Rumeurs et détails sur les futurs jeux Tomb Raider — Legacy of Atlantis et Catalyst
Crystal Dynamics travaille actuellement sur deux nouveaux jeux Tomb Raider: *Legacy of Atlantis* et *Catalyst*. *Legacy of Atlantis* est à la fois un remake du jeu original de 1996 et une réinterprétation de celui-ci, tandis que *Catalyst* est la suite de *Tomb Raider: Underworld* (2008) et le prochain opus principal de la série.
De nouvelles rumeurs et informations concernant ces deux projets ont fait surface. Selon des informations rapportées par MP1st, il faudra environ 14 à 16 heures pour terminer Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ce qui correspond à peu près à la durée du jeu original. Toutefois, selon Jeff Adams, directeur de l’expérience chez Crystal Dynamics, qui s’est entretenu avec MP1st, la durée de jeu dépendra de votre style de jeu, et les développeurs s’efforcent également de créer un univers que les joueurs auront envie d’explorer. Dans un autre article publié par ce média, Jeff Adams a également confirmé que dans Legacy of Atlantis, les joueurs pourront désactiver les systèmes de progression et d’artisanat afin de reproduire l’expérience du jeu original — ou choisir de ne pas le faire, s’ils préfèrent les jeux plus récents de l’ère « Survival ».
En parlant de *Tomb Raider: Catalyst*, universocroft, un initié de la franchise, a partagé quelques détails sur ce titre à venir. Il a cité des portfolios d’employés qui confirment que le jeu proposera un monde ouvert à part entière — le plus vaste de l’histoire de la franchise — et que l’action se déroulera en Inde. Les joueurs peuvent s’attendre à des changements météorologiques dynamiques, un cycle jour-nuit, de nouveaux moyens de déplacement, des quêtes secondaires, des activités dans le monde du jeu, des choix de dialogue, des objets à collectionner, et bien plus encore. Une source interne a également récemment indiqué que *Tomb Raider: Catalyst* proposera plus de 20 tombes supplémentaires à explorer.
DE NOUVEAUX INDICES SUR TOMB RAIDER: CATALYST!
Les portfolios de spécialistes ayant travaillé chez Crystal Dynamics révèlent des détails susceptibles d’éclairer l’exploration dans Tomb Raider: Catalyst.
Un ancien ingénieur, qui a travaillé au studio de 2020 à 2025, décrit des systèmes météorologiques dynamiques, un cycle jour-nuit, des effets de pluie et de neige, ainsi que des outils de navigation et de déplacement. Bien que son profil ne confirme pas explicitement que ces technologies aient été développées spécifiquement pour Catalyst, il précise qu’elles ont été créées pour « l’avenir de Tomb Raider ».
Par ailleurs, un concepteur narratif qui a travaillé au sein du studio entre octobre 2022 et novembre 2025 mentionne explicitement le jeu, précisant qu’il a travaillé sur des quêtes secondaires, des activités liées à l’univers du jeu, des dialogues et des objets à collectionner.
Prises dans leur ensemble, ces informations suggèrent une expérience axée sur l’exploration, proposant des activités optionnelles disséminées dans l’environnement — des caractéristiques généralement associées aux jeux en monde ouvert.
Catalyst emmènera Lara Croft dans le nord de l’Inde et promet le plus vaste monde jamais vu dans la franchise, avec une sortie prévue en 2028.
La sortie de*Tomb Raider: Legacy of Atlantis* est confirmée pour le 12 février 2027 sur PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. La date de sortie de *Tomb Raider: Catalyst* n’est pas connue, mais le rapport financier d’Embracer a confirmé qu’il sortira d’ici mars 2028.

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