EGW-NewsStrauss Zelnick a défendu Sony, affirmant que « les disques n'ont aucun intérêt pour les consommateurs ».
Strauss Zelnick a défendu Sony, affirmant que « les disques n'ont aucun intérêt pour les consommateurs ».
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Strauss Zelnick a défendu Sony, affirmant que « les disques n'ont aucun intérêt pour les consommateurs ».

L'une des annonces les plus controversées de l'été a été la décision de Sony de cesser définitivement la commercialisation de jeux sur support physique à partir de 2028, pour passer entièrement à la distribution numérique. Cette annonce a suscité une vive indignation parmi les utilisateurs, et certains ne s'en sont toujours pas remis. Cependant, selon Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, il s'agit d'une décision juste et logique.

La société a récemment publié ses résultats financiers actualisés, et peu après, M. Zelnick a participé à une séance de questions-réponses. Comme le rapporte IGN, le PDG de Take-Two estime que l’avenir appartient à la distribution numérique et affirme qu’il n’y a actuellement aucun besoin réel de supports physiques. Il a également souligné que 90% des ventes de la société se font déjà par voie numérique, ce qui en fait l’option la plus pratique et la plus prisée. Vous pouvez consulter ci-dessous l’intégralité des commentaires de M. Zelnick à ce sujet:

« Notre activité est distribuée à plus de 90% par voie numérique. C’est déjà une activité numérique. Ainsi, dans certains cas, en particulier s’il s’agit d’un jeu important, les disques — et notez bien que j’ai dit « disques » — n’ont tout simplement pas de sens pour le consommateur.

De plus, dans la plupart des cas, il faut de toute façon s’enregistrer en ligne pour jouer. Donc, si vous êtes déjà connecté, quelle importance si vous téléchargez le jeu en version numérique? C’est la même chose et c’est bien plus pratique.

C’est donc, selon nous, la direction que prend le monde, et je pense que Sony le comprend. Nous le comprenons parfaitement. Cela ne signifie pas que nous ne proposerons plus de supports physiques de temps à autre; je suis sûr que ce sera le cas, tout comme il existe encore des vinyles dans l’industrie du disque. Mais dans d’autres cas, cela n’aura tout simplement plus de sens. »

Capcom avait déjà fait valoir un argument similaire, confirmant que l’abandon des disques physiques ne posait aucun problème au studio, puisque 90% de ses ventes sont déjà numériques — ce qui explique précisément pourquoi les propos de Zelnick font sens. Il y a toutefois un détail intéressant concernant GTA 6 à ce sujet. On a récemment appris que les joueurs japonais ne disposeraient que de 170 jours pour activer leur clé de jeu, après quoi celle-ci deviendrait invalide. Cela ne poserait évidemment aucun problème si GTA 6 était vendu sur disque — mais Take-Two ne semble pas s’en soucier.

Par ailleurs, Rockstar Games a annoncé la diffusion d’une nouvelle vidéo de GTA 6 — « Grand Theft Auto VI: An Extended Look » — qui sera diffusée en avant-première sur Netflix le 27 août, avant d’être disponible sur les propres plateformes du studio quelques heures plus tard. Par ailleurs, dans le rapport financier, Zelnick a également affirmé que les précommandes de GTA 6 étaient « sans précédent et stupéfiantes ».

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«Grand Theft Auto VI: An Extended Look » sera diffusé en avant-première sur Netflix le 27 août à 15 h (heure de l’Est). Vous pouvez également découvrir comment et quand suivre cet événement majeur. Le jeu sortira le 19 novembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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