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EGW-NewsDota 2Toutes les nouvellesTous les nouveaux fragments et Aghanims du patch 7.32
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Tous les nouveaux fragments et Aghanims du patch 7.32
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Tous les nouveaux fragments et Aghanims du patch 7.32

Hier, nous vous avons parlé de la plupart des changements dans le nouveau patch, mais n'ont pas affecté les héros, aujourd'hui il est temps de le réparer. Nous parlerons des changements de compétences grâce au Sceptre d'Aghanim et à l'Éclat d'Aghanim.

Sceptre d'Aghanim

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Centaure Warrunner

Commençons par le sceptre le plus important et le plus sensationnel pour Centaur Warrunner. Grâce à Aghanim, le Centaure obtient une nouvelle capacité - Hitch a Ride, cela ressemble à un chariot dans lequel vous pouvez mettre des joueurs alliés. Pendant qu'il est dedans, les héros peuvent utiliser des capacités et attaquer de la main, en plus, cela augmente la portée d'attaque de mêlée de 200, et les héros ennemis ne pourront pas les cibler.

Tous les nouveaux Shards et Aganims du patch 7.32. Photo 1

Chen

Le sceptre donne désormais encore plus de soins, après avoir acheté Aghanim, la deuxième capacité de Holy Persuasion a désormais un effet supplémentaire. Lorsque vous apprivoisez un ennemi ou un creep neutre, il dispose d'une nouvelle compétence Martyre active, à l'aide de laquelle vous appliquez le niveau actuel Hand of Good à un allié, sans limite de distance.

Tous les nouveaux Shards et Aganims du patch 7.32. Photo 2

Lina

Sceptre ne fait plus de dégâts Lagoon Pure, mais Lina gagne une nouvelle capacité - Flame Cloak. Lorsqu'il est utilisé, le héros commence à traverser des obstacles, gagne 35 % de résistance magique et augmente les dégâts des sorts de 35 %.

Tous les nouveaux Shards et Aganims du patch 7.32. Photo 3

Pugna

Le nouvel aghanim vise également l'ultime. Après l'achat du sceptre, Life Drain se recharge 50% plus rapidement et, lorsqu'il est appliqué à un héros ennemi, réduit ses dégâts magiques de 8% (l'effet se cumule jusqu'à 75%). Il augmente également les dégâts des sorts de Pugna à 100 %.

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Vipère

Maintenant, Aghanim n'affecte pas l'ultime, après avoir acheté un sceptre, Viper obtient une nouvelle capacité - Nosedive, lors de son utilisation, le héros atterrit au sol, imposant l'impuissance et l'effet Corrosive Skin à tous les ennemis dans un rayon de 500.

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Maître des bêtes

Après avoir acheté un sceptre, le personnage obtient une nouvelle capacité - Drum of Slom, lorsqu'il l'utilise, le héros commence à battre le tambour, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 600 et reconstituant sa santé. Les dégâts des héros soignent de 25 %, ceux des creeps de 5 %.

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perte

Maintenant, Aghanim améliore l'ultime, le rendant massif. Peut être utilisé sur vous-même ou sur des héros ennemis, après utilisation, tous les ennemis à moins de 325 de Doom recevront l'effet de l'ultime.

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Sirène Naga

Après avoir acheté Aghanim, Naga obtient une nouvelle capacité - Reel In, elle vous permet d'attirer tous les héros ennemis qui sont sous le filet d'Ensnap.

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Maître brasseur

Sceptre n'accorde plus une deuxième charge ultime, mais ajoute à la place une nouvelle compétence, Primal Companion. Lorsque vous l'utilisez, vous invoquez l'un des quatre esprits, en fonction de l'effet de Drunken Brawler. Le temps de recharge des capacités de l'esprit est deux fois plus lent, et si la distance du maître brasseur lui-même est supérieure à 1600, il ne pourra pas utiliser de compétences et son mouvement sera ralenti de moitié.

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reine de la douleur

Pour la reine de la douleur, Aghanim remplace l'ancien talent par AoE Shadow Strike, tout en le modifiant. En plus de lancer le poignard dans un rayon de 375, tous les héros ennemis touchés par une attaque lanceront un cri de douleur après la fin de Shadow Strike.

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mouvement d'horlogerie

Le sceptre ne fonctionne plus comme un rafraîchissement, à la place, après avoir appliqué l'overclocking, le héros améliore toutes les capacités. Battery Assault étourdit désormais tous les ennemis à portée au lieu d'un seul, être dans Power Cogs augmente la vitesse d'attaque du porteur de 250, Rocket Flare a un temps de recharge de 3 secondes au lieu de 14 et tire des missiles supplémentaires à la fin. Hookshot étourdit les ennemis dans une zone 50% plus grande.

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Bête primordiale

Aghanim améliore Tumulte, après avoir lancé Primal Beast, il commence à émettre des charges de lui-même pour chaque pile de la capacité. Après 1,25 seconde, les projectiles se fendent, infligeant 100 points de dégâts et infligeant Épuisement.

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Sombre-voyant

Après avoir acheté le sceptre, le héros reçoit Normal Punch, qui était auparavant donné après Aghanim's Shard.

  • Les dégâts d'illusion sont égaux au niveau actuel des dégâts de lance du mur de la réplique
  • Dégâts minimaux augmentés de 10 à 50
  • Dégâts maximum augmentés de 300 à 450
  • Délai d'illusion réduit de 0,7 à 0,25 seconde
  • Temps de recharge réduit de 14 à 9 secondes
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Énigme

Aghanim améliore toujours Black Hole, mais il inflige désormais des dégâts supplémentaires égaux à 3,5% de la santé des ennemis, ce qui, en combinaison avec Midnight Pulse, permet une énorme quantité de dégâts.

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Frauder

Lors de l'achat d'un Aghanim, le héros reçoit un leurre modifié. Le héros devient invisible, se déplace 15% plus vite et crée l'illusion d'un leurre qui commence à cibler le tireur d'élite à dégâts réduits sur le héros ennemi le plus proche à moins de 3000. S'il est attaqué, il lancera une version plus faible du filet piège de Bushwhack sur le délinquant. S'il n'est pas touché, le leurre lancera Shapshooter dans la direction d'origine, infligeant 60% des dégâts normaux.

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Passer à l'éclat d'Aghanim

Roi Singe

Commençons par le Monkey King Shard récemment présenté à l'ESL One Malaysia 2022. Après l'avoir acheté, le héros a la possibilité d'activer la diffusion automatique sur Boundless Strike et, après l'avoir utilisé, de sauter jusqu'au bout du bâton.

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Morphing

L'achat d'un éclat ramène le pompage à l'ancien temps, à savoir, maintenant Attribute Shift sur l'agilité et la force peut être utilisé pendant un étourdissement.

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L'esprit de la tempête

Changement de surcharge: le talent de niveau 25 pour le recul n'affecte plus les alliés affectés par l'Éclat d'Aghanim.

démoniste

Désormais, après l'achat d'un fragment, Shadow Word ne modifie plus la vitesse de déplacement.

Lune

Shard donne désormais +15 dégâts supplémentaires au héros, après chaque coup de Lucent Beam, l'effet dure 12 secondes.

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Ancienne apparition

L'achat d'un éclat améliore Ice Vortex, maintenant il ralentit non seulement le mouvement, mais aussi la vitesse d'attaque des héros ennemis.

Énigme

Éclat améliore Maléfice, la capacité étourdit désormais pendant 0,35 seconde de plus et génère également un eidolon près de la cible qui ne peut pas se diviser en deux.

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Mirane

Changements d'éclat

  • La largeur du projectile d'Aghanim's Shard est passée de 300 à 450
  • La vitesse du projectile d'Aghanim's Shard est passée de 1200 à 1800

Chaman de l'Ombre

L'achat d'un éclat augmente désormais la portée d'incantation du maillage de Shackles de 75 au lieu de 125.

Tisserand

Après avoir utilisé le Shard, Shukuchi s'améliore, maintenant tous les ennemis touchés par la compétence sont marqués d'une marque qui leur permet d'infliger des coups supplémentaires de Geminate Attack.

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Skywrath mage

Shard change légèrement Shield of the Scion, l'effet est toujours le même, mais maintenant leur durée est indépendante l'une de l'autre.

mastodonte

Après l'achat d'un éclat, la vitesse de déplacement de Blade Fury est désormais de 75 au lieu de 100.

Silencieux

Shard changera Glaives of Wisdom, maintenant cela ne les rend pas massifs, mais vous permet d'imposer un effet de silence tous les 4 coups.

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Esprit du Vide

Après avoir acheté un éclat, Aether Remnant s'améliore, réduit son temps de recharge de 2 secondes et, plus important encore, il traverse désormais les creeps, leur inflige des dégâts et n'attire que les héros ennemis.

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Chasseur de primes

Désormais Shadow Walk gagne 2 charges, et en plus, après un délai de 1 seconde, il est possible de lancer Invisibilité sur les alliés.

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Vide sans visage

Après l'achat d'un Shard, la gamme de Time Walk est améliorée non pas de 400 unités, mais de 300.

Sirène Naga

Rip Tide ne ralentit plus les victimes.

Disjoncteur de l'esprit

Après avoir acheté un Shard, le héros obtient une nouvelle capacité - Planar Pocket, qui fonctionne un peu comme Lotus Orb. Après avoir lancé cette capacité, Spirit Breaker augmente sa propre résistance magique de 25% et redirige également une capacité ennemie ciblée lancée sur un allié.

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Mère de couvée

L'achat d'un éclat améliore la faim instable, augmente la durée de la capacité de 2 secondes et augmente également ses dégâts de 12 à chaque seconde.

Commandant de la Légion

Changer les cotes écrasantes

  • Le bonus d'armure rampante d'Aghanim's Shard est passé de 0,5 à 1
  • Le bonus d'armure de héros d'Aghanim's Shard est passé de 0,5 à 1

Le rasoir

Le fragment modifie Storm Surge de sorte que si l'effet se déclenche, la capacité touchera 3 cibles éligibles qui sont en ligne de mire.

Snapfire

L'achat d'un éclat améliore le cookie Firesnap, maintenant la portée du cookie est augmentée de 175, et Mortimer's Kisses laisse également tomber une balle au point final.

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Marée chasseur

L'un des fragments les plus intéressants ajoute une nouvelle compétence - Tendrils of The Deep, un tel ultime miniature. Le héros libère une vague étroite de tentacules qui inflige des dégâts et étourdit pendant 50 % de Ravage.

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Enchanteresse

Shard ajoute une nouvelle capacité à Little Friends. Lors de son lancement, il soumet tous les creeps ennemis et neutres dans un rayon de 1200 et les amène à attaquer la cible avec une vitesse de déplacement et d'attaque accrue.

Tous les nouveaux Shards et Aganims du patch 7.32. Photo 27

Frauder

Désormais, après avoir acheté un éclat, le héros obtient un boomerang de chasseur, la capacité fonctionne comme avant, mais ses dégâts ont été réduits de 350 à 200 et l'augmentation des dégâts des sorts a été réduite de 25% à 20%.

Sombre-voyant

Shard améliore Surge, obligeant les alliés affectés par cette capacité à laisser une traînée de rayon 150 sur le sol qui ralentit les ennemis de 50% et inflige 35 dégâts toutes les 0,5 seconde.

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Esprit vengeur

Après l'achat d'un éclat, Magic Missile n'a plus de portée d'incantation augmentée, la portée de rebond est égale à la portée de cette capacité.

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