EGW-NewsCounter-Strike 2 bénéficie d'une mise à jour majeure de l'animation et du moteur - Animgraph 2, accélération de l'animation des plantes et changements sonores
Counter-Strike 2 bénéficie d'une mise à jour majeure de l'animation et du moteur - Animgraph 2, accélération de l'animation des plantes et changements sonores
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Counter-Strike 2 bénéficie d'une mise à jour majeure de l'animation et du moteur - Animgraph 2, accélération de l'animation des plantes et changements sonores

Une nouvelle mise à jour bêta a été publiée pour Counter-Strike 2, apportant des changements majeurs aux animations, aux systèmes de jeu, au son et à la technologie du moteur. Il ne s'agit pas d'un petit patch: la mise à jour comprend un nouveau système d'animation, des mises à jour du code du moteur, des corrections de gameplay et de nombreuses améliorations sonores. Les développeurs de Valve Corporation demandent aux joueurs de tester la version bêta, de rechercher les bugs et de faire part de leurs commentaires.

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L'un des changements de gameplay les plus remarquables concerne les animations de pose de bombes. L'animation de pose est désormais beaucoup plus rapide, ce qui peut avoir une incidence directe sur les situations de jeu dans les matchs compétitifs. Cela signifie que les attaquants peuvent poser des bombes un peu plus rapidement, ce qui peut modifier le timing, les reprises et les situations d'embrayage.

Autre changement visuel: les joueurs peuvent désormais voir l'animation complète des couteaux des autres joueurs en vue à la troisième personne. Auparavant, certaines animations étaient simplifiées ou ne s'affichaient pas complètement. Désormais, les animations sont plus détaillées et visibles du point de vue des autres joueurs.

Counter-Strike 2 Gets Major Animation and Engine Update - Animgraph 2, Faster Plant Animation, and Sound Changes 1

Système d'animation Animgraph 2

Le plus grand changement technique de cette mise à jour est la transition vers Animgraph 2, un nouveau système d'animation pour Counter-Strike 2. Ce système réduit l'utilisation de l'unité centrale et la charge des ressources réseau liées aux animations. C'est important car les systèmes d'animation dans les jeux multijoueurs ne sont pas seulement visuels, ils affectent également le réseau, l'enregistrement des coups et la synchronisation des mouvements des joueurs.

Lors de la transition vers Animgraph 2, les développeurs ont retravaillé toutes les animations à la troisième personne du jeu. De nombreuses animations ont été ajustées en fonction des commentaires des joueurs, ce qui inclut probablement les animations de mouvement, le maniement des armes et le positionnement du personnage.

Un détail particulièrement important est la façon dont le positionnement de la tête du joueur affecte désormais directement le gameplay. Dans la version bêta d'Animgraph 2, la hauteur des yeux correspond désormais à la position réelle de la tête en vue à la troisième personne. Cette valeur peut varier de plusieurs unités sur les pentes, modifiant instantanément plusieurs angles - en particulier les lignes de vue courantes comme Short sur Dust 2. En conséquence, le point de vue du joueur reflète désormais plus précisément la position réelle de la tête du modèle de personnage, ce qui signifie que dans la version mise à jour, ce que vous voyez est beaucoup plus proche de ce que votre adversaire expose réellement.

Ce type de mise à jour est très important pour les jeux compétitifs, car la précision de l'animation affecte la façon dont les joueurs voient les mouvements, les coups d'œil et le positionnement de l'ennemi.

Mise à jour du moteur Source 2

Autre changement majeur, le code du moteur a été mis à jour vers la dernière version de Source 2, le moteur utilisé par Counter-Strike 2. Les mises à jour du moteur améliorent généralement les performances, la stabilité, le réseau et les systèmes graphiques, même si les joueurs ne voient pas immédiatement de grands changements visuels.

La mise à jour du code du moteur est une amélioration à long terme qui permet aux développeurs d'ajouter de nouvelles fonctionnalités et d'optimiser davantage le jeu dans les futures mises à jour.

Modifications de la jouabilité

L'un des changements importants apportés à la jouabilité concerne l'occlusion des joueurs. Le système utilise désormais une requête GPU pour éviter les situations où les joueurs pourraient passer à travers des murs fins lorsque leur modèle de personnage n'est pas visible en raison de l'occlusion.

Il s'agit d'une correction technique, mais elle affecte le gameplay car elle évite les bugs et améliore les systèmes decollision et de visibilité. Les situations dans lesquelles les joueurs pouvaient exploiter la visibilité ou le clipping à travers les objets devraient maintenant être réduites.

Counter-Strike 2 Gets Major Animation and Engine Update - Animgraph 2, Faster Plant Animation, and Sound Changes 2

Changements dans les scripts CS

Une nouvelle fonction a été ajoutée pour permettre aux scripts de vérifier le temps restant dans le round en cours, ce qui est utile pour les modes de jeu personnalisés, les cartes d'entraînement et les serveurs communautaires.

Pour les scripts et les modes de jeu personnalisés, une nouvelle fonction a été ajoutée:

  • GetRoundRemainingTime

Cette fonction permet aux scripts de vérifier le temps restant dans le round, ce qui peut être utile pour les modes personnalisés, les cartes d'entraînement ou les serveurs communautaires.

Changements au niveau du son

La mise à jour comprend également de nombreuses améliorations et corrections au niveaudu son . Le son est extrêmement important dans Counter-Strike car les joueurs s'appuient fortement sur des signaux audio tels que les bruits de pas, les rechargements, les bombes et les grenades.

Les changements apportés aux sons sont les suivants:

  • Les sons d'atterrissage sont désormais plus forts pendant le combat
  • Nouveau son pour l'équipement du C4
  • Modifications mineures des niveaux sonores ambiants
  • Correction des sons manquants sur les écrans de sélection d'équipe et de fin de match.
  • Correction des sons d'interface manquants dans le menu principal
  • Ajustement du mixage audio lorsque l'on subit des dégâts
  • Correction d'un bug où la musique de la DeathCam supprimait le volume pendant trop longtemps.
  • L'occlusion verticale du son est maintenant plus douce sur les points de transition sur Nuke et Vertigo
  • Divers ajustements des sons de la carte sur Ancient, Nuke, Vertigo, Baggage et Shoots.

Ces changements peuvent sembler anodins, mais les ajustements sonores peuvent avoir un impact significatif sur le gameplay, en particulier dans les matchs compétitifs où les joueurs s'appuient sur le son pour localiser les ennemis.

Modifications apportées aux cartes

Les cartes ont également fait l'objet de plusieurs mises à jour visuelles. De nombreux objets ont été retravaillés avec des textures plus détaillées et, dans certains cas, une forte concentration sur les éléments de couleur blanche, ce qui donne à certaines zones un aspect plus soigné et moderne.

De plus, des changements ont été repérés sur Overpass, où certains éléments ont reçu des couleurs actualisées dans le cadre de cette passe d'amélioration globale. Ces modifications peuvent sembler mineures, mais elles peuvent affecter la visibilité et la lisibilité globale de la carte en jeu compétitif.

Une petite modification visuelle a également été apportée à Inferno: la voiture située sur le site de la bombe A a été repeinte. Il s'agit d'une mise à jour visuelle mineure, mais Inferno est l'une des cartes les plus jouées, donc même les petits changements sont perceptibles par les joueurs.

Counter-Strike 2 Gets Major Animation and Engine Update - Animgraph 2, Faster Plant Animation, and Sound Changes 3

Impact global de la mise à jour

Les développeurs ont également répertorié un problème connu dans la version bêta. Dans de rares cas, lorsque vous tournez la tête, la caméra peut se déplacer légèrement de façon involontaire. Ce problème est probablement lié au nouveau système d'animation et au comportement de la caméra et sera probablement corrigé dans les prochaines mises à jour.

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Dans l'ensemble, cette mise à jour de Counter-Strike 2 est plus technique que centrée sur le contenu, mais elle reste très importante. Au lieu d'ajouter de nouvelles armes ou de nouvelles cartes, les développeurs se sont concentrés sur les points suivants:

  • Révision du système d'animation
  • Mise à jour du moteur
  • Amélioration du son
  • Corrections du gameplay
  • Optimisation des performances
  • Fonctionnalités des scripts

Ces types de mises à jour sont importants pour le développement à long terme des jeux compétitifs. L'amélioration des animations, de la mise en réseau, du son et des systèmes de moteur peut considérablement améliorer la qualité du jeu, les performances et l'intégrité compétitive.

Counter-Strike 2 Gets Major Animation and Engine Update - Animgraph 2, Faster Plant Animation, and Sound Changes 4

Le passage à Animgraph 2 et la mise à jour du code du moteur Source 2 indiquent que les développeurs continuent de reconstruire et d'améliorer les bases techniques de Counter-Strike 2. Les joueurs ne remarqueront peut-être pas immédiatement tous les changements, mais au fil du temps, ces mises à jour peuvent améliorer les performances, l'enregistrement des coups, la fluidité des animations et l'expérience de jeu en général.

Valve demande actuellement aux joueurs de tester la version bêta, de rechercher les bugs et de faire part de leurs commentaires, ce qui signifie que d'autres changements et corrections sont susceptibles d'être apportés prochainement.

Vous pouvez également consulter les futures mises à jour possibles pour CS2, comme celle-ci, où des dataminers ont découvert de nouveaux indices sur l'arrivée possible d'animaux de compagnie dans le jeu.

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