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Wild Rift a rapporté à ses créateurs plus de 150 000 000 $

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Riot Games a parlé de leur récent succès et du nombre d'utilisateurs actifs prenant en charge les produits de l'entreprise. Selon les développeurs Valorant, League of Legends, Wild Rift, Teamfight Tactics et Legends of Runeterra, leurs jeux ont pu attirer plus de 180 000 000 d'utilisateurs actifs en octobre 2021. La tendance à la croissance de l'audience continue de perdurer, et donc Riot Games pourra très bientôt arriver à un indicateur de 200 000 000 d'utilisateurs actifs mensuels. Ils ont partagé ces statistiques sur leur compte Twitter.

App Annie, spécialisée dans l'analyse de diverses statistiques, a parlé du succès financier de League of Legends: Wild Rift. Le projet MOBA mobile a pu rapporter à ses créateurs plus de 150 000 000 $ en 370 jours après sa sortie. En plus du montant des fonds gagnés, App Annie a également apprécié le taux de croissance élevé du succès financier de Wild Rift. Si vous comparez le jeu MOBA avec des titres similaires sur smartphones, vous constaterez que Wild Rift n'est en retard que sur Honor of Kings en termes de vitesse de gain, tout en étant devant Arena of Valor et Mobile Legends: Bang Bang. Honor of Kings a rapporté 150 000 000 $ à ses créateurs en 249 jours, tandis qu'Arena of Valor en 543 jours et Mobile Legends: Bang Bang ont apporté le même montant aux développeurs en 670 jours.

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Wild Rift a rapporté à ses créateurs plus de 150 000 000 $. Photo 1

Hier, Riot Games a publié un événement à grande échelle dans League of Legends Riot x Arcane, qui est programmé pour la sortie d'un anime basé sur ce jeu. L'événement couvre tous les jeux de l'univers League of Legends, y compris les classiques LoL et Wild Rift, Teamfight Tactics et Legends of Runeterra. Les épisodes de l'anime Arcane devraient sortir les 7, 13 et 20 novembre.

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