Loup-garou d'horreur médiéval du réalisateur Nosferatu
De The Witch à The Northman, Robert Eggers s'est imposé comme un maître de la narration atmosphérique et historique. Avec son dernier projet, Werwulf, Eggers promet de plonger dans les peurs primitives et les mythes anciens entourant les loups-garous, mêlant authenticité historique et horreur effrayante.
Les films d’Eggers valent la peine d’être vus, ne serait-ce que pour leur minutie, leur atmosphère et leurs moments de phénomènes culturels – comme l’interaction dynamique entre Dafoe et Pattinson dans The Lighthouse. J’ai déjà écrit sur les meilleurs jeux avec des ambiances Nosferatu pour EGamesWorld parce que le dernier opus d’Eggers (Nosferatu) m’a captivé par son atmosphère tonitruante et froide de châteaux et le thème central du vampire. The Blood of Dawnwalker, d’un studio polonais, dont la sortie est prévue dans les années à venir, a parfaitement capitalisé sur le regain d’intérêt pour les vampires suscité par le film. Peut-on s’attendre bientôt à un nouveau « loup » parmi les RPG sombres dans les années à venir?
Crédit photo: La sorcière et le phare d'Eggers | Collider
Le titre, dérivé de l'orthographe en vieil anglais de « loup-garou », signale la volonté d'Eggers d'explorer les origines de la lycanthropie. Tout comme The Witch s'est inspiré des écrits de l'époque puritaine et The Northman des sagas nordiques, Werwulf devrait ancrer son récit dans des contes médiévaux de transformation et de terreur. Eggers a fait équipe avec Sjón, son co-scénariste sur The Northman, pour créer une histoire se déroulant au XIIIe siècle, une époque où la superstition, le folklore et la peur de l'inconnu façonnaient la société.
Bisclavret, un récit poétique du XIIe siècle écrit par Marie de France, pourrait être l'une des sources d'inspiration de Werwulf. L'histoire raconte l'histoire d'un noble maudit qui se transforme en loup et qui est trahi par sa femme, qui lui vole ses vêtements pour le piéger sous sa forme de loup. Les thèmes de la loyauté, de la trahison et de la violence sont au cœur du film, culminant avec la vengeance sauvage du noble-loup. Le penchant d'Eggers pour l'exploration de l'ambiguïté morale et de la fragilité humaine suggère que la dynamique complexe de Bisclavret pourrait jouer un rôle important dans la conception du film.
Une autre influence potentielle vient de Gérald de Galles, un historien du XIIe siècle qui a relaté une histoire étrange dans Topographia Hibernica. Dans son récit, un loup maudit supplie un prêtre d'accomplir les derniers sacrements pour son compagnon mourant, révélant un mélange effrayant d'humanité et de monstruosité. Les nuances spirituelles et les thèmes de terreur de cette histoire s'accordent avec la fascination d'Eggers pour le rituel et le surnaturel.
Les Otia Imperialia de Gervais de Tilbury, un recueil de récits extraordinaires du XIIIe siècle, offrent une matière supplémentaire. Les histoires de chevaliers condamnés à errer sous forme de loups jusqu'à ce que leur humanité soit violemment restaurée offrent une exploration viscérale et symbolique de la transformation. La capacité d'Eggers à décrire des images à la fois brutales et poétiques pourrait donner vie à ces moments, mêlant authenticité historique et horreur troublante.
Bien que Werwulf se déroule des siècles avant la tristement célèbre panique des loups-garous des XVe et XVIe siècles, Eggers pourrait tout de même s'inspirer de l'histoire macabre de Peter Stubbe, le soi-disant « loup-garou de Bedburg ». Les confessions macabres de Stubbe concernant son meurtre et son cannibalisme, ainsi que ses pactes avec le diable, évoquent des thèmes de peur sociale, de paranoïa et de brutalité – des éléments qu'Eggers a explorés dans ses œuvres précédentes. Bien que l'histoire soit postérieure à la chronologie du film, ses détails cauchemardesques pourraient inspirer certains aspects du ton et du récit de Werwulf.
Comme on peut le constater, les sources d'inspiration et de travail de fond sur le thème des loups ne manquent pas. Ce n'est qu'une question de temps avant que quelqu'un ne saisisse l'occasion, poussé par la popularité anticipée du prochain film d'horreur, pour proposer un jeu qui, même sans le film, a le potentiel d'attirer un public important.
Les films d'Eggers sont réputés pour leur attention méticuleuse aux détails historiques et leur capacité à exhumer les peurs primaires et brutes enfouies dans le folklore. Werwulf ne fait pas exception, offrant une approche fraîche et effrayante du mythe du loup-garou. Comme Eggers lui-même l'a souligné dans ses projets précédents, les monstres ne sont pas seulement des créatures d'horreur, mais des reflets de la condition humaine et des angoisses culturelles de leur époque.
Prévu pour sortir le 25 décembre 2026, Werwulf est sur le point de redéfinir le genre du loup-garou avec le mélange caractéristique d'Eggers de profondeur historique, de tension psychologique et d'horreur viscérale. Pour les fans de son travail, l'attente promet d'en valoir la peine.
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