PUBLICITÉ
EGW-NewsRob Nelson a révélé que GTA 6 est en développement depuis 2015 et a partagé des détails supplémentaires
Rob Nelson a révélé que GTA 6 est en développement depuis 2015 et a partagé des détails supplémentaires
320
0
0

Rob Nelson a révélé que GTA 6 est en développement depuis 2015 et a partagé des détails supplémentaires

Suite à la diffusion cette semaine sur Netflix de Grand Theft Auto VI: An Extended Look, GTA 6 connaît un regain de popularité, alimenté par un flot continu d'informations, la révélation de nouveaux détails et de nombreuses discussions parmi les joueurs. Rien d'étonnant à cela, puisque Rockstar a enfin dévoilé du gameplay du jeu le plus attendu de l'année et partagé davantage d'informations sur ses différents aspects, notamment sa durée de développement.

Plusieurs médias spécialisés dans les jeux vidéo ont eu l'opportunité de partager leurs impressions sur GTA 6, Rockstar ayant accordé ce privilège à quelques privilégiés. Parmi eux, TroisCouleurs a récemment publié une interview de Rob Nelson, directeur du développement chez Rockstar Games. Au cours de cet entretien, Nelson a révélé que le développement de GTA 6 n'avait pas été une mince affaire, l'équipe principale du studio travaillant alors sur Red Dead Redemption 2. En 2015, le jeu était encore au stade de concept et géré par une petite équipe de spécialistes. Trois ans plus tard, après la sortie de RDR 2, de plus en plus de personnes ont rejoint le projet, et ce n'est qu'en 2020 que l'ensemble du studio s'est consacré pleinement à la création de ce sixième opus. Vous trouverez ci-dessous plus de détails de l'interview de Rob Nelson concernant le développement de GTA 6:

« Le jeu est en développement depuis 2015, l'idée a donc mûri pendant longtemps. La majeure partie de l'équipe s'y est consacrée pleinement après la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018. Nous devons être très attentifs aux idées que nous intégrons, car trouver notre angle d'approche peut prendre beaucoup de temps. Entre l'écriture, le casting, le tournage et l'implémentation, tout peut avoir disparu, avoir changé ou être devenu obsolète. Nous nous demandons donc constamment si un élément résistera à l'épreuve du temps. Nous étudions ces différentes possibilités et ne retenons que les éléments qui s'intègrent à l'histoire et à l'univers que nous voulons raconter. Je pense qu'il y aura toujours matière à satiriser, toujours des situations et des comportements absurdes à exploiter, mais nous devons simplement faire preuve de discernement dans nos choix. »

Lors d'une interview avec IGN, Nelson a confirmé qu'à un moment donné du développement de GTA 6, le jeu comptait quatre protagonistes. Rockstar a cependant décidé de réduire le nombre de personnages jouables à deux afin de consacrer plus de temps à leur développement. De plus, de nombreux détails ont été dévoilés concernant l'intrigue, la relation entre Jason et Lucia, la taille du monde ouvert, etc. Dans une autre interview, Rob Nelson a confirmé que GTA 6 tournera à 30 images par seconde dès sa sortie, y compris sur PlayStation 5 Pro.

Pour l'instant, vous pouvez également découvrir tout ce que nous savons jusqu'à présent sur GTA 6: l'histoire, le gameplay, la carte, le monde ouvert, les plateformes et bien plus encore, ainsi que la manière dont GTA 6 redéfinit le calendrier des jeux de 2026 et tous les détails concernant la précommande de GTA 6: prix, bonus, heure exacte et Ultimate Edition.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

PUBLICITÉ
Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

PUBLICITÉ
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER