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EGW-NewsLa mise à jour majeure 13.06 de Valorant est disponible : refonte du système compétitif, nouvelle arme « Warden » et mode « Gauntlet : Glitched »
La mise à jour majeure 13.06 de Valorant est disponible : refonte du système compétitif, nouvelle arme « Warden » et mode « Gauntlet : Glitched »
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La mise à jour majeure 13.06 de Valorant est disponible : refonte du système compétitif, nouvelle arme « Warden » et mode « Gauntlet : Glitched »

Le 22 septembre, Riot Games a publié les notes de mise à jour officielles de Valorant pour la prochaine mise à jour 13.06. Cette nouvelle mise à jour de Valorant sera l’une des plus importantes de ces derniers temps, apportant une vague de changements au jeu, notamment un nouveau mode, une nouvelle arme, une lutte continue contre le « boosting » de comptes et un large éventail de corrections de bugs.

Lutte contre le « boosting »

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 1

Selon Riot, le système de détection du « boosting » récemment déployé porte déjà ses fruits contre les comptes « smurf » et les « boosters ». La société bannit actuellement environ 1 600 comptes par jour, le nombre total de comptes bannis depuis le 20 juillet s'élevant à environ 90 000. L’équipe Anticheat a également publié une rétrospective sur les performances de la nouvelle technologie anti-boosting, optimisée par Vanguard, depuis son lancement.

Refonte de l’écran d’accueil et de l’interface utilisateur

Les représentants de Riot ont également indiqué qu’avec le patch 13.06, les écrans d’accueil et de lobby de Valorant seront fusionnés en un hub unique, ce qui permettra aux joueurs de choisir plus facilement un mode, de constituer une équipe et de s’inscrire à des parties.

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Parallèlement, la société a remanié la navigation globale afin de faciliter les déplacements entre les principaux hubs du jeu et de permettre aux joueurs de mieux comprendre où ils se trouvent, les pages actives, la navigation secondaire et le fonctionnement du bouton « Retour » étant désormais cohérents dans l'ensemble du jeu.

Le jeu dispose également d’un nouvel indicateur d’objets. Désormais, si vous avez obtenu de nouvelles récompenses lors de parties récentes mais que vous ne les avez pas encore consultées, votre Collection affichera des indicateurs pour vous le rappeler. Ceux-ci disparaîtront dès que vous aurez consulté le contenu que vous avez reçu.

Refonte majeure du système compétitif

La plupart des changements apportés par cette mise à jour concernent l’expérience classée de Valorant.

L’une des principales nouveautés de cette mise à jour est la possibilité, réclamée depuis longtemps, d’accéder au champ de tir alors que vous êtes déjà en file d’attente pour une partie. Les développeurs ont partagé quelques détails importants sur le fonctionnement de cette fonctionnalité:

  • Vous pouvez accéder au champ d’entraînement depuis le hall après avoir lancé la recherche de match, ou lancer la recherche de match directement depuis le champ d’entraînement;
  • Si le système prévoit une file d'attente courte, le champ de tir peut ne pas être disponible immédiatement, mais dès que le temps d'attente s'allonge, l'option redevient disponible;
  • Dans les modes Premier, Deathmatch et autres modes sans sélection d’agent, la mise en file d’attente depuis le champ d’entraînement n’est pas prise en charge.

Le deuxième changement majeur réside dans le fait que Riot abandonne enfin le célèbre « Average Combat Score » (ACS) pour le remplacer par un nouvel indicateur: le « Performance Score ». Il s’agit d’un chiffre compris entre 0 et 500 qui ne se limite pas aux dégâts infligés et aux éliminations, offrant ainsi une vision plus complète de la contribution d’un joueur à une partie. Une analyse détaillée des facteurs ayant influencé le résultat, des points à améliorer et de votre écart par rapport à la meilleure note est disponible sur l’écran de fin de partie.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 2

Le « Performance Score » sera actif dans les modes Compétitif, Non classé, Swiftplay et Premier, et déterminera désormais qui remporte le titre de MVP ainsi que le classement des joueurs au tableau d’honneur. La société ajoute qu’elle suivra de près les retours de la communauté afin d’apporter d’autres ajustements au système.

Une autre nouveauté de la mise à jour 13.06 est le système des « Distinctions ». Celles-ci recensent les meilleurs résultats personnels d’un joueur pour l’acte en cours et sur l’ensemble de sa carrière, notamment le nombre de titres de MVP ou le plus grand nombre de victimes dans une partie Compétitive, et couvrent un ensemble de statistiques bien plus large que celui mesuré par le score de performance.

Les « Accolades » obtenues peuvent être consultées sur l’écran de fin de partie ou, de manière plus détaillée, dans le Hub compétitif. Elles ne sont disponibles qu’en modes Compétitif et Premier, et leur comptabilisation recommence à zéro avec le lancement de la mise à jour 13.06, ce qui signifie que les données historiques des parties ne seront pas prises en compte.

Cette mise à jour introduit également l’« Histoires des classements », une sorte de « vitrine à trophées » indiquant le nombre de fois où un joueur a atteint chaque rang au cours de toute sa carrière compétitive. Vous pouvez le consulter dans le Hub compétitif, sous l’onglet « Carrière ». Le compteur d’un rang donné ne peut augmenter qu’une fois tous les trois Actes (séparément pour les Actes I à III et IV à VI), tandis qu’une rétrogradation vers un rang inférieur n’a aucune incidence sur ce compteur.

De plus, Riot a repensé la page « Carrière » elle-même, en y ajoutant plusieurs nouvelles sections: l’onglet « Carrière » avec les meilleurs agents, l’historique des parties et le rang; le Centre compétitif avec un résumé de l’Acte en cours ainsi que des pages dédiées aux Distinctions et à « Rank Legacy »; et des pages individuelles pour chacun de ces systèmes. Les amis pourront toujours consulter l’aperçu général de la « Carrière » et du « Centre compétitif », tandis que les pages détaillées resteront privées.

Les développeurs ont également annoncé que les changements ne s’arrêtaient pas là: les prochaines mises à jour apporteront la notation des cartes (13.08), le mode « Compétitif Flex » (14.00) et des mises à jour concernant l’expérience du rang Radiant (14.00).

Nouveau mode: Gauntlet: Glitched

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 3

Une autre nouveauté majeure du patch 13.06 est le mode à durée limitée « Gauntlet: Glitched », que Riot qualifie de mode le plus ambitieux à ce jour. Seize joueurs forment huit duos et s’affrontent dans des combats 2c2 qui se succèdent. Perdre un round fait baisser la santé de votre équipe, et atteindre zéro signifie l’élimination — bien que les équipes éliminées n’aient pas à attendre que les autres terminent et puissent immédiatement s’inscrire pour une nouvelle partie. Au fur et à mesure que la partie progresse à travers les étapes, les armes changent et le coût d’une défaite augmente.

La principale particularité de ce mode réside dans le choix des capacités. Entre les manches, les joueurs choisissent parmi des options de capacités aléatoires associées à différents agents, afin de se constituer un équipement unique. Vous pouvez ajouter une nouvelle capacité à votre kit ou investir dans une capacité que vous possédez déjà, en la faisant passer du niveau 1 au niveau 3, avec des relances et la possibilité de la transférer dans un autre emplacement pour obtenir le combo souhaité.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 4

Une particularité remarquable réside dans le fait que les capacités améliorées au niveau 2 ont une chance aléatoire et rare de « bugger ». Les développeurs n’ont révélé que quelques exemples jusqu’à présent: par exemple, le Boom Bot de Raze peut être déclenché à la discrétion du joueur, tandis que le Wingman de Gekko peut voir sa taille augmenter considérablement.

Les combats se dérouleront dans quatre nouvelles arènes qui réinventent des espaces familiers issus des cartes de Valorant, assemblées par des jonctions « glitchées »: si le décor peut sembler familier, une nouvelle approche sera nécessaire. Les vainqueurs de chaque duel se rendent dans le « Winner’s Circle » situé au-dessus des arènes, où ils peuvent suivre les combats restants ou simplement profiter de la vue jusqu’à la fin du match.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 5

Parallèlement au lancement de « Gauntlet: Glitched », le jeu fait ses adieux à « Retake », qui quitte temporairement la rotation des modes.

Mises à jour concernant le comportement des joueurs

Riot a étendu la portée de Riot Voice Evaluation (RVE), la technologie chargée d’évaluer les communications vocales en jeu, qui détecte désormais mieux l’espagnol, le portugais et le coréen. La société rappelle aux joueurs que s'ils sont confrontés à un comportement toxique, ils doivent le signaler via la catégorie « Abus de communication vocale »: ces signalements permettent d'identifier les comportements perturbateurs et d'y remédier, tout en améliorant encore le système.

Nouveau système: Maîtrise des agents

Riot lance la maîtrise des agents, un système qui offre aux joueurs un nouveau moyen de montrer leur attachement à un agent spécifique. Si vous jouez Clove, vous faites progresser Clove; si vous jouez Sova, vous faites progresser Sova. Chaque agent disposera de ses propres niveaux « Act », niveaux « Lifetime », parcours de récompenses et identifiant d’agent, et tous les joueurs commenceront avec un progrès de zéro dans tous les domaines — la société souhaite que chacun entame cette nouvelle aventure sur un pied d’égalité.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 6

La progression se décline ici en deux types, tous deux alimentés par des points de maîtrise (PM):

  • Les niveaux d’Acte suivent votre progression avec un agent au sein de l’Acte en cours et sont réinitialisés lorsqu’un nouvel Acte commence;
  • Les niveaux de carrière suivent de manière permanente votre progression avec cet agent à travers tous les actes.

Augmenter votre niveau d’acte augmente simultanément votre niveau à vie. Vous gagnez des PM en disputant des parties dans les modes pris en charge avec un agent donné; les victoires et les bonnes performances vous rapportent en outre des PM bonus. Cela dit, le temps de jeu antérieur et la progression de l’agent ne seront pas reportés, ce qui signifie que chaque joueur repart de zéro.

Chaque agent dispose de 10 niveaux d’acte principaux. Atteindre les niveaux 4, 7 et 10 débloque des « accents de portrait », qui améliorent l’apparence du portrait de votre agent et mettent en valeur le temps que vous avez consacré à cet agent au cours de l’acte actuel et des actes précédents. La progression ne s’arrête pas non plus au niveau 10: les joueurs peuvent continuer à faire monter un agent de niveau grâce au « sur-leveling » jusqu’à la fin de l’Acte.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 7

Les niveaux permanents débloquent l’accès à des récompenses sur la piste de récompenses individuelle de chaque agent. Riot y transfère toutes les récompenses de l’ancien système d’équipement des agents et en ajoute un certain nombre de nouvelles, débloquables avec des crédits du royaume. Tout l'équipement que les joueurs ont déjà débloqué restera en leur possession. Le jeu introduit également l’« ID d’agent », un autre moyen de mettre en valeur l’investissement que vous avez consacré à vos agents préférés, avec des composants qui sont débloqués, personnalisés et équipés via ce même parcours de récompenses.

Nouvelle arme: le Warden

Un ajout tout aussi important dans le patch 13.06 est la nouvelle arme, « The Warden ». Ce fusil automatique rejoint le « Vandal » et le « Phantom » dans la tranche de prix à 2 900 crédits. C’est la première véritable alternative aux deux fusils incontournables du jeu depuis des années, et l’arrivée d’une troisième option dans une tranche de prix aussi cruciale pourrait avoir un impact considérable sur la méta.

Major Valorant Patch 13.06 Is Here: Competitive System Overhaul, New Weapon Warden, and Gauntlet: Glitched Mode 8

Riot a clairement indiqué que le Warden a été conçu comme un choix tactique distinct, spécialement pensé pour les affrontements à longue portée — il faut donc s’attendre à des changements dans la manière dont les équipes abordent l’achat d’armes sur les cartes plus ouvertes.

Caractéristiques techniques:

  • Catégorie d’arme: Fusil
  • Prix: 2 900 crédits
  • Type de projectile: balle
  • Accessoires: lunette de visée, grossissement 2x
  • Capacité du chargeur: 18 balles
  • Dégâts par balle: 50 à toutes les distances, 200 en tir à la tête, 42 aux jambes
  • Cadence de tir: 6,5
  • Réserve de munitions: 36
  • Temps de rechargement: 2,5
  • Temps d'équipement: Normal - 1,0, Rapide - 0,6, Instantané - 0,2
  • Pénétration des murs: moyenne

Correction d'un bug

  • Correction d'un problème où la voix off de la capacité ultime d'un agent était coupée lorsqu'il lançait une autre capacité immédiatement après.
  • Correction d’un problème où les agents disposant de capacités de possession (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye) ne subissaient pas l’effet « flash » lorsqu’ils quittaient une capacité de possession au moment même où un ennemi activait un « flash ».
  • Correction d'un problème avec le « Trapwire » de Cypher: le piège apparaissait comme actif après la mort ou la neutralisation de Cypher, au moment même où il se réactivait.

Le seuil affiché pour le titre « Maîtrise » est incorrect et sera corrigé lors de la prochaine mise à jour. Il s'agit d'un simple bug visuel qui n'a aucune incidence sur l'obtention du titre.

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Date de sortie de la mise à jour 13.06 de Valorant

La mise à jour 13.06 sera déployée dans Valorant les 22 et 23 septembre. Le 22, la mise à jour sera d’abord disponible au téléchargement dans les régions NA, BR et LATAM, puis en Europe et dans les autres régions le lendemain, le 23 septembre.

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