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EGW-NewsVALORANTKAY/O reçoit des améliorations dans le patch 10.06 - Les développeurs améliorent la viabilité de l'agent dans Valorant
KAY/O reçoit des améliorations dans le patch 10.06 - Les développeurs améliorent la viabilité de l'agent dans Valorant
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KAY/O reçoit des améliorations dans le patch 10.06 - Les développeurs améliorent la viabilité de l'agent dans Valorant

Dans le dernier patch 10.06 pour Valorant, l'agent KAY/O a reçu des améliorations significatives qui devraient renforcer son efficacité et son rôle dans les combats d'équipe. La mise à jour concerne à la fois sa capacité principale, FLASH/DRIVE, et son ultime, NULL/cmd.

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Changements apportés à FLASH/DRIVE: Plus de contrôle et de vitesse

L'une des principales améliorations est l'ajustement du temps d'activation de la grenade après un rebond - désormais fixé à 0,8 seconde, ce qui permet d'aveugler plus rapidement et plus efficacement les adversaires dans les situations dynamiques. En outre, la durée maximale de l'effet d'aveuglement d'une grenade lancée en dessous a été portée de 1,25 à 1,5 seconde, ce qui donne à l'agent plus de possibilités en combat rapproché et lorsqu'il prend le contrôle de zones contestées.

De plus, la portée de l'alerte vocale pour le déploiement du flash a été augmentée de 20 à 50 mètres, ce qui permet aux coéquipiers de réagir plus rapidement aux actions de KAY/O, en particulier lors de poussées coordonnées. Un autre changement important est la réduction du temps nécessaire pour ranger la grenade de 0,85 à 0,6 seconde, réduisant ainsi le temps d'arrêt entre l'activation de la capacité et le réengagement dans la bataille.

Enfin, un nouvel indicateur pour l'éclair de KAY/O a été ajouté à la minimap, améliorant la coordination de l'équipe en permettant aux alliés de suivre le déploiement de la capacité avec plus de précision.

Améliorations de NULL/cmd: Retour au combat plus rapide

KAY/O Receives Buffs in Patch 10.06 — Developers Boost the Agent’s Viability in Valorant 1

La capacité ultime de KAY/O a également été améliorée: désormais, les alliés peuvent le ranimer en 1 seconde seulement, au lieu de 2 secondes auparavant. Ce changement rend l'agent plus résistant dans les situations d'embrayage et permet un retour plus rapide à l'action après l'utilisation de son ultime.

Impact attendu de la mise à jour

Avant le patch 10.06, KAY/O était considéré comme l'un des agents les moins efficaces du jeu, avec des taux de victoire souvent inférieurs à 45% dans de nombreux rangs. Au moment de la sortie de la mise à jour, les données de plateformes telles que GameLeap indiquaient que son taux de victoire était d'environ 49,07% et son taux de pioche d'environ 1,93%.

Bien que la mise à jour ait été publiée récemment et que les impacts statistiques précis ne soient pas encore disponibles, on s'attend à ce que les améliorations améliorent l'efficacité et la popularité de KAY/O dans les contextes compétitifs et professionnels. Les changements devraient renforcer sa position à tous les niveaux de jeu et encourager plus de joueurs à expérimenter son style de jeu unique.

Conclusion

Le patch 10.06 représente une étape importante dans la revitalisation du rôle de KAY/O dans la méta. En se concentrant sur l'amélioration de la synergie d'équipe, de la vitesse de réaction et de la polyvalence générale, les développeurs ont incité les joueurs à reconsidérer KAY/O. Si la tendance positive se poursuit, il est probable que les prochains tournois et matchs classés verront une adoption accrue de KAY/O en tant qu'agent principal.

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