EGW-NewsQuêtes cachées, pas de Denuvo et pas de mini-jeux : Rebel Wolves dévoile de nouveaux détails sur *The Blood of Dawnwalker*
Quêtes cachées, pas de Denuvo et pas de mini-jeux : Rebel Wolves dévoile de nouveaux détails sur *The Blood of Dawnwalker*
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Quêtes cachées, pas de Denuvo et pas de mini-jeux : Rebel Wolves dévoile de nouveaux détails sur *The Blood of Dawnwalker*

The Blood of Dawnwalker, un nouveau RPG en monde ouvert de Rebel Wolves — l'équipe à l'origine de The Witcher 3: Wild Hunt —, est l'un des rares titres confirmés pour cet automne. La semaine dernière, le studio a annoncé que le jeu avait officiellement atteint le statut « gold », ce qui exclut tout report.

Récemment, les développeurs ont organisé une nouvelle session de questions-réponses, au cours de laquelle ils ont révélé quelques détails supplémentaires sur le jeu. Comme le rapporte MP1st, Rebel Wolves a confirmé que, malgré les similitudes évidentes avec The Witcher 3: Wild Hunt, The Blood of Dawnwalker ne proposera pas de jeu de cartes de type Gwent ni d’autres mini-jeux. À la place, les développeurs promettent une variété d’activités secondaires: trésors cachés, ruines antiques, camps de bandits, habitats de créatures et quêtes cachées à part entière non indiquées sur la carte du jeu.

Autre bonne nouvelle: le jeu ne comporte pas de protection anti-piratage Denuvo, qui nuit souvent à ses performances. Cela constituait une source d’inquiétude dans ce cas précis, compte tenu de la configuration système assez exigeante du jeu, mais Rebel Wolves a également tenu compte des remarques des fans: le mois dernier, le studio a revu à la baisse la configuration minimale et recommandée pour atteindre respectivement 1080p à 30 et 60 FPS. Les configurations mises à jour pour les autres préréglages seront communiquées ultérieurement.

Il y a peu, des journalistes spécialisés ont pu tester une version préliminaire de The Blood of Dawnwalker. Les critiques ont été majoritairement positives, soulignant notamment les similitudes avec The Witcher 3: Wild Hunt, ainsi que l’ambiance du jeu, sa structure non linéaire et le concept central d’un délai limité pour terminer le jeu. Comme on le sait, dans le jeu, les joueurs doivent décider quelles quêtes accomplir et lesquelles ignorer. Rebel Wolves souhaite clairement que les joueurs reviennent pour plusieurs parties afin de découvrir à quel point le déroulement de l’histoire peut varier.

Dans *The Blood of Dawnwalker*, vous incarnez Coen, un jeune homme transformé en Dawnwalker, à jamais pris entre le monde du jour et le royaume de la nuit. Le jeu se déroule dans l’Europe du XIVe siècle, bien que le studio envisage déjà d’étendre la série. À en juger par la bande-annonce du mois dernier et les commentaires du directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, si une suite voit le jour, son action se déroulera dans le monde moderne.

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The Blood of Dawnwalker sortira le 3 septembre sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

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