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EGW-NewsVALORANTToutes les nouvellesModifications de Chamber, Jett et Neon - Présentation du patch 5.03 pour VALORANT
Présenté
Modifications de Chamber, Jett et Neon - Présentation du patch 5.03 pour VALORANT
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Modifications de Chamber, Jett et Neon - Présentation du patch 5.03 pour VALORANT

Riot Games a publié la liste complète des modifications apportées à VALORANT avec le patch 5.03. Nous avons jeté un coup d'œil aux prochaines mises à jour du gameplay et des agents, vous apportant un résumé des derniers changements à venir très bientôt dans le jeu.

Mises à jour générales

  • Mise à niveau du moteur vers Unreal Engine 4.26.
  • Mise à jour de la conception visuelle du navigateur d'agent.

Changements de chambre

Modifications de Chamber, Jett et Neon - Présentation du patch 5.03 pour VALORANT. Photo 1

Au fur et à mesure que les joueurs maîtrisent Chamber, ses forces ont commencé à éclipser ses faiblesses, rendant le contre-jeu et l'arsenal de Rendezvous moins efficaces que nous l'avions espéré. La puissance combinée de Chamber a également été surestimée, et nous pensons que nous pouvons réduire la pleine puissance de son kit tout en le gardant compétitif par rapport aux autres agents.

"Rendez-vous" (E):

  • Temps de recharge de base augmenté de 20 à 30 secondes.
  • Temps de recharge de retour augmenté de 20 à 30 secondes.
  • Le temps de recharge de la capacité a été augmenté à 45 secondes si la téléportation a été détruite.
  • Portée des capacités réduite de 21 mètres à 15 mètres.

"Réception de la couronne" (C):

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  • Durée du ralentissement réduite de 9,5 à 6 secondes.

Chasseur de têtes (Q):

  • Le coût des balles est passé de 100 à 150.

Démonstration de force (X):

  • Coût de capacité augmenté de 7 à 8.
  • Diminution de la durée du ralentissement en cas d'élimination de 9,5 secondes à 6 secondes.
  • Les dégâts de jambe infligent désormais 85 % des dégâts normaux.

Mise à jour néon

Pleine puissance (X):

  • Dégâts par tir réduits de 22 à 18.
  • Portée augmentée de 15 à 20 mètres.
  • Les coups aux jambes infligent désormais 85 % des dégâts normaux.
  • Les tirs à la tête infligent désormais 300 % des dégâts normaux.

Mise à jour Jett

Tempête de lames (X):

  • Les dégâts de la jambe de poignard infligent désormais 85 % des dégâts normaux.

Mise à jour de la chambre

Démonstration de force (X):

  • Les dégâts de jambe infligent désormais 85 % des dégâts normaux.

Mettre à jour les paramètres du jeu

Ajout de la possibilité de modifier la liaison de clé "Ghost" en dehors des jeux personnalisés. Ce paramètre est répertorié sous Paramètres >> Contrôles >> Actions.

Correction d'un problème où certains éléments HUD sur les agents Reyna et Killjoy étaient toujours visibles après l'activation de la fonction Masquer l'interface utilisateur.

Correction d'un problème avec la capacité Tailwind de Jett où le changement d'arme rendait l'animation de tirage d'arme plus longue.

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