The Guard, TSM, Cloud 9, NRG et Version 1 ont approché la ligue partenaire le VALORANT
Selon l'initié George Geddes, les organisations d'esports nord-américaines The Guard, TSM, Cloud9, NRG et Version1 se sont rapprochées de la ligue partenaire VALORANT en étant présélectionnées pour le prochain tour de sélection. Cette semaine, les organisateurs et développeurs de VALORANT ont informé les organisations des prochaines étapes du système de partenariat pour l'année prochaine, selon des sources proches de la situation.
Plusieurs organisations nord-américaines ont été présélectionnées et devront faire face à des réunions de divulgation financière en face à face. Selon plusieurs sources, des équipes comme The Guard, TSM, Cloud9, NRG et Version1 ont atteint le tour suivant.
Quant à l'Asie, l'organisation DRX a obtenu son billet pour le prochain cycle d'examen des candidatures.
Même si ces équipes entrent dans la prochaine phase de leur partenariat avec Riot Games, cela ne garantit pas qu'elles entreront dans le système d'affiliation pour la prochaine saison. D'autres organisations notables ont probablement été présélectionnées, car au moins une douzaine d'équipes ont participé au tour suivant en Amérique du Nord seulement.
Il est rapporté qu'il peut y avoir des problèmes avec des organisations telles que T1 et G2 Esports. Alors que T1 entend rester en Amérique du Nord, malgré la marque qui domine le marché coréen, G2 Esports, au contraire, veut changer de région et s'installer en Amérique du Nord.
La prochaine étape de sélection sera l'avant-dernière étape avant que Riot Games ne décide quelles organisations seront sélectionnées pour participer aux ligues partenaires l'année prochaine. En fin de compte, ces équipes seront filtrées jusqu'à six à huit équipes sélectionnées en Amérique du Nord pour être incluses dans la United Americas League.
Détails du système partenaire VALORANT
Initialement, plus de 150 organisations ont soumis des candidatures à Riot Games pour rejoindre le programme d'affiliation pour l'année prochaine. Un peu plus de 200 organisations ont exprimé un intérêt provisoire, mais certaines n'ont pas été en mesure de fournir des informations supplémentaires pour étayer leur candidature.
Cependant, leur nombre commence à chuter fortement car certains clubs ont déjà signalé s'être vu refuser l'entrée dans la ligue par les développeurs. Par exemple, l'organisation Shopify Rebellion a ouvertement exprimé son mécontentement face à la décision de Riot Games, mais n'a pas abandonné ses deux rosters disciplinaires.
De plus, un certain nombre d'autres clubs nord-américains ont abandonné la veille, notamment Akrew et NYFU.
Un maximum de 10 équipes s'affronteront dans une ligue partenaire pour l'Amérique du Nord, le Brésil et l'Amérique latine à partir de l'année prochaine. Cependant, ce nombre n'est pas définitif et peut changer.
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