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EGW-NewsRainbow SixRainbow Six Siege Y9S4.2 Update : Sledge Buffs, Kapkan Nerfs, and Meta-Shaking Changes !
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Rainbow Six Siege Y9S4.2 Update : Sledge Buffs, Kapkan Nerfs, and Meta-Shaking Changes !
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Rainbow Six Siege Y9S4.2 Update : Sledge Buffs, Kapkan Nerfs, and Meta-Shaking Changes !

Rainbow Six Siege a reçu une nouvelle mise à jour, Y9S4.2, qui apporte des changements significatifs à la méta du jeu. Cette mise à jour apporte les améliorations tant attendues pour Sledge et un ajustement controversé pour Kapkan. Cela fait des années que les fans réclament des améliorations pour Sledge, et Ubisoft a enfin répondu à leurs attentes.

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L'opération Collision Point, sortie en décembre, a introduit le jeu multiplateforme, une refonte de Barbe Noire et bien d'autres fonctionnalités. Aujourd'hui, la dernière mise à jour a le potentiel de bouleverser encore plus l'équilibre du jeu.

Principaux changements de la mise à jour Y9S4.2

Sledge a reçu un buff qui augmente sa vitesse de déplacement mais réduit sa santé. Cet ajustement répond à une préoccupation de longue date, à savoir que la lenteur de ses mouvements le rendait vulnérable lorsqu'il jouait son rôle de briseur de grève. Grâce à ces changements, Sledge pourrait devenir l'un des attaquants les plus populaires du jeu.

D'autre part, Kapkan a subi un changement controversé. La cellule Nitro (C4) a été retirée de sa charge et remplacée par du fil barbelé. De nombreux joueurs considèrent qu'il s'agit d'une régression, car la cellule Nitro était essentielle pour achever les ennemis qui survivaient à ses pièges EDD. Le fil barbelé, en revanche, risque d'exposer les pièges, ce qui réduit leur efficacité. Kapkan est un opérateur de pièges de premier plan, et il reste à voir quel sera l'impact de ce changement sur sa popularité.

La suppression de l'arme secondaire de Ram, l'ITA12S, est un autre changement qui fait débat. Si certains estiment que sa suppression était nécessaire pour équilibrer son kit, d'autres soutiennent qu'elle était inestimable pour détruire les trappes. Vigil, quant à lui, a reçu un nerf, la baisse des dégâts de son arme ayant été ajustée pour s'aligner sur celle des autres fusils à pompe. Plusieurs autres modifications ont été apportées aux armes et aux opérateurs, ce qui pourrait changer la méta du jeu.


Rainbow Six Siege Y9S4.2 Update: Sledge Buffs, Kapkan Nerfs, and Meta-Shaking Changes! 1

Notes de patch de la mise à jour Y9S4.2 de Rainbow Six Siege

Équilibrage des opérateurs

Oryx

  • Réduction du délai de récupération lors d'une course à pied à 0,2 seconde (au lieu de 0,5).
  • Récupération après avoir foncé dans un mur: 0,3 seconde (au lieu de 0,5).
  • Récupération après avoir foncé sur un ennemi: 0,1 seconde (au lieu de 0,5).

Kapkan

  • Suppression de Cellule Nitro.
  • Ajout du Fil barbelé.

Lesion

  • Le délai de recharge des mines est passé à 30 secondes (au lieu de 25).
  • Le nombre maximum de mines est réduit à 8 (au lieu de 9).

Daim

  • Suppression de la charge de brèche dure.
  • Ajout de la Claymore.

Bélier

  • Suppression de l'ITA12S.
  • Massue

    • Les points de vie sont réduits à 2 (au lieu de 3).
    • Vitesse augmentée à 2 (au lieu de 1).

    Équilibrage des armes

    TCSG12

    • Augmentation des dégâts à 75 (au lieu de 63).

    G36C

    • Réduction du recul vertical et latéral.

    Classes d'armes

    Fusils à pompe:

    • La chute des dégâts commence désormais à 15 mètres (au lieu de 25).
    • Finit à 25 mètres (au lieu de 35).
    • Les dégâts minimums sont réduits à 60% (au lieu de 70%).

    Corrections de bugs

    Jeu

    • Correction d'un problème où les matchs ne se terminaient pas après que la majorité ait voté pour l'annulation d'un round.
    • Correction de la perte de signal pour les outils d'observation déployés sur les bords de la surface lors d'un déplacement latéral.

    Conception des niveaux

    • Correction de la possibilité de sauter à travers les murs de la zone rouge du défenseur à la fin de la phase de préparation.
    • Résolution des problèmes de collision sur des cartes comme House, Kanal et Border.

    Opérateurs

    • Correction de problèmes avec les visuels, les statistiques et les animations du bouclier de Barbe Noire.
    • Correction de la synchronisation incorrecte du tir de brèche de Ash avec les mécanismes de rappel.

    Expérience utilisateur

    • Résolution des problèmes de disponibilité des skins pour le set Elite Slava Korolyu de Tachanka.
    • Mise à jour des détails de la charge de brèche dans le menu du Passeport de combat.

    Audio

    • Correction des effets sonores de sprint désynchronisés pour Barbe Noire.

    Ces changements apportent à la fois des mises à jour passionnantes et des ajustements qui divisent, laissant la communauté Rainbow Six Siege impatiente de voir leur impact sur le gameplay.

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