Modifications dans Stinger et corrections de bogues dans les agents – Familiarisation avec le correctif 6.02 pour VALORANT
Riot Games a dévoilé une liste des changements qui apparaîtront dans VALORANT avec la sortie du patch 6.02. En particulier, les développeurs ont apporté les améliorations attendues au Stinger et ont également corrigé suffisamment d'erreurs parmi les agents et leurs capacités.
Changements de Stinger
Les développeurs ont prêté attention au danger du Stinger à moyenne et longue distance. En conséquence, il a été décidé d'augmenter le coût de la mitraillette, ainsi que de nerfer les dégâts.
- Coût augmenté à 1 100 crédits
- Statistiques de dégâts modifiées : 27 dégâts par balle (0-15 mètres) et 23 dégâts par balle (plus de 15 mètres)
Correction des erreurs
De plus, une attention a été portée aux erreurs observées parmi les agents et à leurs capacités.
- Correction d'un bug à cause duquel "EPI/Centre" montrait incorrectement les ennemis que la capacité supprime
- Amélioration de la trajectoire du Bombtron lors de la poursuite d'un ennemi
- Correction d'un problème qui faisait que le Bombtron se coinçait dans un mur et commençait à trembler, faisant un bruit fort
- Correction d'un bug à cause duquel le leurre restait parfois coincé dans les airs à divers endroits sur les cartes
- Correction d'un problème où Neurosteal ne révélait l'emplacement des ennemis qu'une seule fois si Cypher mourait ou commençait le tour suivant lors de l'utilisation précédente de cette compétence
- Correction d'un bug à cause duquel la divulgation de l'emplacement des ennemis par la compétence Neurosteal était interrompue si Cypher mourait après avoir utilisé la compétence
Les développeurs ont également continué à affiner la nouvelle carte Lotus. Cette fois, certains sons de saut ont été corrigés et supprimés, et le mouvement de la porte a été amélioré.
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