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EGW-NewsLoLNouvelle carte, systèmes "Fame" et "Guests of Honor" pour LoL Arena
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Nouvelle carte, systèmes "Fame" et "Guests of Honor" pour LoL Arena
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Nouvelle carte, systèmes "Fame" et "Guests of Honor" pour LoL Arena

De grands changements pour LoL Arena en 2025!

Excellente nouvelle pour les joueurs d'arène: le mode Arène de League of Legends fait un retour très attendu avec des mises à jour majeures! Cette année, les joueurs peuvent s'attendre à une toute nouvelle carte, à un étang Koi retravaillé et à plusieurs améliorations du système conçues pour que le mode reste frais et attrayant.

Adieu, Anneaux de la colère, bienvenue, Grand repentir! La saison 1 de LoL étant centrée sur Noxus, l'arène suit le mouvement en passant des Anneaux de la colère au Grand repentir. Visuellement, les champs de bataille subiront une transformation radicale, s'éloignant des arènes flottantes pour adopter un style gladiateur, avec un public en direct. Bien que ces changements soient essentiellement esthétiques, la nouvelle carte sur le thème de Noxus promet d'apporter encore plus d'excitation - plus d'informations à ce sujet ci-dessous!

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L'étang Koi fait l'objet d'une révision attendue depuis longtemps

Après avoir frustré une grande partie des joueurs d'arène, la tristement célèbre carte de l'étang Koi reçoit enfin une mise à jour très attendue. La version remaniée introduit "l'anneau", un terrain environnant conçu pour empêcher les joueurs de se retrouver piégés sur des îles isolées. De plus, les cônes d'explosion ont été supprimés afin de réduire la frustration et de créer une expérience de jeu plus fluide.

Nouvelle carte Étang Koi dans LoL Arena:

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Présentation de l'arène Reckoner

La carte d'arène sur le thème de Noxus, précédemment annoncée, a désormais un nom officiel: l'arène du Réconciliateur! Ce champ de bataille comprend plusieurs piliers destructibles qui, une fois suffisamment endommagés, s'effondreront en murs de décombres, modifiant ainsi le champ de bataille. Cependant, les développeurs ont confirmé que ces nouveaux mécanismes de terrain n'auront pas d'impact sur la vision, garantissant ainsi la clarté stratégique pendant les combats.

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Systèmes de favoritisme et de bravoure: Des récompenses pour les audacieux

Dans l'esprit de Noxian, le courage et l'adaptabilité au combat seront récompensés par les nouveaux systèmes de Foule favorite et de Bravoure.

Lors de la sélection des champions, cinq champions choisis au hasard seront mis en avant en tant que favoris de la foule. En choisissant l'un de ces champions, vous bénéficierez d'une Enclume de Stat gratuite au début du match, ce qui donnera un avantage aux joueurs dès le début de la partie.

Pour ceux qui aiment vraiment le chaos, l'option Bravoure offre un défi encore plus grand. Cette option permet de choisir un champion totalement aléatoire, qui ne sera révélé qu'une fois le jeu lancé. Les joueurs qui prennent ce risque seront récompensés par une Enclume de Stat gratuite et deux Rerolls pour ajuster leur build.

"Nous ne nous attendons pas à ce que tout le monde choisisse un favori de la foule ou une bravoure, mais nous espérons que ces systèmes ajouteront de l'intérêt pour les vétérans de l'arène tout en encourageant l'adaptation et l'expérimentation qui sont essentielles au succès", expliquent les développeurs de LoL.

Invités d'honneur: Une nouvelle approche du jeu en arène

Les caméos sont retirés de LoL Arena et remplacés par les Invités d'honneur - desNoxiens et Reckoners légendairesqui introduisent des règles uniques qui changent le cours du jeu.

Contrairement aux caméos, les invités d'honneur ne sont pas aléatoires. Au lieu de cela, les joueurs présents dans le lobby voteront pour désigner l'invité d'honneur qui sera actif. Chaque partie peut comporter jusqu'à deux Invités d'honneur, en fonction de la progression des joueurs.

Riot a confirmé que 22 champions joueront le rôle d'Invités d'honneur. "Notre objectif avec les Invités d'honneur était de faire en sorte que chaque partie soit unique et de forcer les joueurs à s'adapter, non seulement à leurs adversaires, mais aussi au champ de bataille en constante évolution", expliquent les développeurs de LoL.

Un aperçu de quelques Invités d'honneur:

  • Darius - Puissance Noxienne: Chaque équipe perd 50 points de vie, mais les joueurs guérissent 5 points de vie lorsqu'une équipe est éliminée.
  • Vladimir - Donateur universel: Tous les joueurs reçoivent un bonus d'augmentation correspondant.
  • Mordekaiser - Mourir seul: Un joueur de chaque équipe commence le combat piégé dans le royaume de la mort.

Au lancement de l'Arène, 14 Invités d'honneur seront disponibles, et 8 autres arriveront plus tard dans l'Acte 2.

Présentation de la Renommée: Un nouveau système de progression pour l'arène

Pour donner aux joueurs un sentiment de progression plus fort et plus de raisons de continuer à jouer à l'Arène, Riot introduit le système de Renommée. Selon Riot, de nombreux joueurs ont arrêté de jouer après avoir atteint Gladiateur, ne se sentant pas satisfaits de la progression compétitive. Le système Fame vise à remédier à ce problème en proposant un moyen clair et gratifiant de progresser.

La progression de la renommée est liée à la fois au classement des matchs et à l'accomplissement des missions. Chaque champion aura trois missions uniques, et le fait de les accomplir augmentera considérablement votre niveau de renommée.

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Récompenses de renommée - Premiers niveaux:

  • Niveau 1: Débordement (Augmentation d'argent) ajouté à la réserve
  • Niveau 2: Hattrick (Augmentation d'or) ajouté à la réserve
  • Niveau 3: Amélioration Matchup Intro
  • Niveau 4: Lenteur et stabilité (Augmentation d'or) ajouté à la réserve
  • Niveau 5: +1 relance
  • Niveau 6: Amélioration de l'introduction à la confrontation
  • Niveau 7: Et ma hache (Augmentation en or) ajouté à la réserve
  • Niveau 8: Transmute: Chaos (Augmentation prismatique) ajouté à la réserve
  • Niveau 9: Amélioration Matchup Intro

Riot insiste sur le fait que la Renommée n'apporte pas de puissance supplémentaire. Les augmentations récompensées ne sont pas nécessairement plus puissantes, elles sont simplement différentes, ce qui permet d'assurer l'équilibre tout en conservant un gameplay frais et captivant.

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