Valve supprime Dust 2 du pool de cartes concurrentes et réduit les munitions de AWP
Dans la nuit du 18 au 19 novembre 2022, Valve a publié une mise à jour majeure pour CS:GO, dans laquelle ils ont décidé d'aborder le volet compétitif du jeu. Au cours des changements, les développeurs ont supprimé la carte Dust 2 du pool de cartes compétitif, la remplaçant par Anubis, et ont également réduit la quantité de munitions dans le clip AWP.
Le changement le plus discuté a peut-être été la suppression de la carte Dust 2. Alors que la communauté demande depuis longtemps des modifications au pool de cartes compétitives, beaucoup s'attendaient à voir une refonte de Mirage. Néanmoins, les développeurs n'ont clairement pas oublié les statistiques du dernier major, où la carte Dust 2 était la moins demandée.
Désormais, la septième carte est Anubis, qui est apparue dans le jeu il y a quelques années, mais est revenue avec une mise à jour cet été. Les deux cartes sont toujours disponibles en mode occasionnel, DM et compétitif. Une autre question est que les opérateurs de tournois doivent décider à partir de quel moment je serai guidé par le nouveau pool de cartes. Cependant, compte tenu du patch note officiel, les changements prendront définitivement effet avant le début de BLAST.tv Paris Major 2023.
Commentaires de joueurs professionnels:
m0NESY: "Qu'est-ce que je viens de voir? AWP était encore compréhensible, mais pourquoi Dust 2?"
Jame: "J'ai récemment dit dans une interview qu'il fallait retirer quelque chose des cartes pour que l'ancienne génération ne soit pas arrogante. Celui qui travaille dur est le plus cool"
kennyS: "Pas ça... Il me manque Dust 2, 5 balles au lieu de 10 pour AWP, faut en rater moins, ça a l'air facile"
flusha: "Le pire mappool de tous les temps"
NiKo: "Pourquoi Dust2? Pourquoi ajoutent-ils Anubis au lieu de Tuscan ou Cache? J'étais aussi contre Cobblestone. Je ne peux pas attendre un an de changements d'Anubis"
XANTARES: "Pourquoi pas Cobblestone ou Tuscan?"
De plus, Valve a écouté les joueurs pro qui demandaient à réduire l'influence de la défense sur le jeu. En conséquence, les développeurs ont réduit le nombre de cartouches dans le clip AWP de 10 à 5, ainsi que le modificateur de portée du M4A1-S de 0,99 à 0,94: désormais, le fusil inflige moins de dégâts à longue portée.
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