | 53,29% |
Winrate dans le patch 7.32 | 54,56 % |
Différence | +1,27% |
Anti-Mage
Winrate dans le patch 7.31 | 48,08% |
Winrate dans le patch 7.32 | 49,52 % |
Différence | +1,44% |
Ancienne apparition
Winrate dans le patch 7.31 | 50,97 % |
Winrate dans le patch 7.32 | 52,41% |
Différence | +1,44% |
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