Infinity Ward prévoit de ramener Modern Warfare IV aux sources de la série Call of Duty.
Cette semaine, Activision et Infinity Ward ont présenté un nouvel opus de Call of Duty : comme les rumeurs le laissaient entendre, il s'agit du quatrième volet de Modern Warfare. Peu après l'annonce officielle, les développeurs ont dévoilé les premiers détails du jeu, affirmant vouloir renouer avec les origines de la franchise.
C’est notamment ce qu’a affirmé Joe Cocot, directeur créatif du mode multijoueur, lors d’une récente interview accordée à PC Gamer. Il y expliquait l’importance du fait que les jeux d’Infinity Ward « ont un impact différent ». Retrouvez ci-dessous les points saillants de cette interview :
« Ce que je tiens à préciser, c'est que notre objectif n'est en aucun cas de dénigrer les autres studios Call of Duty. Nous avons toujours mis un point d'honneur à viser l'excellence, et je pense que nous avons tout fait pour redynamiser la franchise. Nous sommes revenus à nos fondamentaux en nous demandant : « Qu'est-ce qu'un Modern Warfare modernisé pour aujourd'hui ? » C'est ce que nous faisons pour chaque jeu. Cette approche imprègne tout le studio, dans tous les départements. »
De nombreux fans ont également remarqué l'amélioration visuelle de la bande-annonce de Modern Warfare IV, tout en la considérant comme une simple cinématique, sans lien avec le gameplay. Cependant, le compte officiel Call of Duty sur Xbox a confirmé que près de 90% des images de la bande-annonce de présentation sont rendues par le moteur du jeu, ce qui signifie que les joueurs verront un rendu similaire sur leurs écrans.
90% des images de la bande-annonce de présentation sont issues du moteur du jeu, et croyez-nous, ce n'est que le début!
D'autres vidéos de gameplay de Call of Duty : Modern Warfare IV sont apparues en ligne, confirmant que les développeurs ont considérablement amélioré les animations du jeu. Les joueurs peuvent désormais utiliser des techniques de parkour, escalader diverses structures et adopter différentes positions, notamment glisser, grimper et s'appuyer sur l'environnement.
De plus, Infinity Ward a repensé l'interface de création de classes, qui ressemble désormais trait pour trait à celle des premiers Modern Warfare. Il est également possible d'attribuer des classes spécifiques à certains personnages grâce à divers atouts. Visuellement, le système est d'ailleurs plutôt réussi.
Parmi les autres détails concernant Call of Duty : Modern Warfare IV, on sait que le nouveau personnage principal, le soldat Park, sera au cœur de l'intrigue : il se retrouve pris dans un conflit militaire entre la Corée du Sud et la Corée du Nord. Le capitaine Price apparaîtra également dans le jeu, mais en tant que créateur d'une alliance non officielle, agissant indépendamment de la Task Force 141 et des autorités officielles.
Autre point important : le retour du mode DMZ, dont on avait déjà entendu parler. Les développeurs promettent d’améliorer considérablement ce mode de jeu, en créant un monde vivant – avec des conditions météorologiques dynamiques et des ennemis dotés d’une IA améliorée – et il semblerait que chaque manche en DMZ soit différente de la précédente.
Avez-vous hâte de jouer à Call of Duty : Modern Warfare IV ? Partagez vos impressions dans les commentaires ci-dessous !
Le jeu sortira le 23 octobre sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.
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