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Le projet Helix, la console de nouvelle génération de Microsoft, ne devrait pas être équipée d'un lecteur de disques
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Le projet Helix, la console de nouvelle génération de Microsoft, ne devrait pas être équipée d'un lecteur de disques

Suite à l'annonce de Sony indiquant que la société cesserait de produire des jeux vidéo sur support physique à partir de 2028, son concurrent direct, Microsoft, s'apprête à prendre une mesure similaire avec sa console de nouvelle génération, « Project Helix », qui a été officiellement dévoilée en début d'année.

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Jez Corden, journaliste spécialisé dans les jeux vidéo et réputé pour sa fiabilité, de Windows Central, a publié un nouvel article de blog dans lequel il affirme, en citant plusieurs sources, que Microsoft ne prévoit pas d’intégrer de lecteur de disque dans sa nouvelle console, Project Helix. Cela signifie que l’appareil ne prendra en charge que les versions numériques des jeux vidéo. Suite à l’annonce susmentionnée de Sony, des spéculations ont circulé selon lesquelles cela pourrait signifier que la PlayStation 6 passerait elle aussi à un modèle entièrement numérique. Étant donné que, selon Corden, Project Helix suivra la même approche, cela semble désormais très probable, comme vous pouvez le constater dans ses propos ci-dessous:

« Tout cela soulève la question de savoir si la prochaine génération de consoles, y compris la PlayStation 6, sera encore équipée d’un lecteur de disques, et je pense que la réponse est assez claire: non. Dans l’état actuel des choses, je serais surpris que Sony propose ne serait-ce qu’un lecteur de disques externe en option. Quant au « Project Helix », nos sources indiquent également que la console de nouvelle génération de Microsoft abandonnera elle aussi le lecteur de disques. »

Par ailleurs, The Verge a rapporté que Microsoft testait une fonctionnalité « Disc-to-Digital », qui permettra aux joueurs de convertir les copies physiques de leurs jeux vidéo en versions numériques. Une fois certaines étapes franchies et le processus de liaison effectué, les jeux devraient fonctionner sans avoir besoin du disque physique. La date de lancement de « Disc-to-Digital » n’est pour l’instant pas connue, car divers tests seraient en cours chez Microsoft.

Il est également important de mentionner que la décision de Sony de ne plus commercialiser de jeux sur disques a déclenché une vague de réactions négatives non seulement de la part des fans, mais aussi de divers journalistes spécialisés dans le jeu vidéo et d’initiés — notamment Tom Henderson, qui a déclaré que, compte tenu d’autres facteurs, il « se sentait incroyablement abasourdi ».

Que pensez-vous de la décision de Sony, désormais suivie par Microsoft, de cesser de commercialiser des jeux vidéo sur disque? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous!

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