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EGW-NewsCS:GOToutes les nouvellesLa dernière mise à jour corrige des bogues sur Anubis et retravaille le site B sur Ancient
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La dernière mise à jour corrige des bogues sur Anubis et retravaille le site B sur Ancient
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La dernière mise à jour corrige des bogues sur Anubis et retravaille le site B sur Ancient

Dans la nuit du 16 au 17 décembre 2022, Valve a publié une nouvelle mise à jour pour CS:GO, dans laquelle ils ont corrigé des bugs critiques sur la carte Anubis, et ont également retravaillé le site B sur Ancient. En particulier, les développeurs ont ouvert un emplacement pour installer C4 sur la carte Ancient, ajoutant plus de visibilité et d'options pour le côté attaque.

Corrections de la carte Anubis

  • Correction de certains endroits près du canal où les armes pouvaient tomber à travers le sol
  • Correction d'un endroit près de la fontaine du site de la bombe A où les grenades tombaient à travers le sol
  • Propriétés de surface du modèle fixe pour empêcher la pénétration des balles
  • Ajustement de l'interaction des grenades avec les textures sur toute la carte
  • Interaction ajustée du joueur avec les textures sur la carte
  • Réduction de la taille de la "bordure" au centre de la carte
  • Collision ajoutée pour les panneaux
  • Fermeture de divers écarts de pixels
  • Optimisations mineures

Notez qu'après avoir ajouté la carte au pool compétitif, de nombreux joueurs ont trouvé des bugs qui affectaient le jeu et créaient de nombreux problèmes pour interagir avec la carte. En particulier, les joueurs n'étaient pas en mesure de jeter des grenades en entrant dans le Bombsite B en raison de textures invisibles.

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Changements sur la carte Ancienne

    La dernière mise à jour corrige des bugs sur Anubis et retravaille le site B sur Ancient. Photo 1
  • Augmentation du rayon de dégâts des bombes de 500 à 650
  • "Cubes" aplatis dans la maison rouge au centre de la carte
  • Les emplacements d'apparition des joueurs SWAT ont été déplacés de 256 unités, ce qui augmentera les horaires précédents d'environ 1 seconde
  • Compression des objets au point B pour créer des lignes de visée plus longues et offrir plus d'espace pour se déplacer

Les développeurs ont également prêté attention à d'autres cartes, apportant des modifications à Boyard et Chalice.

Changements de carteBoyard

  • Correction de divers problèmes d'interaction de texture
  • Correction des murs instables à l'entrée en forme de T
  • Cône de signalisation supprimé sur le site de la bombe
  • Ajout d'un seau au refuge pour bloquer la ligne de mire
  • "Peut contenir des fruits à coque"

Modifications apportées à la carte du calice

  • Navigation manquante activée
  • Vulnérabilités corrigées
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