DOOM : The Dark Ages va proposer le mode « Slaughter », et id Software travaille déjà sur son prochain jeu
DOOM: The Dark Ages proposera un nouveau mode dès le 16 novembre. Le mode « Slaughter » mettra les joueurs face à une horde sans fin. La PDG de Xbox, Asha Sharma, a annoncé cette mise à jour et a également confirmé qu’id Software travaillait déjà sur son prochain jeu.
Le mode « Slaughter » est un mode horde dans lequel vous enchaînez des séries de rencontres aléatoires, de boss et d’arènes dont la difficulté augmente au fur et à mesure. Aucune partie ne se ressemblera, et la bande-annonce présente 19 arènes, dont certaines réutilisent des lieux de la campagne.
Le principal attrait de ce mode réside dans son système de risque. Vous collectez des crânes au cours d’une partie. Aux points de contrôle, vous pouvez les mettre en sécurité ou tenter votre chance pour augmenter votre multiplicateur de crânes. Si vous mourez avant de les mettre en sécurité, vous perdez tous les crânes non sécurisés. Atteindre les points de contrôle débloque également de nouveaux points de départ pour vos prochaines parties.
Vous pouvez dépenser vos crânes pour acquérir de nouveaux skins de Slayer, des skins d’armes également utilisables dans la campagne, ainsi que des icônes de profil. Les joueurs peuvent également débloquer des morceaux de la bande originale d’IDKFA composée par Andrew Hulshult. Des défis hebdomadaires offrent encore plus de moyens de gagner des récompenses.

Gardez à l’esprit que le mode Slaughter n’est pas accessible gratuitement à tout le monde. La mise à jour en elle-même est gratuite, mais seuls les possesseurs de l’extension Revelations, sortie en juillet au prix de 19,99 $, ou de l’édition Premium ou de la mise à niveau Premium peuvent y jouer. Si vous ne possédez que le jeu de base, y compris via le Game Pass, vous devrez acheter l’extension pour accéder au nouveau mode. Le mode Slaughter sort sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Dans le même message, Asha Sharma a confirmé qu’id Software travaillait déjà sur son prochain jeu. « Peu de studios ont autant marqué le genre du jeu de tir à la première personne qu’id Software », a-t-elle écrit. Les équipes du studio au Texas et à Francfort se chargent du développement, sous la direction d’Hugo Martin. Ce dernier avait auparavant dirigé le développement de DOOM (2016), DOOM Eternal et DOOM: The Dark Ages. Le titre, les plateformes et la date de sortie du nouveau projet n’ont pas encore été dévoilés.
C’est une bonne nouvelle pour les fans du studio, car id Software a été durement touché par les licenciements massifs chez Xbox cet été. À la suite de ces suppressions d’emplois, le studio a déclaré que son équipe avait été réduite à peu près à la taille qu’elle avait lors de la création de DOOM en 2016.

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