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EGW-NewsCall of DutyNotes de mise à jour de Black Ops 6 Zombies : Saison 3 Reloaded
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Notes de mise à jour de Black Ops 6 Zombies : Saison 3 Reloaded
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Notes de mise à jour de Black Ops 6 Zombies : Saison 3 Reloaded

La saison 3 a apporté une vague de contenu pour le mode Zombies de Black Ops 6, avec notamment l'arrivée de la carte Voile Brisé. La saison 3 Reloaded poursuit sur cette lancée avec des mises à jour, des fonctionnalités et du contenu à durée limitée supplémentaires.

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Des nouvelles armes et améliorations de terrain aux améliorations de gameplay et aux corrections de bugs, voici une description complète des nouveautés de BO6 Zombies Saison 3 Reloaded.

🗓 Date de sortie

La saison 3 Reloaded sera lancée le jeudi 1er mai à 9 h 00 PT/ 12 h 00 HE/ 17 h 00 BST. Il s'agit de la dernière mise à jour majeure avant la saison 4, qui arrive le 29 mai.

🆕 Nouvelles armes

  • Ladra SMG: une arme à tir rapide inspirée du Spectre classique de Black Ops 1. Elle dispose d'un faible recul et d'un grand chargeur, idéal pour éliminer les hordes - disponible via l'événement High Art.
  • Conversion mini-roquette (Goblin Mk2): Transforme le Goblin Mk2 en fusil automatique tirant des balles explosives. Bien qu'il compense vitesse et vélocité des balles, ses dégâts de zone dévastateurs détruisent des groupes de zombies.

🧊 Nouvelle amélioration de terrain: Frost Blast(récompense d'événement)

Déchaînez un blizzard qui ralentit et inflige des dégâts aux ennemis. Disponible sur toutes les cartes Zombies et personnalisable via les configurations ou les menus du jeu.

Augmentations majeures:

  • Glace glissante: abattez les ennemis dans le blizzard.
  • Lancement de givre: Blizzard avance lors de l'activation.
  • Gel instantané: gèle et tue les ennemis standard à l'intérieur de la tempête.

Augmentations mineures:

  • Extension: Prolonge la durée.
  • Gelure: augmente les dégâts infligés aux ennemis gelés.
  • Frais supplémentaires: accorde une utilisation supplémentaire.

🧟 Mode à durée limitée: collations zombies

Testez votre survie dans ce jeu unique, disponible sur les cinq cartes (Shattered Veil, The Tomb, Citadelle des Morts, Terminus, Liberty Falls).

Mécanique clé:

  • Compteur d'énergie: remplace la santé. Draine avec les dégâts et le mouvement (mode standard) ou uniquement avec les dégâts (mode dirigé).
  • Recharge d'énergie: Mangez des collations (+50), buvez des avantages (+150) ou utilisez des GobbleGums (+50). Autres sources: Stimulant, Mod de guérison légère, etc.
  • Mode flux: tuez 10 zombies sans dégâts pour entrer dans un « état de flux » amélioré avec des dégâts et une vitesse de déplacement supplémentaires.
  • Mise sous tension du réfrigérateur: force temporairement tous les zombies à laisser tomber des collations.

Récompenses GobbleGum:

  • Réalisé: 4 GobbleGums (1 de grande rareté) + 15 000 XP par carte.
  • Standard: 6 GobbleGums (1 de grande rareté) + 15 000 XP par carte.

🎨 Nouveaux événements

  • High Art: rejoignez Seth Rogen dans cet événement basé sur l'XP pour débloquer des récompenses exclusives, notamment le Ladra SMG.
  • Blaze of Glory (fenêtre de lancement): récupérez des Blaze Bucks auprès des ennemis tombés au combat et échangez-les contre l'avantage Vendetta, l'explosion de givre et le camouflage hautement décoré (avec une variante pour les propriétaires de BlackCell).

🔧 Améliorations globales

  • Correction d'un problème où le glissement vers la position couchée ne fonctionnait pas correctement sous certains paramètres de mouvement.

🛠 Corrections et mises à jour de Zombies

📍 Voile brisé (carte)

  • Récompenses améliorées de l'œuf de Pâques « Le brouillard arrive ».
  • Correction de problèmes visuels/audio/interface utilisateur.
  • Bugs liés aux interactions et aux pièges résolus.

🧪 Quête principale

  • Problèmes de sauvegarde/chargement résolus affectant les états d'objets comme la bombe d'essence et l'applique.
  • Indicateurs de progression de quête fixes et erreurs d'interface utilisateur.

🔫 Armes

  • Correction de bugs affectant le Ray Gun, le Wunderwaffe DG-2 et le Ray Gun Mark II-P.
  • Ajout du Ray Gun Mark II de base au pool Mystery Box.

👹 Ennemis

  • Comportement ajusté des disciples anciens, des doppleghasts et des abominations dans des conditions de sauvegarde/chargement.

🧟 Rencontre finale

  • Correction de bugs d'interaction avec les boss, notamment l'enregistrement des dégâts de mêlée, les problèmes de mouvement et les particules visuelles.

🗺 Autres cartes

  • Terminus: problèmes résolus avec les exploits Void Cannon et Beamsmasher.
  • Liberty Falls: bug d'utilisation infinie corrigé avec Thrustodyne M23.
  • Citadelle des Morts: Bug de guidage des cristaux résolu en mode dirigé.
  • Le Tombeau: Correction des redémarrages de Parasite Trial et des zones de placement hors limites.

🍹 Avantages et améliorations sur le terrain

  • Bug de duplication d'avantages résolu.
  • Double Jeopardy a été affiné pour exclure les armes merveilleuses/de mêlée.
  • Descriptions clarifiées des injections stimulantes.
  • Correction des bugs visuels de Tesla Storm et Enduring Radiance.

💥 Équipement et support

  • Comportements des munitions ajustés pour Death Machine et Mangler Cannon.
  • Correction de l'avertissement d'espace aérien LDBR et de l'exploit d'invulnérabilité avec Mutant Injection + Aether Shroud.

🧠 GobbleGums

  • Temps de recharge réduit à 10 secondes (au lieu de 5 minutes).
  • Activation accélérée jusqu'à 2 secondes.
  • Résolution de plusieurs problèmes de fonctionnalités dans les interactions Time Out, Crate Power et Wonderbar.

🎁 Butin et interface utilisateur

  • Les auto-réanimations peuvent désormais être correctement équipées à partir des caisses d'essai.
  • Problèmes résolus avec le suivi du camouflage, les minuteries d'exfiltration et les bugs visuels après le Prestiging.

🎮 Graphiques et audio

  • Correction de bugs de rendu avec les plans d'armes, les effets d'éclairage et les ressources sur PS4.
  • Correction des lignes audio manquantes, des sons de tyrolienne à la troisième personne et des appels de téléporteur.

🧱 Stabilité

  • Améliorations générales pour la stabilité du jeu sur toutes les cartes et tous les modes.
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