EGW-NewsRebel Wolves travaille déjà sur la suite de The Blood of Dawnwalker
Rebel Wolves travaille déjà sur la suite de The Blood of Dawnwalker
174
Add as a Preferred Source
0
0

Rebel Wolves travaille déjà sur la suite de The Blood of Dawnwalker

La semaine dernière, le Summer Game Fest a ravi les joueurs en annonçant de nouveaux titres tels que Resident Evil Veronica, TMNT: The Last Ronin, SAW: Genesis et bien d'autres, tout en révélant plus de détails sur des projets déjà connus. L'un d'entre eux est The Blood of Dawnwalker, un prochain jeu de rôle à grande échelle de Rebel Wolves, l'équipe à l'origine de The Witcher 3: Wild Hunt, dirigée par l'un de ses anciens directeurs de jeu, Konrad Tomaszkiewicz.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

En plus d'une bande-annonce présentant de nouvelles images de gameplay, les développeurs ont publié un clip qui laisse clairement entendre que le studio a l'intention de développer The Blood of Dawnwalker et d'en faire une franchise. Comme on le sait, l'histoire du jeu se déroule dans l'Europe du XIVe siècle, mais nous voyons également des scènes se déroulant dans un environnement moderne et mettant en scène le personnage principal, Coen, qui est toujours en vie et a besoin de sang frais - du moins jusqu'à ce qu'une nouvelle menace le rattrape.

Dans une récente interview accordée à Polygon, Konrad Tomaszkiewicz a fait la lumière sur la situation et a confirmé que la scène se déroulant dans un environnement moderne est en fait une séquence post-crédits de The Blood of Dawnwalker. Il a également révélé que le studio avait pour objectif de construire un univers de jeu complet couvrant des centaines d'années d'histoires, les choix du joueur dans le jeu original ayant des conséquences dans les prochains volets - une affirmation audacieuse si l'on considère que le premier volet ne sortira qu'en septembre prochain. Vous trouverez ci-dessous les principaux points de l'interview de Tomaszkiewicz:

"Nous savions qu'il s'agirait d'une saga. Vous savez, cela signifie que nous avons une histoire de haut niveau que nous allons raconter à travers toutes les parties du jeu, et qui nous mènera jusqu'à l'époque moderne. C'est aussi une invitation et une promesse pour les joueurs que nous traverserons ensemble, à travers les différentes époques, les différents pays, les différentes légendes, les différents mythes et les différentes espèces de la nuit. Différents vampires, peut-être?

Quel que soit le choix des joueurs, vous devez faire en sorte qu'il soit satisfaisant. Je suis un grand fan de l'échec, donc même si vous faites quelque chose qui n'est pas un grand accord pour le personnage, vous obtenez quand même un peu de lore ou d'histoire qui vous intéressera. C'est un défi, bien sûr. Il y a tellement d'embranchements, et à l'intérieur de ces embranchements, nous testons les quêtes, nous les jouons, nous les voyons et nous les modifions.

Pour nous, à l'intérieur, cela a aussi une signification parce que cela nous donne la direction et les panneaux indicateurs de l'endroit où nous allons avec l'équipe. Je savais par expérience que lorsqu'on travaille beaucoup sur une propriété intellectuelle, on peut s'épuiser ou être fatigué par la suite. Nous avons cherché très fort un moyen de ne pas nous retrouver dans cette situation... Nous avons pensé que dans notre cas, il s'agirait de passer à différentes époques pour élargir la liste des fonctionnalités afin de raconter différentes histoires, d'explorer différentes leçons et l'histoire de différents pays."

Une autre caractéristique essentielle de The Blood of Dawnwalker est que les joueurs ne disposeront que de 30 jours et nuits dans le jeu pour terminer l'histoire principale, le temps avançant après chaque quête accomplie. Cela signifie que les joueurs devront choisir avec soin la façon dont ils utiliseront leur temps. Les développeurs ont privilégié cette approche pour encourager les joueurs à jouer plusieurs fois. De plus, Rebel Wolves a confirmé qu' immédiatement après avoir terminé le prologue du jeu, les joueurs pourront affronter l'antagoniste principal, Brencis, en se rendant à l'endroit désigné sur la carte.

Êtes-vous impatient de découvrir The Blood of Dawnwalker et les projets du studio pour l'avenir? Faites-nous part de vos impressions dans les commentaires ci-dessous!

Le jeu sortira le 3 septembre sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER