EGW-NewsJeff Kaplan d'Overwatch confirme que Blizzard n'a jamais modifié les fesses de Tracer alors que le skin Cammy de Widowmaker relance un débat vieux de 10 ans.
Jeff Kaplan d'Overwatch confirme que Blizzard n'a jamais modifié les fesses de Tracer alors que le skin Cammy de Widowmaker relance un débat vieux de 10 ans.
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Jeff Kaplan d'Overwatch confirme que Blizzard n'a jamais modifié les fesses de Tracer alors que le skin Cammy de Widowmaker relance un débat vieux de 10 ans.

Jeff Kaplan, l'ancien directeur d'Overwatch, a confirmé une fois de plus que Blizzard n'a jamais réduit la taille des fesses de Tracer - une question qui lui a été posée alors qu'il faisait la démonstration de The Legend of California, son nouveau FPS d'action-survie multijoueur. La clarification est arrivée dix ans après la controverse initiale et n'a rien réglé pour une partie de la fanbase qui n'est toujours pas prête à l'accepter.

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Le différend remonte au lancement d'Overwatch en 2016, lorsque Blizzard a supprimé l'une des poses de victoire de Tracer à la suite de plaintes de joueurs qui estimaient qu'elle ne correspondait pas à la réalité. Un groupe distinct a immédiatement recadré cette décision comme une réduction délibérée de la taille - un "nerf", dans le langage de la communauté - et l'argument a circulé depuis 10 ans jusqu'à aujourd'hui sans résolution. Kaplan était au centre de ce débat à l'époque et ne peut apparemment pas y échapper.

"En fait, nous n'avons pas réduit les fesses de Tracer, elles sont restées exactement les mêmes.

Il a ensuite indiqué qu'il était satisfait de la réponse - "C'était un bon repost que je viens d'avoir" - ce qui suggère au moins qu'il a accepté d'être la personne qui répondra à ces questions indéfiniment.

Une partie de la communauté n'est toujours pas convaincue. Ce scepticisme a refait surface l'année dernière lorsque Blizzard a publié le skin Cammy de Widowmaker dans le cadre d'une collaboration entre Overwatch 2 et Street Fighter 6. Les joueurs se sont plaints que les panneaux en maille des jambes de Cammy réduisaient la visibilité de la silhouette de Widowmaker, et ont qualifié cette décision de censure délibérée.

Un joueur l'a exprimé directement (extrait d'un message X supprimé):

"Ils ne pourront pas détrôner Marvel Rivals avec un skin de Cammy à moitié raté. Jeu de mots, si vous savez que vous savez".

Marvel Rivals entre dans cette conversation en tant que point de référence direct. Le jeu de NetEase a sorti des skins pour Emma Frost, Invisible Woman et Namor qui se penchent sur des designs révélateurs avec peu d'ambiguïté quant à leur intention - le skin X-Revolution d'Emma Frost, en particulier, attire l'attention, étant donné que le jeu est classé 12. Je pense que le contexte est important: les joueurs qui ont passé l'année dernière avec Marvel Rivals comme référence considèrent maintenant les skins de collaboration de Blizzard comme une norme différente, une norme que Blizzard ne s'est jamais imposée.

D'autres joueurs ont réagi aux plaintes concernant Cammy avec peu de sympathie.

Une réponse circule dans le fil de discussion:

"Fortnite a fait la même chose, c'est très bien. Vous ne mourrez pas parce que vous ne pouvez pas voir entièrement le cul d'un personnage de jeu vidéo".

Traiter les collaborations inter-marques comme impliquant naturellement des compromis en matière de design - n'a pas été totalement accepté par le contingent contrarié, mais cela reflète la façon dont la majeure partie de la communauté a reçu le discours.

Je vois ici un schéma que la confirmation de Kaplan n'interrompt en rien: Blizzard fait un choix de design, un groupe l'interprète comme de la censure, un autre groupe se moque de cette interprétation, et l'argument court jusqu'à ce que quelque chose d'autre le remplace. L'incident original de 2016 a donné lieu à une deuxième pose de victoire qui a gardé l'arrière de Tracer visible, ce qui aurait dû clore l'affaire. Cela n'a pas été le cas.

La confirmation publique de Kaplan que le modèle n'a jamais été modifié est aussi proche d'une source primaire que ce débat peut l'être. L'ancien directeur du jeu, s'exprimant officiellement en 2025, affirme que la taille n'a pas changé. La question de savoir si cela satisfait tout le monde est une autre question, mais l'affirmation factuelle a maintenant une réponse sans ambiguïté.

Lire aussi, Blizzard a confirmé que Sierra serait le 51e personnage jouable d'Overwatch, un héros jouant le rôle de Damage qui sera lancé avec la Saison 2 le 14 avril. La révélation s'est faite par le biais d'une bande-annonce cinématique se déroulant à Watchpoint: Grand Mesa, où Sierra interrompt un casse impliquant Emre et Freja.

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