EGW-NewsLa mise à jour CS2 apporte des modifications concernant l'interaction avec la bombe et des refontes des cartes de l'Atelier
La mise à jour CS2 apporte des modifications concernant l'interaction avec la bombe et des refontes des cartes de l'Atelier
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La mise à jour CS2 apporte des modifications concernant l'interaction avec la bombe et des refontes des cartes de l'Atelier

Valve a déployé une nouvelle mise à jour de CS2, portant le client et le serveur à la version 2000875 (patch 1.41.7.0). Ce patch se concentre sur les interactions liées à la bombe et apporte des modifications importantes à trois cartes de l'Atelier créées par la communauté: Fachwerk, Boulder et Debris.

Modifications apportées aux dégâts et à l'explosion de la bombe

La mise à jour introduit deux modifications concernant le comportement de la bombe posée:

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  • L'indicateur de dégâts de la bombe s'affiche désormais dès que celle-ci devient audible, ce qui permet aux joueurs d'être informés plus tôt des dégâts à venir.
  • L’explosion de la bombe interagit désormais avec les nuages de grenades fumigènes et les incendies provoqués par les cocktails Molotov ou les projectiles incendiaires, ajoutant une nouvelle dimension au jeu tactique autour des sites de pose.

Ajouts au Workshop et au menu

Parallèlement aux ajustements de gameplay, Valve a ajouté une section « Cartes du Workshop » avec un raccourci vers le contenu du Community Workshop directement dans le client, et a apporté des ajouts au menu « Jouer » spécifiquement pour Steam Chine.

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Journal des modifications de Fachwerk

La carte Fachwerk du Workshop a bénéficié d’un ensemble important de corrections et d’ajustements:

  • Remixage de tous les matériaux au sol pour prendre correctement en charge les éléments de décor de surface
  • Remplacement des marches au centre de la zone CT par une pente
  • Légère augmentation de la puissance de la bombe sur les points de pose A et B
  • Ajout de terre dans le pot de fleurs de la zone Apps
  • Tentative de réactivation de certains sons qui, pour une raison inconnue, ne s'affichaient pas sur les serveurs officiels
  • Nous avons tenté de corriger une fuite du radar à travers les portes dans Kaffee
  • Améliorations au niveau des clipping
  • Correction de quelques lacunes dans la géométrie (merci à HelMap et zeph1re)
  • Déplacement du tabouret de bar dans Kaffee pour une meilleure visibilité
  • Surélévation des caisses dans le B main pour empêcher les « wallbangs » involontaires
  • Réduction du nombre de tuiles de toit interactives afin de réduire la charge sur le serveur
  • Suppression de la teinte rose artificielle sur le coffre-fort de la zone A
  • Réajustement de certains matériaux
  • Corrections diverses

Journal des modifications de Boulder

Boulder a également bénéficié d’une série de corrections:

  • Suppression de l'espace entre la caisse et le tableau dans la voie centrale
  • Correction d'un bug pouvant entraîner la perte d'armes à travers les textures près de l'église du côté T
  • Correction d’un endroit où la bombe restait coincée dans la cave à vin
  • Ajustement des collisions autour des tapis pour garantir des bruits de pas corrects
  • Corrections mineures de clipping sur la carte (merci à la communauté)

Journal des modifications de Debris

Debris a bénéficié d'une série de corrections ciblées plus restreinte:

  • Correction d'un décalage au niveau de Mid, sous l'épave
  • Correction d’un décalage de quelques pixels dans la cloison de « Site »
  • Suppression d'une ombre à Site afin d'améliorer l'angle de vue depuis Heaven vers Mid

Cette mise à jour fait suite à une série de correctifs mineurs publiés plus tôt en juillet, qui avaient déjà actualisé la liste des événements de l'Atelier et remanié l'aspect visuel et les mécanismes de la boutique XP dans le menu principal.

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