Une version précoce de GTA 5 a fuité en ligne — elle contient près de 200 Go de contenu coupé
Comme on le sait, une grande partie du contenu a été supprimée au cours du développement de GTA 5: selon certaines informations, le jeu devait à l'origine inclure des DLC scénaristiques à part entière, dont l'un devait se dérouler à Liberty City, le cadre de GTA 4. Grâce à une nouvelle fuite, nous pouvons désormais examiner de plus près ce sur quoi travaillaient les développeurs.
Le célèbre data miner affmalyt a partagé des informations concernant une nouvelle version préliminaire de GTA 5 qui a fuité. Plus précisément, on a appris qu’environ 200 Go de fichiers du jeu, y compris le code source, avaient fait surface. Ils contiennent du contenu supprimé de GTA 5, ainsi que des travaux de développement préliminaires sur le sixième volet de la série. Parmi les détails les plus intéressants figure la carte de Liberty City issue de GTA 4, qui était nettement plus vaste que dans le quatrième opus original. Cette version comprend également des lieux issus du DLC de GTA 5 consacré à Trevor, notamment une station spatiale et un manoir arabe. Vous trouverez ci-dessous des informations plus détaillées, fournies par l'utilisateur TJGM:
Petit récapitulatif de l’énorme fuite de 192 Go concernant GTA/Rockstar et de son contenu.
- Des ressources cartographiques de GTA VI et d’autres fichiers liés à VI. Il ne s’agit pas de la carte complète et il semblerait qu’il ne s’agisse que de ressources LOD.
- Des fichiers issus du DLC « Liberty City » supprimé de GTA V, qui nous montrent une Liberty City BEAUCOUP plus vaste que celle que nous avions dans GTA IV.
- Des ressources issues du DLC solo supprimé de GTA V, ainsi que des noms de missions. Parmi ces ressources, on trouve des lieux tels qu’un vaisseau spatial avec des combinaisons spatiales, un manoir arabe et une immense zone souterraine.
- Des dialogues très précoces de GTA V qui avaient été entièrement enregistrés.
- Des véhicules issus de la version bêta de GTA V, notamment la voiture de police visible dans la bande-annonce originale.
Étant donné que GTA V avait été initialement développé pour la génération de consoles sortante — la PlayStation 3 et la Xbox 360 —, il n’est pas surprenant que Rockstar ait dû supprimer une quantité importante de contenu, car la puissance de calcul de ces consoles n’était tout simplement pas suffisante pour donner vie à tout ce qu’ils avaient imaginé. Cet été, l’ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, a déclaré dans une interview que le studio avait supprimé des niveaux entiers et des mini-jeux déjà finalisés de GTA 5 afin de respecter la date de sortie du jeu. Soit dit en passant, le jeu a également fêté récemment son 13e anniversaire.
Quant à GTA 6, Rockstar a également annoncé la sortie physique de la bande originale de GTA 6 en trois éditions, intitulée « Grand Theft Auto VI: The Album ». Toutes sont désormais disponibles en précommande et sortiront le 19 novembre, en même temps que le jeu. Vous pouvez également découvrir toutes les informations concernant Grand Theft Auto VI: The Album: les différentes éditions, les tarifs, la liste des titres et bien plus encore.
Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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