Les autorités sud-coréennes ont montré la voie de leur développement dans les métaverses et Web 3
Un communiqué de presse est paru sur le site officiel du ministère des Sciences et des Technologies de l'information (MSIT), qui a présenté la stratégie de développement de la Corée du Sud vers le métaverse et les technologies Web 3.0. Ils ont également montré quels principes auront les opérateurs de ce secteur.
Selon des représentants du ministère des Sciences et des Technologies de l'information, la Corée du Sud souhaite se concentrer sur quatre tâches principales. Le premier d'entre eux est la création d'un environnement favorable au développement de plateformes mondiales virtuelles, le second est une augmentation du nombre de spécialistes dans le domaine des technologies Web 3.0. Les troisième et quatrième objectifs que les employés du ministère veulent atteindre sont de maintenir les principaux créateurs des métaverses et d'élargir la réserve de personnel du secteur des métaverses.
Pour mettre en œuvre ses idées, le ministère des Sciences et des Technologies de l'information entend allouer des fonds aux entreprises qui en ont besoin. Outre ces innovations, le ministère s'est occupé de l'élaboration de normes éthiques qui permettront d'améliorer la lutte contre les intrus.
Les normes concerneront le respect mutuel, les interactions sociales, le respect de la justice, la confidentialité et affecteront en même temps l'implication de toutes les personnes dans les mondes virtuels, quel que soit leur statut dans la vie. La création des normes ci-dessus pour rester dans le métaverse sera réalisée par des experts dans le domaine de la protection des données, de la technologie, de l'éthique et du droit, comme l'ont annoncé les représentants du MSIT lors d'une réunion des ministres dans la capitale de la Corée du Sud, Séoul.
Selon des études récentes, c'est la région asiatique qui peut avoir le plus grand impact sur le développement du métaverse, et d'ici 2035, le métaverse sera en mesure d'apporter à l'Asie un revenu de 1 400 000 000 000 de dollars par an. Vous pouvez lire à ce sujet ici . De plus, en parlant du développement des mondes virtuels en Corée du Sud, il convient de mentionner l'accord de partenariat inhabituel conclu entre The Sandbox et la plateforme K-pop ModHaus et le groupe K-pop TripleS. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici .
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