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EGW-NewsRocket LeagueRocket League supprime les jetons Esports dans la mise à jour d'avril
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Rocket League supprime les jetons Esports dans la mise à jour d'avril
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Rocket League supprime les jetons Esports dans la mise à jour d'avril

Psyonix a annoncé que les jetons Esports seront retirés de Rocket League le 22 avril, ce qui permettra de rationaliser le système de monnaie du jeu. Suite à ce changement, les crédits deviendront la seule monnaie du jeu, ce qui permettra aux joueurs d'acheter plus facilement des produits cosmétiques. Tous les tokens Esports restants sur les comptes des joueurs seront convertis en crédits avec un bonus de 10%, arrondi à la cinquantaine la plus proche.

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Les jetons Esports disparaissent, la boutique RLCS prend le relais

La boutique Esports, introduite pour la première fois dans le patch 1.61 le 16 avril 2019, permettait aux joueurs d'acheter des produits cosmétiques sur le thème de la RLCS, tels que des décalcomanies d'équipe, des roues et des bannières. Contrairement aux articles standard, les jetons Esportsne pouvaient être achetés qu'avec de l'argent réel et étaient exclusifs à cette boutique. Cependant, à partir du 22 avril, la boutique Esports sera rebaptisée boutique RLCS et continuera à proposer du contenu sur le thème des Rocket League Championship Series, mais en utilisant des crédits à la place.

La boutique RLCS propose de nouveaux autocollants universels et des explosions de buts d'équipe.

Parallèlement au changement de monnaie, la boutique RLCS introduira des autocollants d'équipe universels, une première pour Rocket League. Contrairement aux skins RLCS précédents, ces décalcomanies peuvent être installées sur n'importe quelle carrosserie, à l'exception des véhicules sous licence comme ceux des franchises tierces (par exemple, Spider-Man). De plus, des explosions de but de prise de contrôle, personnaliséespour chaque équipe RLCS, seront disponibles.

Rocket League supprime les jetons Esports dans la mise à jour d'avril 1

Vers une économie unifiée

Sorti à l'origine en tant que jeu payant en 2015, Rocket League a connu un succès modéré jusqu'à ce qu'Epic Games rachète Psyonix et le fasse passer en free-to-play en 2020. Ce changement a permis d'élargir massivement la base de joueurs et d'aider le jeu à atteindre de nouveaux sommets. Aujourd'hui, en supprimant les jetons Esports et en regroupant les achats sous forme de crédits, Psyonix cherche peut-être à simplifier les transactions et à stimuler les ventes de Rocket Pass.

Le 22 avril marque un changement important dans l'économie de Rocket League, et les joueurs peuvent s'attendre à des achats en jeu plus faciles et à une nouvelle vague de cosmétiques sur le thème du sport dans la boutique RLCS.

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